ShiningForce III 光明與黑暗3 第二部 受狙神子 攻略 (意志漢化加強版適用) 2023版

IIIIII城鎮、戰場圖引用自法米通攻略、SEGA官方攻略、或個人自製IIIIII  2014-02開始製作

測試長度可塞五十四中文字三四五六七八九二一二三四五六七八九三一二三四五六七八九四一二三四五六七八九五一二三四

文章排版會再更改、統一化,目前先這樣 2023/08/24

書籤: 第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 第六章 其他


.前言:

素人自製攻略,難免會有遺漏、錯誤之處,還請不吝指教。

人名、物品名,不一定會和漢化版一樣,有些東西我還是習慣用當年疾風之狼的翻譯。

本文不會有劇情介紹,要看劇情的話網路上有很多,請自行估狗。
而且我自己的廢話就夠多了,再加劇情介紹只會更亂…

原則上,攻略內容僅對應「意志漢化版」;有額外註明"日版也一樣"才是兩種版本皆適用。
因為有些地方漢化組有改,但卻沒講;或是因漢化而影響了原本的程式,這種情形下我也很難注意到是否有差異。
再加上老是有人愛吐槽「那是漢化版亂改,日版的才不會這樣」balabala…等等。
所以先在這提醒:本攻略僅對應「意志漢化版」

而「有愛漢化版」是 陳志東大大做的版本,純粹漢化、等同日版,與改了一堆東西的意志版不同,勿搞混。

.關於隱藏道具:

原則上都是標示在「遊戲內之相對應地點」;有些與地圖物件重疊而無法標示的會改為標示在附近。
舉例,第二部海上都市的道具4,標示在該圖屋子的東北方;玩家進入屋內後往該方向找(進門後的左邊)就對了。
沒辦法每個道具都拍圖下來明示,太多且無意義;已經儘量幫玩家縮小尋找的範圍了,真的太難找的才會額外拍圖。

黑字道具不重要,不拿也沒什麼差別,通常是補血、解毒之類的消耗品。
紅字道具儘量找齊、入手,雖然有些初期飾品效果沒有多好,但至少對當時的隊伍還是有幫助的。

.關於對話選項:

若為紅字YN,表示是「重要選項」,請務必跟著選。非紅字則為「普通選項」,可以自由選擇

我個人的「重要選項」的定義為:會影響「同伴加入」或「遊戲進行」的選項,都列為重要選項








▼第一章▼


薩拉班德海上行李場

.開場劇情中

.劇情結束後直接進入第一戰


戰場1

.勝利條件:敵全滅

.道具3,可以過關後再拿,但須在戰場上就將木桶打掉才能通行


.無難度,不多做其他敘述

.過關劇情後可自由行動,請往地圖右下方移動、進入薩拉班德


薩拉班德1

.道具A:白銀戒指

(分歧)若第一部第一章第二戰成功讓加洛修存活,此時梅迪恩與兵舍裡的小孩對話,獲得道具A;
若每個人道具欄都是滿的,小孩會說要幫忙把道具拿去本陣的倉庫;
但事實上倉庫裡並沒有,被系統吃掉了(感謝網友提示)

.西區的道具1~4、左上民房內的50元,與道具A,無法留到第五章才拿;
其餘的(包含中央區、東區、海上行李場)可以留到第五章才拿(無用)

.(承接第一部記錄)若第一部的辛軍已拿走中央區、東區的道具5~9與金錢,此時的梅軍就無法獲得

.紅區無法進入

.此時武器屋不會開張;而道具屋只販售物品,不收購玩家物品

.酒場樓頂有下級職造型的亞瑟(很醜&無用);或者是沒穿盔甲?(還是無用)


.先往右上方的中央區走,觸發與辛比歐斯第一次見面的劇情

.接著再前往西區的帝國寄宿舍,會有一大串劇情

.跑完上述的劇情後,之前因劇情而無法進入的區域和房子,就可以自由進入了(除了紅區的總督府)


.隊伍內目前只有梅迪恩與坎貝爾;走到中央區正上方的棧橋中段後會有劇情;
劇情後,魔法師-辛緹西絲、僧侶-伍留德 加入隊伍



.整備完畢後,前往中央區正上方的棧橋離開薩拉班德,進入下一戰


戰場2

.勝利條件:打倒BOSS

.戰場2和戰場3是同一張地圖,敵人配置不同而已

.原地圖更大,法米通原圖沒有畫出完整範圍(上、左),但並不需要走到那邊,所以不重要


.敵6、7、8、9、19、20為劇情用NPC,無法指定;中途就會離開戰場,所以不用理會

.12~18一開始不會行動;待我方越過黃線、或打倒1~5任一隻時,才會開始行動(有兩隻會往我方移動,其餘在附近走動)

.第三回合時,6、7、20離開戰場

.我方越過藍線後,8、9、19離開戰場


.過關劇情後,自動進入巴爾薩摩鎮


巴爾薩摩鎮

.道具屋超掘出物:痊癒之水、女神之淚

.(承接第一部記錄)若第一部的辛軍有拿走道具1~5與金錢,此時的梅軍就無法獲得


.進入鄧肯的家觸發劇情,劇情結束後才可以離開巴爾薩摩鎮


.帝國本陣裡有兩名帝國兵:中毒的兀兒紫,與她的夥伴洛克

.對兀兒紫「使用」解毒草,弓騎兵-兀兒紫 加入隊伍

.兀兒紫加入隊伍後,再與洛克對話,戰士-洛克 加入隊伍


.整備完畢後,離開村子,進入下一戰


戰場3

.勝利條件:敵全滅 或 打倒BOSS

.戰場2和戰場3是同一張地圖,敵人配置不同而已

.原地圖更大,法米通原圖沒有畫出完整範圍,但並不需要走到那邊(下、左),所以不重要


.越過黃線後,盜賊出現(小劇情,不重要);並增援13、14、15、與16(BOSS),勝利條件改為:打倒BOSS

.調查遺跡後,增援17、18;只在第一次調查、打開遺跡時才會增援;打開遺跡後返回教會再重新進入這關,也不會再增援

.越過紅線後,會被13~16攻擊(視待機地點的不同而變化)

.勝利條件的設計有問題,在BOSS增援前就清光場上現有敵人的話,可以直接過關,等於敵全滅也算勝利條件之一
但這樣會導致無法進入遺跡(因為不能越過黃線),沒進去遺跡的話就會少拿一樣飾品,很不方便...

.承上,越黃線前若將敵人殺到剩一隻,然後越黃線的同時將其打倒,並不會直接過關,因為仍會出現增援,無法視為敵全滅
這時會產生一個「遺跡內不會有盜賊」的BUG,我方進入遺跡後因為裡面沒有敵人,就直接被趕出來

.怕被薩拉班德騎士包夾的話,可以用拖回合戰術,在原地等騎士過來就好;清光後再往遺跡與剩餘敵人進軍

.BOSS那邊有點麻煩,因為樹木妨礙移動,若隨便靠近會被BOSS的魔法痛打

.建議先派一人站在B點,可以吸引13過來,然後弓騎站在B點左側,兩人一起打倒13。打倒13後就先離開B點

再派一名速度高於11的角色站在A點,可吸引16(BOSS)進攻;被打就立刻補血,耗光他的MP再進攻,可降低危險
若角色速度低於10,可能會變成這種情況:「在BOSS已經先行動完畢後你才站在A點,會變成是吸引到14」

而14、15的風魔法傷害不大,基本上是可以無視
但若要打穩一點,就派一人站在C點吸引15過來,等他放三次暴風魔法後再打倒他
而14則是打BOSS時再順便殺掉就好


湖上遺跡

.穩一點的攻略方式為:派三人進遺跡;坎貝爾繞左邊路去追盜賊、另二人打木桶、開寶箱1

.最低要求,派二人進來即可,推薦派洛克與任一速度高於洛克的角色(最好不要是兀兒紫)

因為遺跡裡有影響移動力的沙地,再加上派進來的角色,速度高低影響行動先後順序的不同
會造成「能不能待機在A點堵路、殺掉盜賊、打掉兩個木桶、開寶箱1」等不同發展
派這組合就比較不會有奇怪的發展,但缺點是劍系的盜賊克制斧系的洛克,被打會比較痛

不選擇騎士+火法這組合,原因在於火法通常是這時速度最高的角色,需要他先開遺跡,無法與坎貝爾同回合進入遺跡
但若是梅迪恩速度最高的話,則沒有此問題,可由梅迪恩先開遺跡,火法與騎士再進入遺跡

.任一與洛克R1往上走中間的沙地,不需繞左邊的路,R2打掉右邊的木桶後洛克就能通過、繼續去追盜賊
而任一就繼續打第二個木桶,然後再去開寶箱1

.承上,因為敲兩次木桶要多耗一回合,盜賊會逃掉,所以才要派受沙地影響較小且移動為6的洛克
洛克R1~R3都要走最大步數(不要去打盜賊),R4才能走到A點;拔武器後待機在A點堵路、R5之後打盜賊三次可以打倒他


.過關劇情後,自動進入達斯堤村11


達斯堤村

.道具屋超掘出物:冰凍之球、痊癒之水


.這時必須做的事:

1.靠近村子出口、或往西拉夫邸的方向前進時,會觸發劇情。2.去宿屋2F外面的看台觸發劇情

以上流程跑完後才可以離開村子

.西拉夫是芭姍妲的粉絲:連結圖(無用)


.(分歧)若是在第一部第一章的巴爾薩摩鎮時,有解救巴納德的話
待流程②的劇情結束後,先離開看台、進入宿屋後,再返回外面的看台
就會發現巴納德出現在看台的A點

.與巴納德對話,弓箭手-巴納德 加入隊伍


.整備完畢後,離開村子,進入下一戰


戰場4

.勝利條件:打倒BOSS

.道具可以過關後再拿

.原地圖更大,法米通原圖沒有畫出完整範圍(上),但並不需要走到那邊,所以不重要


.越過黃線後,9、11、15才會開始移動

.無難度,不多做其他敘述


.過關劇情後,自動進入下一戰


戰場5

.勝利條件:打倒BOSS


.一開始1、2、3、9就會主動進攻

.越過黃線,6、7就會進攻;但在特定格子待機的話,只會被其中一隻攻擊;例如A點7不會打、B點6不會打
(我方成員返回線內的話,他們就會停止進攻並走回原待機點附近)

.越過紅線,5、8、11與4、10、13就會進攻
(我方成員返回線內的話,他們就會停止進攻並走回原待機點附近)

.越過綠線後,15、16會往左移動四格(不重要)

.越過藍線後,會有劇情

.越過紫線後,12、14、15、16、17就會開始進攻(不會停止)

.此戰敵人多,加上魔法攻擊傷害大,所以需避免敵方法師的魔法攻擊
可依照上述的敵方進軍規則,先打倒自動走過來送死的1、2、3、9
然後越過黃線,吸引6、7過來將其打倒
再於紅線前集合,越線後先打倒11、13,再打倒5、8與4、10
最後於紫線前集合,越線後先打倒12、14,這樣就只剩15、16與17(BOSS)了


.過關劇情後,自行選擇是否存檔;接著進入下一章








▼第二章▼


阿納費克特村

.道具屋超掘出物:男子漢兜襠布、痊癒之水


.本陣在船宿的B1

.從船宿的後門走出來時,會有一段劇情

.A點的小孩,會擋住向下走的路線,所以需要經由船宿來繞道(藍線);但由下往上走的路線(紅線),則不影響


.整備完畢後,前往右下的行李場,進入下一戰


戰場6

.勝利條件:打倒BOSS(史黛拉) 或 選擇停戰

.道具可以過關後再拿

.地圖為何變橫置?要問SEGA,第二部比較多這種亂改方向的戰場
我修圖時,只以在遊戲內按Y鍵、轉正畫面後的方向為準,不考慮其他因素


.判定是否越線的範圍其實很大,上圖是精簡版;照正常玩法,其實不太需要全標示出來
若想看全部的範圍,請點下圖(點圖可放大)


.越過紅(黃、綠、藍、紫)線後,紅(黃、綠、藍、紫)區被炸掉無法通行

若是越線後,待機在將被炸掉的區域,會被判為戰敗(不計敗北、不降友情)
但若是待機在A點,卻不會有事(應該又是程式沒有寫好)

.敵18普洛馮德為劇情用NPC,無法指定

.越過橘線後,觸發劇情:普洛馮德被丟到船上(離開戰場);BOSS史黛拉與兩隻鳥人6、7,則從船上移動至戰場上

.過關條件有兩種,一種是打倒BOSS(史黛拉),一種是選擇停戰

.停戰方式:在打倒BOSS以外的全部敵人之後(劇情用NPC普洛馮德不計在內):

A.梅迪恩待機在BOSS身旁。 B.梅迪恩待機在任一同伴身旁。 C.任一同伴待機在梅迪恩的身旁

以上三種情況下,待機指令會變成"對話";對話選項:YY,就可以結束戰鬥。

若選N、Y,則會繼續戰鬥,但可以重複觸發停戰對話


分歧點:史黛拉 - 死亡 或 存活(影響第三部)


死亡

將軍-艾科爾會成為朱里安軍的初期成員之一

公主-伊莎貝拉延後至第三部第三章才加入朱里安軍

將軍-普洛馮德則在第三部第三章第三戰,成為敵方BOSS(無法加入朱里安軍)

存活

公主-伊莎貝拉在第三部第一章就加入朱里安軍

將軍-普洛馮德在第三部第三章第三戰,成為敵方角色(有機會加入朱里安軍)

將軍-艾科爾在第三部第三章第四戰,成為敵方BOSS(無法加入朱里安軍)。(漢化版有機會加入朱里安軍)


系統預設:死亡


個人建議讓她存活


阿納費克特行李場


.做完整備就可以離開了,沒有其他特殊事件

.整備完畢後,離開村子,進入下一戰


戰場7

.勝利條件:打倒BOSS


.戰前劇情,鳥人-傑洛 加入隊伍


.無難度,不多做其他敘述

.若小兵還沒清完,就先打倒BOSS的話,小兵會有額外的對話(無用)


.過關劇情後,自動進入下一戰


戰場8

.勝利條件:敵全滅 或 打倒BOSS


.戰前劇情,傑洛暫時離開隊伍去救人,戰後才會回歸


.尚未加入我方的葉月(AI控制),簡稱「NPC葉月」;已加入我方的葉月,簡稱「葉月」。下段敘述,會以兩種不同的簡稱來區分差異

.下段敘述,敵方增援條件只會執行一次,重複觸發並無作用

.全員離開紫框,增援7、8、9

.越過黃線後,增援10、11

.越過藍線後,增援7、8、9、10、11、12

.NPC葉月、或葉月進入紅框內,增援12

.NPC葉月進入紅框之後,若藍線內有我方成員,則增援13、14、與15(BOSS),勝利條件改為:打倒BOSS

.我方與NPC葉月對話後,增援13、14、與15(BOSS),勝利條件改為:打倒BOSS

.以下是「不太可能發生所以不重要但還是提一下」的增援條件:

1.NPC葉月、或葉月進入紅框之前就死亡的話,增援12。
2.NPC葉月死亡的話,增援13、14、與15(BOSS),勝利條件改為:打倒BOSS

.NPC葉月的行進路線,第一回合往右上走、第二回合往上走、第三四回合都往左,走向紅框;進入紅框之後就不會再走動


.勝利條件的設計有問題,在BOSS增援前就清光場上現有敵人的話,可以直接過關,等於敵全滅也算勝利條件之一

.照著上述增援規則來看,偷吃步的敵全滅快速過關步驟為:

1.留一個人站在紫框內。
2.打倒一開始就在場上的1~6。
3.打倒越黃線後的增援10與11。
4.不要理會NPC葉月,等她進入紅框時會增援12,再將12打倒。

完成以上四步驟,達成了"敵全滅"的條件,所以判定為可以過關。共計只打了九隻怪。

.若想全打賺EXP,最簡單的步驟就是:派人越過藍線、再與NPC葉月對話


.與葉月對話(或過關時葉月仍存活),對話選項:Y,女忍-葉月 加入隊伍


.過關劇情後,自動進入萊茵賽德村


萊茵賽德村

.道具屋超掘出物:女神之淚


.拿到雞飼料後,去A點對著不會走動的那隻雞「使用」雞飼料,雞就會跟著主角(同伴翩可的加入條件1/3)
第二章結束前都可以撤退回來完成這件事

.如果抓到雞之後一直都沒回本陣的話,直到第二章結束之前,只要回村,就會看到雞一直跟在主角後面(無用)


.整備完畢後,離開村子,進入下一戰


戰場9

.勝利條件:敵全滅


.越過藍線後,增援17、18、19

.越過黃線後,強制觸發「盜賊進入遺跡事件」(以下簡稱A)

.20、21的增援規則是:

A.沒帶河川遺跡地圖,就不會增援(未曾開過遺跡的情況下)。
B.有帶地圖時,我方調查遺跡、或是我方越過黃線,都會觸發A。觸發A過後,我方再進入紅框內就會增援。
C.承上,若是觸發A前,我方直接進入黃+紅的重疊範圍內,會先觸發A,待一個角色行動過後才會增援。
D.若打開遺跡後返回教會再重新進入這關(盜賊開的也算),改為進入紅框內就會增援。

有第五點,研究不出來,若有發現再補充

.無難度,慢慢進軍就好;留意一下毛虫的麻痺攻擊即可


河川遺跡

.此遺跡的攻略方式,穩一點的選擇就是:坎貝爾和葉月往左上去追盜賊1、另一人直直往上去攔截盜賊2

.最低要求,派二人進來即可,推薦派葉月(打盜賊1)與任一(打盜賊2);不可派移動5的角色去追盜賊1

.盜賊1會開寶箱1、3,之後就往左下的出口逃脫

.盜賊2會開寶箱2,之後就往右側的出口逃脫

.不建議派坎貝爾打盜賊1,因為槍剋劍,有機率一擊就把盜賊殺了,這樣只會掉落一個寶物,另一個就拿不到了


.過關劇情後,自動進入下一戰


戰場10

.勝利條件:打倒BOSS


.越過黃線後,觸發劇情1-辛比歐斯軍中了加贊爾軍與艾科爾軍的埋伏

.打倒9、12後,增援18、19

.越過藍線後,增援20、21

.無法故意讓我方角色待機在18~21的出生點來阻止他們增援。他們一樣會增援、只是出生點改到旁邊。(類似第一部最終戰的藍龍那般,較少見的增援方式所以提一下)

.越過紫線後,觸發劇情2-艾科爾被加贊爾打倒跌入水裡。但這邊程式設計的有點奇怪,詳見底下雜記2-5紅字的部份(無用)

.特殊引怪小技巧:

1.當我方有人站在A點、而且B點也有人站的時候」紫線內那四隻敵人,會走出來攻擊站在B點的人。
2.BOSS只會站在C點打人,所以他只會攻擊站在B點的人。
3.另三隻敵人站的點並不固定,攻擊目標也不固定,原則上是攻擊站在B點的人,但也有機會攻擊待機在B點三格內的人。
4.若B點沒站人,這四隻敵人就不會走出來;就算之前有走出來打人,只要我方離開B點,敵人又會退回去

.這關只要小心別被BOSS與旁邊的法師同時攻擊就好。可以先於紫線前集合,越線後先打倒法師即可


.因為有了上面的AB點引怪設計,所以可以在不越過紫線(觸發劇情2)的情況下,把BOSS引出來打

.承上,在觸發劇情2之前,BOSS是打不死的,打到最後BOSS的HP會強制剩1並直接執行劇情2,然後引發下面的小BUG:

A.把BOSS打到HP剩1的角色,在劇情2結束後,還可以再行動一次,原因不明。(有用)
B.若是輪到BOSS攻擊時,我方反擊將他打到HP剩1,劇情2結束後會變成BOSS可以再行動一次(無用)

這與「道具掉落是判定掉給"攻擊方",若以反擊打倒敵人的話,道具會掉給敵人所以我們拿不到」的原理一樣


.過關後傑洛會暫時離隊,到了戰場15時才會歸隊。如果身上有飾品的話,記得交給別人使用才不會浪費。


.過關劇情後,自行選擇是否存檔;接著進入下一章。








▼第三章▼


史坦普村

.道具屋超掘出物:性感內褲、女神之淚

.道具3,要從B樹4F的隱藏通道向下跳到3F後,再從旁邊出口的木梯下去拿取


.道具4、5,第一戰過關後才能拿

.自製圖,看起來有點亂,不過已經是做圖技術的極限了,請多包涵

.因為地形有點複雜,很多人會迷路,所以就自製地圖來圖解示範,照著紅色路線走就對了

路線1:從A樹的木梯爬上去後,A2F>樹間木道>B3F>B4F>樹間木道>C5F>C6F
路線2:從B樹的木梯爬上去後,B2F>B3F>B4F>樹間木道>C5F>C6F


.開場劇情後走進村子,會遇到風司祭-哥里亞提;劇情結束後請先進入本陣休息,隔天一早就能自由行動

.建議放解毒草與補血道具在梅迪恩與坎貝爾身上

.建議去武器屋買一把標槍,進入第一戰後交給新加入的同伴(非必要)

.整備完畢後,前往C樹最上層(C6F),進入下一戰


戰場11

.勝利條件:打倒BOSS


.戰前劇情,突擊手-大衛 加入隊伍

.角色特殊功能介紹:

第一位可裝備三種武器類型的角色,可將武器替換成「小刀」、「標槍」、「飛斧」來應對戰場上的需求


.進入黃框內,增援23、24

.此戰分內外兩個場景,一開始在地圖內側時我方只有梅迪恩、坎貝爾、大衛這三個人

.等到梅迪恩由A出口走到地圖外側後,我方增援才會出現(題外話:所以可以挑戰只由坎貝爾和大衛來MAP CLEAR)

.建議玩家把標槍交給大衛裝備:

原因1:多練槍系對隊伍很有幫助,反正大衛是工具人很好用(......)
原因2:本戰有劍系的骷髏,用屬性相剋的槍系來打他們,可以增加輸出

.梅迪恩側需注意血量與中毒的問題,除了戰前配置的解毒草之外
也可以將第二章遺跡拿到的守護戒指交由梅迪恩或坎貝爾來裝備(使用該飾品有治癒LV2的效果)

.最後再從BC出入口進入地圖內側,兩軍合流整備完畢後再上前打倒敵人


.過關劇情後可自由行動,現在可以進去大衛的屋子拿地圖與白之戒了。建議先拿一拿,以免等一下第二戰打完後,因劇情關係直接進入第三戰,就忘了回來拿。

.整備完畢後,前往剛才BOSS處的下方出口,進入下一戰


戰場12

.勝利條件:打倒BOSS


.越過黃線後,20開始行動

.越過藍線後,19開始行動

.越過綠線後,21(BOSS)會進入攻擊狀態,開始攻擊我方;退回綠線下方的話BOSS就會返回原位置待機

.13、17、18則是跟隨BOSS的行動,BOSS進入攻擊狀態後,他們就會跟著攻擊;反之亦然

.戰鬥一開始,8、16與22(荷朵娃)就會主動向我方靠近;可先在一開始的平台上待機四、五回合等他們自行接近。先打倒8、16,將荷朵娃的MP耗光後派梅迪恩扛著她的普攻(要拆武器避免反擊)。其他人則開始進軍(可參考雜記3-2烏龜戰法的部份)

.荷朵娃EXP很高,如果要重複練功的話也可以順便打倒她拿EXP,反正重置戰場她就又出現了(不會計敗北數)。

.站在A點,可以引誘9、12、10、15為了攻擊我方而往下移動。利用此AI特性,用遠程攻擊先打倒這四隻,以避免在越過綠線時被圍攻的危險。

.可以派人站在B點,吸引BOSS過來施放閃光。耗光BOSS的MP後可先退回綠線下方進行整備,再上前清怪。

.上述兩點的攻略影片,連結:第三章第二戰


.在沒打倒荷朵娃的情況下過關的話,精靈使-荷朵娃 加入隊伍


.過關劇情後,自動進入下一戰


戰場13

.勝利條件:敵全滅


.越過橘線後,朱里安會在A點出現並加入我方。朱里安不會觸發黃藍紫的越線限制

.越過黃線後,增援14、15

.越過藍線後,增援16、17

.越過紫線後,增援18、19、20

.越過紅線,12、13與20才會開始攻擊我方

.只有最後打12與13兩隻法師邪教僧時會比較危險一點。可以先在紅線前集合,下回合先殺掉其中之一隻即可


.越過橘線後,觸發劇情-朱里安出現。對話選項:Y,劍士-朱里安 加入隊伍

.若繼承第一部記錄,此時加入的朱里安,會完全繼承第一部離隊時的能力與所持物

.若我方越過橘線時故意待機在A點,朱里安就無法出場,也因此無法加入我軍,但有他的劇情時他還是會出來講話(無用)。不過佔點的成員只要離開A點,仍可觸發朱里安出場的劇情。


.過關劇情後,自動進入巴蘭德鎮


巴蘭德鎮

.道具屋超掘出物:恩惠之雨

.道具6,在領主之館2F,但被一名士兵擋住通路。與士兵對話,對話選項:Y、Y,士兵才會讓道。

.道具7,在暖爐裡隱藏通道的地上,位置有點難找:連結圖

.道具8,在石像裡面


.這時必須做的事:

1.進入領主之館的地下牢房,走到最下方觸發劇情,劇情後頓荷特會要求幫他打開牢門。
2.牢房鑰匙放在地下牢房入口處的桌子上,調查桌子後可入手。若每個人道具欄都是滿的,軍師會代收放進倉庫裡(無用)。
3.對著牢門「使用」牢房鑰匙,將頓荷特釋放;之後他會打開右下方的隱藏通道並離開地下牢房。

牢房鑰匙所在位置的物件太多(領主館左上角),沒空位能做提示字樣,所以省略了,反正很好找所以不重要。

.這座城鎮的某些NPC,其對話內容會因為「戰場6史黛拉是否存活」,而有所不同(差異之處:巴蘭德鎮對話差異)

.整備完畢後,從頓荷特打開的隱藏通道離開,進入下一戰


戰場14

.勝利條件:敵全滅

.增援規則非常雜亂,比第一部火山洞還亂;為求簡潔上圖僅顯示盜賊出場範圍


.若想看全部的增援規則,請點下圖(點圖可放大)


.戰前劇情,聖騎士-頓荷特 成為我方NPC

.從本戰開始,直到第四章結束,頓荷特會成為我方NPC且不受玩家控制。原則上會跟隨我軍其中一位角色,通常是梅迪恩,或是等級最高的角色。因為跟隨對像不一定,玩家可以先研究一下以免頓荷特亂跑導致死亡。

.隊伍人數超過十二人之後,就算把頓荷特排在二軍,他仍會強制出場。但並非擠掉別人,而是成為戰場上的第十三名同伴,所以可以利用此點讓出場人數超過十二人

(漢化版新增要素)若頓荷特敗北數小於1(最多只能死一次),在第三部時有機會拿到第三部的不敗北武器。想拿漢化版不敗北武器的玩家要注意這點。


.17、18的增援規則是:

1.沒帶干潟遺跡地圖,就不會增援(還沒開過遺跡時)。
2.有帶地圖的話,觸發盜賊進入遺跡事件後,下下回合就會增援。
3.若開過遺跡後(盜賊開的也算),返回教會再重新進入這關,則改成第二回合增援

.越X線前若將敵人殺到剩一隻,然後越X線的同時將其打倒,並不會直接過關,因為仍會出現增援,無法視為敵全滅
這時也會產生一個BUG:遺跡內不會有盜賊,我方進入遺跡後因為裡面沒有敵人,就直接被趕出來
(X=沒有特定哪條線,只要能符合此BUG的線皆可;紅線除外,因為敵17、18不是立刻增援)

.越過紅線後,強制觸發盜賊進入遺跡事件

.坎貝爾與兀兒紫二人(以下簡稱坎兀),觸發「盜賊進入遺跡事件(以下簡稱A)」的判定有點特別:

1.越過紅線後,觸發A。
2.就算尚未有人越紅線,但只要坎兀待機在紅線左側的綠色空地,也會觸發A。
3.其他人待機於紅線左側的五格綠空地、且坎兀待機於紅線右上與紅線右側某幾格(兩者不論先後),也會觸發A。
4.同為人馬型角色的頓荷特,觸發判定與其他同伴相同,與坎兀不同。

結論:坎兀有特殊越線判定,位置較難測試,就算測出來了,因地圖上已經太多標示線,再加上去只會更亂。所以「禁止坎兀二人靠近遺跡(橘線左下的整片沙地區域),以免打亂盜賊出場時機」,是最簡單的解決方案

.由於沙地的關係,影響移動力,建議派3~5名較不受沙地影響的角色往下移動、前往遺跡。其他人則直接向右走進草地後,再往右下角進軍

.進遺跡前的建議待機位置:連結圖(洛克、葉月、大衛、朱里安、數字5是代表任一移動力5的角色)。安排完畢後,下回合再派一名速度高於這五人的角色,去觸發盜賊進入遺跡事件(也就是越過紅線)。等盜賊打開遺跡後,這五個角色就能在這回合就跟著進去遺跡。


.這關無法像第一部火山洞一樣,很容易就跳過很多敵增援不打。雖然也是有方法可以少打一點,只是過程反而更麻煩而已:

1.從10的右邊繞路過去、沒踩進深藍框與綠框,12、13就不會增援。
2.增援9出場後完全不移動,但只要我方越過白線,他就會開始進攻。所以待機在增援7右邊那格,他就會自動靠過來,再將其打倒即可。
3.承上,這方式因為不會越過暗紅線,所以14、15、16就不會增援。
4.只要不越紅線(應該說不觸發盜賊進入遺跡事件),17、18就不會增援。

以上方式可以少打七隻。另一路線則是少打六隻(但更麻煩,不越黃、紅線,不進深藍、綠框)


干潟遺跡

.此遺跡的攻略方式,穩一點的選擇就是:派4~5人進來,1~2人去A點卡盜賊,其他人去打怪

.最低要求,派二人進來即可,一人去A點卡盜賊,另一人去打怪
但不建議這樣安排,雖然站A點卡盜賊後,盜賊通常會發呆,但仍有低機率會回頭往左下出口逃跑

.盜賊會沿路去開寶箱1、2,最後從寶箱2右下的出口逃跑

.先派人去寶箱2旁待機,等盜賊靠近後再卡在A點阻止他離開

.由於兩個寶箱都可以由我方自行開啟,所以也可以把盜賊圍住後再慢慢清怪、開寶箱,最後再把盜賊打倒即可


.過關劇情後,自動進入下一戰


戰場15

.勝利條件:打倒BOSS


.原地圖比上圖更大,採用原圖大小會讓圖內物件更小、看不清楚;故捨棄較不重要的部份

.地圖左右側的邊界設定錯誤,但由於沒有任何實質影響所以不重要

.另有敵方增援規則圖片解說版(點圖可放大)


.打倒敵1~4後,傑洛於A點增援

.越過黃線後,增援9、10,待一個角色行動過後,黃框陸地出現

.越過藍線後,增援11、12、13

.打倒9、10並越過藍線後,藍框陸地出現

.打倒11、12、13後,綠框陸地出現

.越過綠線後,增援14、15、16、與17(BOSS)

.尚未越過綠線就打倒1~13的話,綠框陸地出現並增援14、15、16、與17(BOSS)

.越過紅線,會被BOSS攻擊(BOSS的射程超長,紅線下方全是他的攻擊範圍)


.因為沙地的關係,移動力全都大幅下降,尤其人馬類同伴降更多,所以進軍時需多加留意行動順序與戰線是否拉太長

.BOSS的攻擊方式有兩種,兩種都屬於魔法攻擊,所以撐物防無用:

暗黑吐息,攻擊範圍M(目標為中心點 十字形5格),傷害量大約10;有機率造成異常狀態「眩惑」

泡沫吐息,攻擊範圍S(只打一人),傷害量大約11~15

.可以先在紅線前準備完畢,再全力衝到BOSS處打他(敵16引不太過來,只能打BOSS時再順便打他)。不過除了傑洛,只有四個人可以打到BOSS(遠攻3、近戰1),所以沒練二格遠攻武器的話會比較吃虧

.BOSS身上有結界,可防禦任何攻擊。要使用傑洛帶來的寶珠將結界打破,之後的攻擊才能對BOSS造成傷害。該結界類似於第一部劣性休道爾,但無法從他身上練功刷EXP,不過仍可刷武器熟練度與友情。物理與魔法攻擊都可。

.這關有「可以跳過BOSS不打就過關」的BUG;連結:第二部第三章第五戰的BUG


.過關劇情後,自行選擇是否存檔;接著進入下一章








▼第四章▼


艾爾貝塞姆村

.道具屋超掘出物:生命戒指

.道具A:寶物庫地圖

.道具B:羅比之眼

.道具C:力之酒

.道具A、B、C須待第一戰過關後才可拿取;B與C則有特殊入手條件,第一戰過後會再介紹


.一開始本陣裡的對話選項:N

.由於傑洛歸隊了,這時隊伍人數來到十三人;他會將等級最低的同伴擠到二軍(若傑洛最低等,就是他自己去二軍)
所以記得去找軍師,將目前在二軍的人排到一軍,再把頓荷特塞到二軍,這樣下一戰我方就可以有十三名同伴上場
懶人包:「請避免梅迪恩為等級最低者」、「請將頓荷特丟到二軍」

.從第四章開始,隊伍人數正式超過十三人,會開始產生因某某角色必出場而產生的擠人相關問題與麻煩(第二部特別多)
為避免玩家看不懂雜記的說明、與衍生不必要的麻煩,往後若再有產生擠人判定之處,將會額外註明「懶人包」
請直接照抄懶人包的步驟,可避免「大部份」因擠人而產生之問題

.目前村子裡沒有其他劇情,第一戰過關後回村才有。

.整備完畢後,離開村子,進入下一戰


戰場16

.勝利條件:打倒BOSS


.戰前對話選項:

Y 或 N、N:頓荷特會往上走,去打敵人的本隊。

N、Y :頓荷特會往右走,去救助村民

建議選N、Y


.越過黃線後,增援13、15,並使敵方開始全軍進攻

.越過藍線後,增援14、16、17

.頓荷特與赫拉二人不會觸發黃藍線的越線限制

.此戰重點在於救助村民與盜賊,救援方式請看影片;連結:輕鬆救村民移動步驟示意圖

.救到一人,過關後「梅迪恩全軍」就加10EXP;五名全存活就是加50EXP,不過死亡的同伴無法獲得。若有凹點需要的話,過關前把經驗值控制在50以下即可。否則過關時EXP超過100的人會在這時升級,難以控制升級點數(日版也一樣)。

P.S.「梅迪恩全軍」包含「頓荷特、赫拉」與「留在二軍裡的成員」(是的,二軍沒出場也會加)

.若救了盜賊,等一下回村後就拿不到力之酒,所以請自行取捨,看是要10EXP還是力之酒,二選一

.村民B如果死亡的話,請記住他死亡的位置;過關後返回此地圖並調查該位置,可拾獲羅比之眼
有救到村民B的話,本戰過關後回村子裡與他對話,也能拿到羅比之眼
(到底要怎麼把第一句理解成是要村民B去送死啊= =,害我要多補沒營養的第二句)


.與赫拉對話(或過關時赫拉仍存活),大修道僧-赫拉 加入隊伍

.如果赫拉在這戰死亡的話(不論死亡前是否已加入我軍),會計敗北數
就算撤退返回教會(重置戰場),敗北數還是會存在
想拿漢化版不敗北武器的玩家要注意這點


.戰後對話選項:Y、N

選Y、N 或 N、Y 都是回村
選Y、Y 或 N、N 都是直接進入下一戰

.請先回村整備,順便拿道具


艾爾貝塞姆村

.這時可以做的事:

1.去村長家,對話選項:Y;劇情後可打開一旁的寶箱,獲得道具A(寶物庫地圖)。
2.去教會下方的房子,與男村民對話,對話選項:Y,獲得道具B(羅比之眼)。若此男村民在第一戰死亡的話,去大地圖上調查他死掉的位置,可拾獲羅比之眼。
3.去酒場右邊的房子,如果第一戰的盜賊死亡的話,跟老先生村民對話,獲得道具C(力之酒)

.拿道具B時,若每個人道具欄都是滿的,軍師會代收放進本陣倉庫裡;道具A、C則是不能拿(無用)

.整備完畢後,離開村子,進入下一戰


戰場17

.勝利條件:打倒BOSS


.戰前對話選項:Y


.上、中、下電塔的運作方式為:橫線電流(黃框部份)與交叉電流(綠框部份),兩者隔回合輪流施放

.敵A、B、C、D的增援規則是:

1.沒帶寶物庫地圖,就不會增援(還沒開過遺跡時)。
2.有帶地圖的話,調查寶物庫後,下下回合就會增援。
3.若開過寶物庫後返回教會再重新進入這關,則改成第三回合增援(第四回合才開始行動)。

.確實掌握閃避電流的範圍,可大幅降低本關卡難度。

.X點是安全區,完全不會被電到。

.戰力夠高的話,可以分兩個部隊,一隊去開實物庫,另一隊打外面的敵人。或是等待進寶物庫的成員出來後再一起進軍,會比較安全。

.邊打邊前進,走到中段附近時,7、8、10、11、12就會開始進攻,請先把這幾隻引下來打倒。再於上方電塔的黃框前集結,等橫線電流施放完的那回合再通過。先盡全力先打倒9與13(輸出不夠的話至少也要先打倒13),以避免被圍毆致死的危機

.由於頓荷特不受控制,很容易在這關死亡,請多注意他的行動。建議先弄清楚他會跟隨哪個角色,再讓該角色待機在最下方以免頓荷特亂跑自殺。


寶物庫:

.此寶物庫的攻略方式,穩一點的選擇就是:派傑洛與3~4人進來,傑洛去打開機關,其他人打怪、打木桶

.最低要求,派三人進來即可,推薦派葉月、大衛(或任一),與傑洛(必派)

1.裡面有機關需要飛兵飛上去開,所以傑洛必派。
2.葉月移動高且受沙地影響較小,派她去Y點卡盜賊最適合。
3.大衛(或任一)帶著羅比之眼去啟動羅比。

.請務必讓傑洛成為「進寶物庫的成員裡」速度最高的角色(可裝備快速鞋來調整速度)
這樣才能讓傑洛先行打開機關,其他人就可以接著通過機關門,以避免浪費回合
都沒浪費回合的話,在傑洛調查F點的那回合(進寶物庫後的第四次行動),葉月就能移動到Y點來阻止盜賊逃跑

.打開機關的順序為:先調查「綠S」、再調查「綠F」,這樣左側的S與F機關門就會相對應打開:連結圖

.進入寶物庫後,下一回合敵A、B、C、D會離開寶物庫,跑到外面的戰場,所以不用理會

.打倒盜賊後會被強制趕出寶物庫,但因為寶物庫不會崩塌,所以可以再進入
不過裡面已被淨空,原本還存在的木桶會直接消失

.即使本戰未使用寶物庫地圖打開外門、也未曾讓傑洛進入打開機關門;
在本戰過關後返回本地圖,會發現寶物庫的外門是開著的、內部的機關門也是開著的
所以就算沒開啟過寶物庫,也不會影響戰後找羅比加入的劇情


.在寶物庫內,派人對Z點「使用」羅比之眼,機械兵-羅比 加入隊伍

.戰鬥中讓羅比加入後,羅比就會立刻上場,成為隊伍裡的第十四人
就算撤退返回教會(重置戰場),仍屬於我軍一員,加入事件並不會被重置

.羅比加入後,如果撤退返回教會的話,會有擠人判定
懶人包:羅比加入後,有撤退返回教會的話,「請避免梅迪恩為等級最低者」、「請將頓荷特、羅比二人丟到二軍」

.也可以等過關後,再返回寶物庫內對Z點「使用」羅比之眼,一樣可以觸發羅比加入隊伍的劇情(推薦這方式)


.戰後對話選項:Y

.過關劇情後,自動進入下一戰


戰場18

.勝利條件:打倒BOSS(地下室B1)

.道具2,消耗掉後會再生;若想知道完整的再生條件,詳見底下雜記4-3藍字的部份(無用)

.本關卡的樓梯都是陡坡,只能走下去,無法爬上去(除了1F與B1的紅色出入口樓梯)
所以在1F時,無法爬上去打司祭和血雨部隊;在B1時,走下去就無法再回去1F;飛兵除外


.本關卡重點:使用冰魔法(LV1即可)或冰凍球,攻擊黃框的結冰點、形成通路;再經由紅色入口,進入地下室B1

.本戰有擠人判定,懶人包:「請避免梅迪恩為等級最低者」、「進戰場3前請將頓荷特、羅比二人丟到二軍」

.1F中上部的敵人,有普魯桑教司祭兩名,與血雨部隊六名;兩方會互打,基本上可以不用理會他們

.我方「攻擊血雨」或「被血雨攻擊」時,會出現不同對話;同一場戰鬥只會出現一種(無用)

.離司祭太近的話,可能被他們用魔法攻擊,所以拿道具2、3時要注意

.芭姍妲身上有開悟蜜汁,可以重複打倒她來獲取開悟蜜汁;連結:第一次刷開悟蜜汁就上手

.為了防止頓荷特自殺,並阻止他下去B1鬧場,請讓他待機在水池中間的陸地;連結:安全下樓梯

.地下室B1,BOSS兩側的法師邪教僧,因為不會走動,所以可以安心在其附近待機,再一起上前將其打倒

.法師邪教僧的EXP極高,要練到17級才轉職的玩家可以選擇在這關練(上層在刷蜜汁、下層在刷經驗)

.地下室B1的BOSS,只會攻擊三格內的敵人,所以也可以不理會兩側的法師邪教僧,站在A點將BOSS引誘過來打倒


.戰後對話選項:N、N

.過關劇情後,自動乘上海門號


海門號

.道具屋超掘出物:男子漢兜襠布


.一開始甲板上的劇情,對話選項:N

.(分歧)甲板上劇情結束後,若第二章戰場6打倒了史黛拉,這時會多一段艾科爾的劇情
之後在船長室、與第四章第五戰結束後的過關劇情中,艾科爾都會跟隨在神子身旁

.整備完畢後,先去船艙最底層的牢房觸發劇情,劇情結束後再前往最上層的甲板,進入下一戰


戰場19

.過關條件:打倒敵方炮手(4隻) 或 我方兩座炮台被炸毀

.因為海戰打輸也能過關,所以這場戰鬥的「勝利條件」改用「過關條件」會比較適合

.紅色數字是依序被攻擊的甲板,同位置被打兩次後,該點就變地形障礙物,無法通行;連帶影響下一戰的地形

.紅色數字7的位置被炸完後,地形障礙物錯置於A點,但下一戰就會回復至7的位置(戰敗的判定仍然在7)


.上圖省略了比較不重要的「全圖下半段,與兩船距離拉近的變化」
加進去主圖的話會太亂,而且會讓圖內物件變更小,故獨立出來介紹,請點下圖(點圖可放大)

.地圖左右側的邊界設定錯誤,但由於沒有任何實質影響所以不重要

.傑洛進入紅色區域後,7、8、9才會開始進攻;不然這三隻會一直待機

.藍色區域每回合往上移動三格,共移動六次;最終會變成上上圖的位置


.10、11為劇情用NPC,無法指定

.本戰的目的就是打倒敵方的炮手;用我方的炮台打倒 或 派傑洛直接攻擊

.敵方炮手若是由我方炮台打倒的話,屬於地圖物件消滅,所以無法獲得經驗值;由傑洛打倒才會有經驗值

.敵方炮台攻擊時:(敵方鳥人不會因被敵方炮台打中而損血或戰敗)

1.目標是我方炮台時,炮台為中心點,正方形3X3,範圍內的人HP-10。

2.目標是空地甲板時,落點為中心點,正方形3X3,範圍內的人HP-10,中心點的人則是HP-20

.以下三種戰敗皆不計敗北、不降友情:

1.我方炮台被打五次就會炸毀,操控炮台的人會戰敗。
2.空地甲板被打第二次時,待機在中心點的人會戰敗。
3.被炮擊炸到HP變0時也會戰敗

.若本戰是以「打贏海戰」的方式過關:

1.甲板空地被打穿四個洞以下,有出場且過關時仍存活的成員就加40EXP。
2.多被打穿一個洞就扣10EXP,被打穿七個洞就只剩10EXP

.若本戰是以「打輸海戰」的方式過關,就不會獲得額外的EXP

.經驗值會加到超過100,不會直接升級,所以不需要像第四章第一戰那樣控制經驗值來防止升級(日版也一樣)

.我方炮手的速度務必高於敵方炮手;建議使用炮擊戰十回合直接過關就好,要練功可以等下一戰再練

.炮擊戰只需派二人操作炮台再加補師一名即可,先派一名速度、移動高的角色去操縱炮台2、補師隨後待命
炮台1要等到第四回合才能開始使用(因為離敵方太遠無法攻擊);行動順序可參考:連結圖


.過關劇情後,自動進入下一戰


戰場20

.勝利條件:打倒BOSS(2隻)

.若上一戰有甲板被打穿的話,該位置會變成地形障礙物(黑色正方形區域),無法通行


.地圖下左右側的邊界設定錯誤,但由於沒有任何實質影響所以不重要

.越過黃線後,綠框區會增援兩隻克倫威爾兵、兩隻雇傭兵(因為位置不固定所以沒標出編號)

.一開始1、2、3、11就會主動進攻

.6、7、8會飛到海門號右邊待機發呆,待我軍登上執行者號後(越過黃線),他們就會開始進攻

.越過橘線才會被橘線下方的敵人攻擊,所以可以先待機在橘線前,待整備完畢後再進軍(傑洛可待機在船頂)
完整版的橘線有包含空中待機點,但飛兵只有一名,不太需要提示空中待機點,所以只做步兵用的簡略版提示線

.亞羅杭特是邪教僧(BOSS)假扮的,當他被「攻擊過一次」,或是克倫威爾先被打倒,就會現形

.劇情會說邪教僧(BOSS)身上有結界,但並不是無敵結界,而是被攻擊時會減傷(大概減一半)
所以玩家還是可以直接打死他,或是先使用寶珠打破結界,讓傷害輸出回復正常值後再攻擊BOSS

.打倒克倫威爾時,系統會給玩家一隻金屬棒,依序放在包包還有空位的人身上(梅>坎>辛>伍…二軍最後一人)。若每個人道具欄都是滿的,軍師會代收放進本陣倉庫裡(無用)。

.金屬棒可以重複刷(無用)

.卡關BUG:

金屬棒是第五章的重要劇情道具,千萬不能放在傑洛、朱里安、頓荷特三人身上。因為這一戰過關後,這三人會離隊,金屬棒會被他們帶走。等到第五章要使用金屬棒時,沒金屬棒的玩家就會因此而卡關。


.本戰過關後,共有三人離開隊伍:傑洛、朱里安、頓荷特

.傑洛是暫時離隊,到了戰場23時才會歸隊,如果身上有飾品的話,記得交給別人使用才不會浪費。他也會順便把寶珠拿回去還給辛比歐斯軍(寶珠不管放在哪都會被傑洛帶走)。

.朱里安、頓荷特則是跟著神子(與艾科爾)往第三部的劇情邁進所以離隊了
放在他們兩個身上的道具會被帶走,並不會像第一部朱里安離隊時那樣,發生複制BUG
所以要讓他們留下或帶走什麼的話,打倒BOSS前就要決定好
唯一帶不走的東西:艾爾貝賽姆寶珠


戰後對話選項:Y、Y


過關劇情後,自行選擇是否存檔;接著進入下一章








▼第五章▼


薩拉班德2

.道具屋超掘出物:白之戒、神速之靴

.武器屋超掘出物:疾風之槍、炎熱之斧、月光之箭

.道具X:花

與花店店員對話,獲得道具X;第二戰過關後不能拿
若每個人道具欄都是滿的,店員會幫忙把花拿去本陣的倉庫(無用)

.道具Y:青銅小刀(無用)(是真的無用)

觸發同伴被抓的事件後,與屋內老奶奶對話,對話選項:Y,獲得道具Y;第二戰過關後不能拿
若每個人道具欄都是滿的,就不能拿(無用)

.道具1,要先進入第三戰,然後再返回薩拉班德,才能進入克萊比官邸的房間拿取

.A、B、C為事件,非道具,會隨著流程再做介紹


.一開始本陣裡的對話選項:Y

.可以行動後,請先找軍師按過一次成員替換,讓系統自動把二軍的人移到一軍(沒做也沒差就是)
原因是第四章結束時,傑洛、朱里安、頓荷特離開隊伍;若他們是一軍成員,他們離開後一軍就出現空缺
但二軍成員並沒有自動補位,所以要手動拉他們上來

.武器屋、鍛冶屋已開放,可趁現在打造幻銀武器來使用;若金錢不足,可參考第一部說過的賺錢大法

.請注意,在整備還沒有完成前,請勿進入東區


.進入東區後,要回中央區時會發生同伴被抓事件,對話選項:Y

.同伴被抓事件後,隊伍內只剩梅迪恩、辛緹西絲(與亞瑟),所以全軍的整備必須在進入東區前就完成

.同伴被抓事件後,若梅迪恩或辛緹西絲身上沒放金屬棒,系統會自動將金屬棒與「辛緹西絲道具欄的第一格道具」互換

.承上,請避免以下兩個條件同時發生:

1.隊伍滿13人時將辛緹西絲移到二軍。
2.梅迪恩身上沒放金屬棒。

這會造成卡關BUG,若想知道原因,詳見底下雜記5-1。

.接著回西區,對著B點「使用」金屬棒,進入總督府B1


.去酒館樓頂的A點,與亞瑟對話,對話選項:Y,聖騎士-亞瑟 加入隊伍

.亞瑟加入後,強制成為一軍成員,無條件擠掉一軍裡等級最低的同伴(當一軍滿員時)
而在抓人事件後才找亞瑟加入的話,因為此時隊伍裡只剩梅迪恩、辛緹西絲,所以亞瑟會直接成為第三人
推薦於抓人事件前,就先找亞瑟加入,並讓他待在一軍
原因在於:可在抓人事件前對亞瑟做整備;並於抓人事件後,亞瑟可列於隊伍成員名單內
懶人包:「抓人事件前就先找亞瑟加入」、「不要把他放到二軍」

.第三戰過關前都可以回來找他加入


薩拉班德總督府

.道具1~4,第一戰過關後不能拿

.道具8、9、10,第一戰過關後才能拿

道具8、9,第一戰戰場上要打掉木桶,過關後才能直接走過去拿。沒打掉木桶的話,就得等第二戰過關後,經由克萊比官邸西側的出入口繞過去拿

.道具10,第一戰過關後才能拿

.道具11,若先拿了道具7就不能拿道具11,反之亦然;兩者互相影響,原因不明(日版也一樣)


.第一戰過關後,才能進入總督府2F南側的房間

.紅底白字的出口(總督府大門),第二戰過關後才能使用;在此之前,都只能用金屬棒從薩拉班德的B點進入總督府

.除了道具1~4與6,其他的道具建議等以後再回來拿就好,不然目前只有三人,道具欄空間不足

.在總督府裡,只要被守衛發現的話就會被趕出總督府,要再重新使用金屬棒從薩拉班德的B點進入

.先走藍虛線去拿道具1~4(因為第一戰過關後就不能拿),拿完後一定會被守衛發現而被趕出去

.再重走一次紅虛線,進入下一戰


戰場21

.勝利條件:打倒BOSS


.第一回合一開始,增援2、3

.第二回合一開始,增援4、5

.第三回合一開始,增援6、7;再等一個速度高於22的角色行動過後,增援8~13、與14(BOSS)

.第五回合一開始,增援15、16、17

.要先打倒1,拿到他掉落的牢獄鑰匙,才能打開牢門救同伴

.被救出來的同伴如果要參加戰鬥的話,就去調查中間的桌子,取回自己的物品(武防具、道具)

.若有同伴沒救出、或是救出後沒去調查桌子拿回物品,也沒關係,因為過關後會強制釋放全員&取回物品

.如果覺得只有一把鑰匙救人太慢,可以把鑰匙丟棄,接著返回教會,去道具屋的珍品區把鑰匙買回來
然後重新進入戰場、打倒1再拿一次鑰匙,這樣就有兩把鑰匙可以救人了

.建議把鑰匙交給亞瑟去救人,梅迪恩和辛緹西絲戰力較高,去打敵人比較划算

.荷朵娃、赫拉、羅比三人太遠了,不救也沒關係;而在牢裡的荷朵娃可以空手使用魔法,攻擊路過的薩拉班德兵

.若覺得敵人太多應付不來,也可以先救伍留德,然後梅辛亞三人一起躲進去伍留德的牢房裡,等敵人自己走過來送死
讓梅迪恩卡點坦傷害順便攻擊、伍留德補血、辛緹西絲和亞瑟遠程攻擊:連結圖

.左上的木桶記得打掉,過關後才能過去開寶箱。或經由此處前往克萊比官邸中庭西側。

.重複打這關時要注意,被抓的同伴,其HP與MP並不會因為重置戰場而補滿
主要原因是:當角色回到村子時,系統會把每個人的HP與MP補滿
由於被抓的同伴並沒有回到村子,所以系統就不會補滿他們的HP與MP


.本戰有著名的複製BUG:

進入此戰場時,每個人的物品(武防具、道具)都會被記錄、備份下來(每次進入就重新備份一次)。而撤退時,就會立刻讀取這個備份資料,將身上的物品無條件地還原成「進入戰場時」的狀態。不論是否將裝備交換給別人,或是物品(消耗品與加能力值道具)被丟棄、或使用消耗掉,全都會還原。

可以利用此特性,大量複製稀有武防具,甚至是更加稀有的「加能力值道具」

.複製BUG的詳細說明,可參考這篇:複製BUG


.戰後對話選項:Y


薩拉班德總督府

.過關劇情後可自由行動;目前無法回村整備,但可以進入第二戰後,使用魔法或道具返回薩拉班德教會,再進行整備

.總督府2F的房間已經開放,可以進去拿道具10與800元

.牢獄內左右兩側,或總督府2F下方房間的後門,都可以通往克萊比官邸中庭

.從上述三個地點前往克萊比官邸中庭(左中右都可),進入下一戰


戰場22

.勝利條件:打倒BOSS

.兩張地圖裡的三樣道具,可以過關後再拿


.本戰有分內外兩張地圖,克萊比官邸中庭(以下簡稱外部)與克萊比官邸內(以下簡稱內部)

.外部無難度,正常進軍即可;建議先將外部的敵人全清完再進入內部,不然兩張地圖切來切去很煩人

.內部的特米涅特、菲迪利提、亞羅杭特與克萊比為劇情用NPC,無法指定

.跟隨特米涅特的白騎士,不論是否被打倒,皆不造成任何影響;重置戰場時會回復成預設人數(5名)

.越過黃線後,觸發劇情;劇情後亞羅杭特與克萊比離開戰場

.敵1、2會重生一次,重生條件為「我方越過綠線後,待六位角色行動過才會重生(有跨回合的話則是五位,奇怪的設定)

.BOSS走到X點後,增援8~11

.進入藍框內,BOSS會攻擊我方:

可利用此點,讓四人待機在橘框內引誘BOSS使用召喚魔法攻擊我方(分攤傷害),耗光BOSS的MP後再進攻

.8~11的攻擊模式為:

1.待機在他旁邊。
2.被我方攻擊過(有損血)。
3.BOSS被我方攻擊過(有損血)

.BOSS的攻擊模式為:

1.BOSS不會攻擊藍框外的人。
2.滿血的BOSS通常只會使用魔法進行遠程攻擊,不會離開桌子那範圍。MP被耗光時會待機。
3.若BOSS被攻擊過(有損血),高機率會走出桌子攻擊我方。MP被耗光時,小機率會待機。
4.若8或9被打倒,BOSS會走出桌子攻擊我方。MP被耗光時會待機。
5.承上,就算MP被耗光,但若有人待機在8上下方這兩格時,BOSS也有機率會走出來打人。
6.我方進入桌子內。

.從攻擊模式來看,打8~11與BOSS的最佳方式為:

1.先派人待機在橘框,耗光BOSS的MP。
2.站在藍框外用遠攻打倒8~11。
3.最後再進藍框內打BOSS。


.戰後對話選項:N、Y

.過關劇情後可自由行動,請先前往中央區正上方的C點


薩拉班德2

.此時總督府大門已開放使用,請由此門離開總督府,走出總督府時會有劇情
劇情後,再去中央區正上方的C點,與擋住去路的加洛修(或杰德)對話;在他加入我方之後,才能離開薩拉班德

.如果有想要快速練企鵝翩可的話(練法寫在第五章第四戰)
可在此時先用幻銀打造狂暴之爪(便宜選擇),或是買下武器屋超掘出物月光之箭(貴,但比較實用)

.別忘了道具1還沒拿,先進入第三戰,使用魔法或道具返回薩拉班德教會;
進入剛才劇情中皇帝寫信的房間(戰場22-克萊比官邸內部地圖裡的1F房間)拿取道具1


.(分歧)若是在第一部第一章第二戰,加洛修存活的話,這時站在C點擋住去路的是加洛修
與加洛修對話,對話選項:Y,狙擊手-加洛修 加入隊伍

.若是在第一部第一章第二戰,加洛修戰死的話,這時站在C點擋住去路的是杰德
與杰德對話,對話選項:Y、Y,坦克手-杰德 加入隊伍

.在日版,這兩兄弟只會有一人存活、加入梅迪恩軍

加洛修在第一部時被拯救、存活;在他加入梅迪恩軍後,杰德變為敵對勢力,被梅迪恩軍打倒(死亡)。

加洛修在第一部時被打倒、陣亡;杰德為了替哥哥們報仇而加入梅迪恩軍。


.整備完畢後,前往中央區正上方的棧橋離開薩拉班德,進入下一戰


戰場23

.從本戰開始,直到第六章第二戰結束,增加了第二個敗北條件:特米涅特皇帝戰敗;所以得多注意皇帝的行動
而跟隨皇帝的白騎士與雷利安斯,不論是否被打倒,皆不造成任何影響;進入戰場時就會回復成預設人數(5名+1名)


.戰前劇情,傑洛歸隊;若第一部第四章第五戰成功攻擊過菲亞爾並損其HP,此時傑洛會帶著雷利安斯出場
劇情後,雷利安斯被特米涅特徵召,成為護衛隊的一員;反之則無,護衛隊就只會有五名白騎士


.從本戰開始,直到第六章第二戰結束,戰場上會多出特米涅特與他的護衛隊,屬於我方NPC,可以幫他們補血、上BUFF
但由於不受控制、持續往前進軍,再加上特米涅特被打倒,我方就會被判定為敗北,所以這四戰都必須保護好特米涅特
護衛隊的白騎士(與雷利安斯)就算被打倒,下次進入戰場時又會自動出現,可以不用理會

.傑洛、加洛修(杰德)、梅迪恩、坎貝爾、辛緹西絲、伍留德,為必出場成員(不重要但還是提一下,因為跟下句有關)

.本戰有擠人判定,懶人包:「進入戰場前把加洛修(杰德)排在一軍」

.若是加洛修加入我軍的情況,本關的戰場BOSS山丘巨人改由杰德取代

.沙地限制我方的移動力,不過只要慢慢進軍即可;可將隊伍分成兩邊,4~5人往左上進軍,其餘往右與右上進軍

.越過黃線後,會被16、18、與19(BOSS)攻擊

.BOSS為杰德的情況下,傑洛待機在山頂區域也會被攻擊,因為攻擊判定不一,難以確認攻擊範圍,所以不做提示線

.BOSS為杰德的話,加洛修可以與他對話一次(看不出有什麼作用的設計)


.(漢化版新增要素)先讓加洛修與杰德對話,然後再打倒杰德,掉落物會由「戰鬥護腕」變為「護身符」

.護身符 防+4;炎冰雷風屬性防禦+5;使用:治癒LV4

.(漢化版新增要素)護身符掉落在加洛修身上的話(意即與杰德對話後,再由加洛修打倒杰德),過關時會多一段劇情
對話選項:Y,坦克手-杰德 加入隊伍(角色圖同上)

.(漢化版新增要素)護身符掉落與杰德存亡的判定:

1.加洛修沒有與杰德對話過,我方任一人打倒杰德,掉落物為戰鬥護腕;最終杰德死亡。
2.加洛修與杰德對話後,由其他人打倒杰德,掉落物為護身符;最終杰德死亡。
3.加洛修與杰德對話後,由加洛修打倒杰德,掉落物為護身符;並可觸發是否復活杰德的劇情

選擇Y:杰德復活、護身符消失
選擇N:杰德死亡、獲得護身符


.過關劇情後,自動進入愛羅村


愛羅村

.道具屋超掘出物:黑之戒

.武器屋超掘出物:猛毒之刃、幻銀爪

.道具A:國境遺跡地圖

對著A點的女孩「使用」花(第五章薩拉班德入手),對話選項:Y,獲得道具A
若每個人道具欄都是滿的,軍師會代收放進本陣倉庫裡(無用)

.道具B:大蛋

村子右下有三隻小豬,與豬各對話一次,豬就會跟著玩家
帶著三隻小豬前往B點,會觸發豬挖出一顆蛋的事件,調查蛋之後,獲得道具B(同伴翩可的加入條件2/3)
若每個人道具欄都是滿的,軍師會代收放進本陣倉庫裡(無用)

若同伴翩可的加入條件1/3沒達成,就不會觸發三隻小豬挖蛋的事件


.有擠人判定,懶人包:「請找軍師按過一次成員替換、手動重新編隊」

.做完整備就可以離開了,沒有其他特殊事件


.在本陣裡,對著雞「使用」大蛋,雞會把翩可孵出來(同伴翩可的加入條件3/3)
企鵝?-翩可 加入隊伍

.破關前都可以在本陣孵蛋


分歧點:翩可 - 是否加入梅迪恩軍(影響第三部)


未加入無(有撿蛋但未孵化視為沒加入)

有加入達成第三部同伴翩道爾夫的加入條件2/2


系統預設:未加入


個人建議讓她加入


.整備完畢後,離開村子,進入下一戰


戰場24

.勝利條件:打倒BOSS(2隻)


.全員(不含皇帝軍)離開綠框,或皇帝越過黃線,增援20、21

.進入紫框內,增援18、19,並使5、12、14開始進攻

.越過橘線後,強制觸發盜賊進入遺跡事件;皇帝也會觸發此越線條件

.無難度,唯皇帝會干擾我方進軍步調,也會觸發越線限制
超過綠框上方後還會令5、12、14開始進攻;所以我方進軍不能太慢

.本關有兩隻BOSS,先打倒其中一隻,另一隻就會打不死(後面那隻BOSS的掉落物賣價比較高,虧了)
因為打到最後他的HP會強制剩1,然後觸發劇情,劇情後就過關了

.本關可以快速練翩可,連結:輕鬆練翩可巴哈文字版


國境遺跡

.最低要求,派二人進來即可,推薦派坎貝爾與葉月

.這遺跡因為要踩機關來讓同伴前進,所以行動順序較為重要
建議兩人速度要相差2~3以上,因為速度太相近時,系統偶爾會出錯、亂跳行動順序
例如速度27的角色突然比速度28的角色先行動

.去追盜賊的角色必須要有遠程攻擊的手段,因為最後一定是隔牆打盜賊,只能遠程攻擊

.推薦移動力7的坎貝爾與葉月,先行動者去踩開關,另一人去追盜賊;R3可以追到、打第一下,R4打第二下

.派移動力5的角色也是可以,只是步驟不能有失誤:

先行動者去追盜賊,R6可以打到盜賊;後行動者去踩開關,步驟為R1踩、R2離開、R3R4踩、R5離開

.打倒盜賊後會被強制趕出遺跡,但因為這遺跡不會崩塌,所以可以再進入(無用)


.戰後對話選項:N


.過關劇情後,自行選擇是否存檔;接著進入下一章








▼第六章▼


斯旺普蘭德城&城下町

.道具屋超掘出物:性感內褲

.武器屋超掘出物:反擊標槍、暴風炮彈


.開場劇情中,對話選項:N、Y

.做完整備就可以離開了,沒有其他特殊事件。除了母控覺得夫人的床好像很好睡.........

.整備完畢後,由城內左側的門出城,進入下一戰(出城之前,一旁的士兵會詢問你是否要出城,對話選項:Y)


戰場25

.勝利條件:打倒BOSS(2隻)


.此戰皇帝通常會走很快,所以進軍不能太慢

.因為森林地形的關係,多數角色移動力受影響而下降;再加上地形障礙物(湖泊)的阻礙,能進攻的位置較少
推薦派巴納德、大衛、杰德出陣,他們比較不受森林地形的影響;且弓手有高射程的優勢,亦可應對進攻點較少的問題

.建議派5~6人往上、再往左進軍;其他人往左上進軍


.過關劇情後,自動進入下一戰


戰場26

.勝利條件:打倒BOSS

.目前做的地圖為遇到幼龍的狀況,若是魔龍的話未知;雖然應該也是一樣;但因尚未完整測試過,所以先保留此問題


.原地圖比上圖更大,採用原圖大小會讓圖內物件更小、看不清楚;故捨棄較不重要的部份
若想看原圖,請點下圖:(點圖可放大)


.若第一部第四章第三戰打倒了幼龍,增援23會改為魔龍
且進入戰場時,「進入火山洞寶物庫的紅色出入口」也會被隱藏起來,會變成「絕對不可能」進入寶物庫

.進入綠框內,增援24

.越過藍線後,增援23,待一個角色行動過後,增援25

.白色區域為升降台,每回合變換一次,形成通路或是地形障礙,妨礙進軍,需多注意戰線是否會被切斷

.皇帝在本戰的行動比較奇怪,會卡在第一個或第二個升降台附近,應該是AI的行動規則被升降台干擾了
但這也算是好事,不會干擾玩家進軍就好

.右上那塊 2 X 2 的升降台,建議不要踩進去,因為下回合就會被卡在裡面,繞著旁邊的小通道來前進會比較實際一點

.最後BOSS那邊會稍微麻煩一點,為了上去打BOSS而站上升降台的人,會被兩隻法師邪教僧攻擊
建議在升降台放下來那回合,派二名弓手到升降台下方先打倒21,其他人再站上升降台會較為安全

.魔龍行動規則以後有機會再測,幼龍是先追梅>MP角>皇帝,魔龍應該也一樣


.戰後對話選項:Y;劇情中場景自動切換至斯特里奇鎮的本陣,對話選項:N、Y


斯特里奇鎮-東區&西區

.道具屋超掘出物:惡魔戒指、風魔面罩、公主頭環

.武器屋超掘出物:岩漿拳套、鋼絲指虎

.道具4、5、6、7,要跑完找皇帝談話的劇情(擋住儲藏庫大門的士兵會離開),才能拿取

.道具12,沒有任何用處,無須在意(程式代碼的關係,不重要)

.(承接第一部記錄)若第一部的辛軍有拿走道具8~12,此時的梅軍就無法獲得


.建築物內部太大且道具也不少,所以額外製作自製圖出來介紹

.我不知道這棟建築物要叫做什麼,法米通叫他車站設施,但1F雖然有車站相關設施,2F卻又是辦公+旅館的綜合體
遊戲內有提到「去領事館找皇帝」,所以就叫它領事館吧,不過根本無關緊要RRRRRRRRRRRRRRRRRRR


.如果未承接第一部破關記錄而直接玩第二部,或是第一部時有孵蛋但未讓翩加入辛比歐斯軍
這時在斯特里奇鎮東區的右上角會看到翩;連結圖(無用)

.建議先去領事館2F找皇帝,跑完劇情後再進行整備

.前往領事館2F左上的房間找皇帝,對話選項:Y、Y


.在酒場內有最後一名同伴,魔物使-帕佩茲

.與帕佩茲對話,魔物使-帕佩茲 加入隊伍

.角色特殊功能介紹:魔物使打倒某些特定魔物時,可將其收服、為我軍所用

.魔物使用規則介紹:

1.能收服的魔物數量,最多為「20 - 我軍總人數(包含有收未孵的翩可蛋)」,但不超過7。
2.在第二部時,不論帕佩茲排在一軍或二軍,魔物都會在二軍,也就是說只有最終戰(戰車戰)能使用魔物。
3.在第三部時,魔物使用規則改成和龍同伴一樣(使用規則請看第三部攻略的介紹)。
4.能收服的魔物有:(待測,也有可能最後懶得測,因為太多了)

.破關前都可以回來找他加入;就算沒收到這名同伴,在第三部最後的城鎮也能找他加入(只會加入梅迪恩軍)


.整備完畢後,前往儲物庫的A點,進入下一戰


戰場27

.勝利條件:打倒BOSS


.越過黃線後,強制觸發盜賊進入遺跡事件

.17的增援規則是:

1.沒帶奈落遺跡地圖,就不會增援(還沒開過遺跡時)。
2.有帶地圖的話,我方調查遺跡、或是我方越過黃線,都會觸發「盜賊進入遺跡事件」,觸發此事件後就會增援。
3.若開過遺跡後(盜賊開的也算)返回教會再重新進入這關,一開場就會立刻增援

.BOSS的兩招召喚魔法傷害高、攻擊距離又都是三格遠的類型,請勿獨自一人進入其攻擊範圍

.由於BOSS旁有四隻法師型邪教僧與一隻牛頭怪,危險度高,故採用耗魔戰術

1.辛緹西絲的火屬性防禦(以下簡稱火抗)原本就有25,讓她裝備地獄龍杖,火抗加40(火鳳凰杖也行,火抗加30)。
2.施放抗魔魔法,火抗加30(進入第六章後的武器店,珍品區會多一把附加抗魔魔法的十字杖能買)。
3.將火法的火抗撐高後,讓她獨自站在A點,吸引BOSS過來攻擊,目的是坦著火屬傷害來耗光BOSS的MP。
4.站在A點時,較近的兩隻邪教僧與牛頭怪也會過來攻擊,先派弓手遠距離打倒這三隻。
5.耗完BOSS的MP後,改站在C點,可以吸引距離較遠的兩隻邪教僧,打倒這兩隻後再圍攻BOSS

P.S.抗性到達100後,該屬性的魔法傷害為0(意即減傷100%)

.A、C、D四個位置都能吸引BOSS攻擊;該位置無人待機時,BOSS會返回原位置待機

.原本站在B點並不會被BOSS攻擊,但引過BOSS一次後,站在B點的人也會被BOSS攻擊,所以請勿待機在B點

.也可以一開始就站C點,吸引全部敵人(BOSS、四隻法師邪教僧、牛頭怪),但危險性大增,不推薦

.A、D點兩側的最高層區域雖然也可以待機,但某幾個位置也會被攻擊,所以不推薦待機在這
範圍其實有測出來,但若要加上標示的話,地圖會太雜亂,而且應該也沒啥人會站上去,故省略不介紹


奈落遺跡

.此遺跡的攻略方式,穩一點的選擇就是:派3~5人進來,傑洛去開寶箱1,其他人去打怪、打木桶

.最低要求,派三人進來即可,推薦派坎貝爾、傑洛、葉月

1.寶物1只能由飛兵拿取,所以傑洛必派。
2.坎貝爾或葉月其一,去追開寶物2的盜賊,再從最左邊那條路去卡點,不用理會左側木桶。
3.另一人去追開寶物4的盜賊,可以選擇走最右邊那條路,一路跟在盜賊後面;或是打掉右側木桶,從那邊過去卡點

.不推薦派移動力5的角色進來,因為移動力不高,無法搶先卡點阻止盜賊離開,頂多只能打一下搶回寶物而已

.遺跡內兩個木桶會有消失的BUG,觸發條件為:

打掉外面戰場左上方兩個木桶後撤退返回教會,重新進戰場後才開啟遺跡,這時會發現遺跡內兩個木桶沒有出現

.打倒盜賊後會被強制趕出遺跡,但因為這遺跡不會崩塌,所以可以再進入
不過裡面已被淨空,原本還存活的敵人或木桶會直接消失


.戰後對話選項:Y;劇情中場景自動切換至斯特里奇鎮的本陣,對話選項:Y


斯特里奇鎮-東區&西區

.跑完劇情後,由於大衛會去當二軍隊長,這時會有擠人判定;懶人包:「請手動重新編隊」

.上一戰打倒司祭的地方,該地圖的右下有個地下遺跡,練功用

.整備完畢後,從斯特里奇鎮東區下方離開,進入最終戰-阿斯皮亞城牆前決戰


戰場28

.勝利條件:等待二軍勝利(14回合內限定)


.回合結束後會切換至二軍,兩軍互相交叉進行一回合

.任一敵人被打倒,於下回合開始時重生

.建議全軍一開始就往上移動、待機在最上方,不需要和敵軍糾纏,將焦點放在二軍那側為佳

.第十回合戰車出場,壓倒一排樹;戰車每回合往上前進四格,並壓倒一排樹;當樹都被壓光時,那回合就是第十四回合

.當戰車前進時,待在戰車移動範圍的角色,不分敵我,都會被扣10HP;HP最低會剩1,不會被扣到0而死亡

.第十四回合一開始有劇情,其實就是在提示玩家,如果等一下二軍那回合沒辦法過關的話,王子在這回合就應該撤退
不過如果二軍有帶羽毛的話就沒差,可以等到二軍那側行動時,再用羽毛撤退

.到了第十五回合會直接判定我方戰敗,一軍全員被壓死(不計敗北不降友情),強制返回斯特里奇鎮教會
雖然是「被」判定為戰敗,但仍會照著正常的戰敗設定,而扣除一半的所持金

.承上,除了梅迪恩,其他被壓死的人會成為「無法行動」的狀況(需要到教會復活)


戰場29

.勝利條件:14回合內打倒BOSS

.敵3~8會依我軍位置來決定進入戰場的時機,因不太重要、且提示線太多會造成標示雜亂
為求簡潔上圖僅顯示觸發BOSS變身劇情的提示線(橘線),與BOSS攻擊範圍(黃框)


.若想看敵3~8的進場規則,請點下圖(點圖可放大)

.一開始,敵3~8於戰場外(兩側黑色區域)待機,無法攻擊

.越過綠線後,輪到敵5、6行動時會進入戰場

.越過紫線後,輪到敵3、4行動時會進入戰場

.越過藍線後,輪到敵7、8行動時會進入戰場


.回合結束後會切換至一軍,兩軍互相交叉進行一回合

.本關卡有設定時限(十四回合),請快速進軍

.一開始,克萊比為劇情用NPC,無法指定;移動到A點後待機

.越過橘線後,觸發劇情,克萊比變成瘋狂野獸,成為戰場BOSS

.進入黃框內會被BOSS攻擊;若BOSS處於非滿血狀態,攻擊範圍+2,也就是黃框再大兩格,不包含打不到的待機點

.BOSS每回合會自動回復HP20;若BOSS損過血又回滿時,就算攻擊範圍內有人,也有一定機率會回A點待機(不重要)

.(漢化版新增要素)BOSS瘋狂野獸加強能力:HP+500 攻+20 防+5 速+10(與標準難度的原版相比)


.過關前,建議把武器缷下來,因為第三部朱里安軍將會與第二部成員對戰

.過關劇情後,場景依序切換至一軍、二軍、一軍


戰場30

.勝利條件:打倒BOSS(2隻)

.地圖大小與最終戰(前)是一樣大的,但法米通原圖沒有畫出下半部(下面還有長16格的範圍)
因為下半部不重要,而且上半部大一點的話,弄標示線也比較方便,所以就不把下半部補回來了


.一開始,夜叉為劇情用NPC,無法指定

.敵5必定為弗恩登;敵6~12預設為提拉尼軍,且敵12必定為提拉尼軍魔法師

.越過橘線後,觸發劇情,夜叉加入戰場,成為BOSS之一

.越過綠線後,會被夜叉攻擊;不過夜叉的AI有點怪,越綠線也不一定會觸發他的攻擊判定,原因不明,但機率不高

.越過紫線後,會被提拉尼攻擊

.第一回合可以先待機在黃線前集結,第二回合再一起越線,包圍或攻擊敵5~12

.若第一回合完全不想被攻擊,就待機在下黃線前;想多走一兩步的話就是待機在上黃線前,但是會被敵6攻擊
但這是在「敵6~11為預設的提拉尼軍」的情況下,才會符合這規則
這規則不適用於「承接第一部記錄、由辛比歐斯二軍取代提拉尼軍」的情況;詳見底下雜記6-4-3關於黃線的介紹

.敵6~11由辛比歐斯軍二軍替代的情況下,若不想打倒他們,就得派幾個人去扛住他們的攻擊
剩下的人則是儘快爬上城牆、盡全力打倒兩名BOSS


.承接第一部記錄的話,本戰將會有辛比歐斯二軍(以下簡稱辛二軍)出場,成為敵軍

.出場規則:

1.辛二軍(不含弗恩登)會取代敵6~11,有幾名辛二軍就取代幾名,最多取代六名。因為第一部同伴全收時,二軍最大人數為七,再將弗恩登扣除,即為六名。
2.若辛二軍有丹達列斯,因為劇情需要,他不會在這裡,所以取代名額會少一名(弗+五名辛二軍+兩名提拉尼軍)。
3.即使第一部當時有雇用傭兵參與第一部最終戰(水壩戰),雇用的傭兵也不會出現在這一戰。
4.取代敵6~11時,角色排序是依照加入辛比歐斯軍時的順序而定(火法>補師>弓手>矮人>愛琳>女騎…ETC)。
5.承上,如果辛二軍成員有艾爾妲的話,因為她有特殊劇情,會強制把她排在敵6的位置,敵7之後再照著規則4排序。

.裝備相關:

日版:

不論辛二軍在水壩戰當時有沒有缷下武器,在這場戰鬥裡,系統都會替辛二軍更換、裝備「特定武器」
但除了弗恩登,其他人身上的武器與防具,都不會提供任何數值(只剩熟練度有效)==武器魔傷加乘還有嗎?不知 待測==
所以等同空手,只是熟練度附加的必殺技,與武器相剋的傷害,還是會帶來麻煩

Q1:系統會裝備何種武器? A:該角色熟練值最高的武器(熟練值是?詳見雜記熟練值的敘述)
Q2:承上,會裝備何種等級的武器? A:商店貨第二強的武器

漢化版:

完全繼承第一部破關當時的資料,有缷武器的話,這時就是一定會是空手,對付起來會更容易

Q1:我忘了拆武器,會怎樣嗎? A:ㄏ

.辛二軍有艾爾妲的情況:

若傑洛有出戰,可派傑洛與艾爾妲對話;對話過後,艾爾妲會飛去找提拉尼(我軍勿離艾爾妲太近,她會優先打我軍)
當艾爾妲待機在提拉尼旁邊時,會觸發艾爾妲向提拉尼請求停戰的劇情(提拉尼待機在艾爾妲旁邊並不會觸發)
劇情過後,艾爾妲變成我方NPC(類似頓荷特那樣);艾爾妲與提拉尼軍的關係則變為敵對

.敗北相關:

辛二軍如果是被梅迪恩軍打倒的話,不會增加敗北數,也不會降友情,所以其實是可以直接打倒他們,不會有任何影響
但如果辛二軍是被毒死,或是因為混亂、狂暴、魅惑後自相攻擊而死亡,就有影響(不加敗北數,但會降友情)

.在艾爾妲變成我方NPC的情況下,如果她被提拉尼軍打倒的話,會增加敗北數,也會降友情
想拿漢化版不敗北武器的玩家要注意這點

.本段辛二軍的相關內容,在雜記6-4-3也有介紹,這邊只提個概要(雖然還是很長)

.這段太長了,影響攻略的簡潔性,考慮另開文章介紹或是弄成圖片直接超連結圖片這樣,以後再決定


.(漢化版新增要素)BOSS提拉尼加強能力:HP+900 攻+14 防+15 速-5 二動(與標準難度的原版相比)

.(漢化版新增要素)BOSS夜叉加強能力:HP+320 MP+170 攻+15 防+5 速+20(與標準難度的原版相比)

.由於漢化版的BOSS被大幅度加強,在被「第一部二軍」與「地形」干擾的情況下
面對瘋狂丟閃光3的夜叉,與會走動的二動提拉尼,就好像0.87個亞羅杭特打你三次的感覺(94/108=0.87無誤)
在爬上城牆的途中,一邊要扛著辛二軍的攻擊、一邊還得承受夜叉的閃光LV3攻擊
就算終於擠了上去,一定也是狀況不佳、或是只有一兩位能先上去,然後就被二動的提拉尼收頭
所以不能像正常難度那樣「衝上去快速打倒BOSS」;故攻略方式採用「兩位BOSS各別擊破」

若是選擇先打倒辛二軍再進攻BOSS,會比較簡單,這裡不討論這種情況;下面僅介紹邊扛辛二軍邊進軍的方式

.前置環境介紹:

1.辛二軍沒有法師(瑪絲裘琳、努恩);如果有的話就得先耗光他們的MP再爬樓梯,不然三發閃光太痛了。
2.辛二軍在第一部時,都有將武器缷下,所以現在全員都是空手,難度大減。
3.為了因應加強版的難度,建議全員至少要練到15級,若能練到20級會更好

.打夜叉:

1.因為越紫線就會被提拉尼攻擊,夜叉又很難引,通常都只會待在上面放閃光。所以在「不越過紫線」的限制下,要打倒夜叉就只能靠遠程攻擊。
2.派一堆弓手,站在樓梯上與夜叉進行遠距離大戰;只會近戰而沒事做的人就負責卡位,不要讓辛二軍妨礙進攻。
3.樓梯上、紫線前,有幾格是打不到夜叉的,可以讓騎士或等一下要參與攻擊提拉尼的近戰角色待機在這幾格。
4.若有餘裕的話就放個抗魔,減少夜叉閃光3的傷害;但附加抗魔魔法的武器只有十字杖,通常有練十字杖的只有補師。而補師這時一定是忙著補血,所以要衡量一下自軍的能耐(赫拉雖然也會抗魔,但通常是派她去二軍,所以這裡就不提她)。
5.先拼全力打倒夜叉,打完後要補血、補MP都可以再慢慢調整(因為空手的辛二軍沒有太大威脅)。
6.等全員整備完畢後,再越紫線、攻略提拉尼。

有引夜叉下來打人的方式,只要他走下來我們就能快速打倒他,不用一直被閃光消耗戰力。但不是每次都會成功,研究完後再補充

.打提拉尼(打法1):

1.先打倒敵1、2,並確認提拉尼會優先攻擊哪位同伴(以下簡稱坦),通常是梅迪恩,再來是辛緹西絲。不過提拉尼仍有極低機率會去打其他人,所以坦不要離提拉尼太遠,其他人也不要貼著提拉尼待機。
2.對坦施放支援魔法幫他加防,還不夠的話就再裝備白之戒;與洛克的友情(防禦加成)也可利用。
3.騎士可以裝備蘭斯洛特標槍,如果運氣好,攻擊時發動了武器必殺技,就會有凍足的效果(無法移動)。雖然提拉尼運氣9能立刻解除凍足,但至少也是一種解決他二動的方法(第一動不能動,身旁沒人他就不能攻擊)。
4.以上防禦工事做好後,再來就是花時間磨提拉尼的血了;記得三回合幫坦上一次支援魔法、並適時補血就好。
5.通常越過紫線後,辛二軍就不會再追上來了;但若是有讓傑洛跟艾爾妲對話,艾爾妲也會上來

.打提拉尼(打法2):因為提拉尼不會攻擊待機在紫線之前的人,所以衍生了第二種打法,比打法1安全

1.一樣先把坦的防撐高,然後讓坦待機在A點,提拉尼會移動到B點打坦,撐過他二動的攻擊就等於過關了。
2.下回合讓坦退回紫線前,然後是重點「輪到提拉尼行動之前一定要損過他的血,不然滿血的提拉尼會返回原位置待機。
3.提拉尼只要損過血+我方沒人越過紫線待機,他就會在B點原地發呆。接下來我方只需要安排好射擊人員的攻擊位置,之後就能開始無腦射擊(夠簡單了吧)。

打法2不考慮敵1、2的存在,所以不用管這兩隻,打倒提拉尼前再解決他們即可。

.硬要說打法2的缺點的話:

1.最後要打倒敵1、2時,提拉尼可能會轉頭打別人,怕出事就別管這兩隻,直接打倒提拉尼過關吧。
2.因為沒越過紫線登上城牆,辛二軍會一直打我們,很煩...


.過關前,建議把武器缷下來,因為第三部朱里安軍將會與第二部成員對戰

.承上,在第三部時,第二部角色的出戰與否其實有規則可循,不會上場的人其實不用缷武器
但因不重要所以省略不介紹,採用全員缷武器的作法;待第三部攻略文的第六章第五戰,再說明此規則(待補,還沒寫)


.戰後對話選項:Y、Y、Y

.最後再一個對話選項:Y;選N的話軍師會一直重複問,直到你選Y為止
這邊其實可以先選N,看一下同伴勸說梅迪恩選Y的額外對話;反正軍師會重複問,第二次再選Y就好


阿斯皮亞城

.劇情:前往阿斯皮亞城連絡橋途中

.劇情:連絡橋上的對峙(以後還會再看一次)

.進入ED;最後帶出朱里安軍前往帝國迪斯托尼亞城的劇情


伊什哈卡德長老部屋

.上述劇情結束後,長老會請你製作一個破關存檔,供第三部接關使用

.SHINING FORCE III 第二部 受狙神子 結束








▼其他▼


地下遺跡1~7

.勝利條件:打倒BOSS

.地下遺跡第一到第七層,地形與敵人的配置點都是一樣的,只差在出場的敵人都不同,所以只做一張圖


.進入紅區內,增援6、7、8、9

.進入黃區內,增援10、11、12、13

.1、2、3、4被打倒後,綠區內若有我方人員待機,就會再次重生(無限增援)

.先說明一下地下遺跡第1~7層「無限增援」的規則:

1.打死後並不是立刻增援,而是等待幾位角色行動過後才會增援。
2.如果怪物增援前,他的出生點被任一角色待機過,那隻怪物就必須隔很多回合後才能再次增援


.一開始場上敵人只有1~5,進入紅、黃區才會增援6~9、10~13,懶得打就繞過去,不要進入紅黃區
想再懶一點,就是派傑洛直接飛下去秒殺BOSS就好;弓手打不到BOSS那格,因為地形高低差的關係

.完成過關的樓層,會在A點產生一個傳送門,下次進入地下遺跡時,可使用這傳送門跳到下一層(只能1>2、2>3,一次跳一層)

.第1~4層不重要,建議是派傑洛直接飛下去打死BOSS就好

.第5層的BOSS女王虫,可以派魔物使將其抓回來當同伴,優點是HP高,缺點則是移動力太低
如果漢化版全同伴收集的話,就只能抓兩隻魔物;除了女王虫,另一隻推薦抓第6層的飛龍(或第8層的獅鷲)

.第7層的牛頭怪,在34級之前打死一隻都能拿49EXP,經驗值超高;推薦在這裡練到20級,到了第三部就能直接光轉
如果覺得牛頭怪太強不好打,可以先派人佔著2~3個位置,不讓其重生,然後專心刷剩下的牛頭怪就好
但因為離BOSS太近所以BOSS會過來干擾,所以必須再派人手去扛BOSS,建議人選為梅迪恩或補師


地下遺跡8

.勝利條件:打倒BOSS


.BOSS的移動、攻擊範圍:

黃十字是BOSS最大的移動範圍(因為沒看過他曾走出這範圍過,故如此判定)。這範圍的上下左右再加兩格,就是BOSS用魔法能打到的最大攻擊範圍(盜魂與召喚都是兩格)。

BOSS滿血時,進入黃框內才會被他攻擊,黃框外的區域都是安全區。BOSS未滿血時,攻擊範圍則依照BOSS的最大移動範圍而定,也就是黃框再大兩格,不包含打不到的待機點。

.敵1~4被打倒,於下回合開始時重生,但到了第100回合後,被打倒就無法再重生了

.如果覺得小兵很麻煩,可以派二人佔領敵1、4的重生點,便可少應付兩隻(要全佔也行)

.承上,離開重生點後,下回合該敵人會立刻重生(與1~7層重生點被待機,會卡怪好幾回合的設計不同)

.BOSS注意事項:

這關最麻煩的就是BOSS的盜魂了,沒有別的解決辦法,只能靠SL,畢竟不可能把每個角色的運都撐到8以上。

儘速打倒BOSS,不要拖回合數以減少盜魂的施放次數;或是使用下面的卑鄙戰術。

BOSS有一定程度的魔法抗性,只有光與風屬的魔法傷害較為明顯。

BOSS原位置上下左右的通道,都是下去後就無法直接爬到旁邊的高地,要避免因此落單而被召喚魔法單獨攻擊。

.卑鄙戰術:

1.在不進入黃框的情況下,先佔領敵1、4的重生點;敵2、3可以不用管,但想省事的話,建議敵2重生點也要佔領。
2.再派二名弓手到E點待命;因敵2會飛來打右邊E點的弓手,需派人保護弓手,所以才會說佔領敵2重生點比較省事。
3.準備兩名誘餌(兩名是為了分攤召喚的傷害),把他們的運撐到8以防被盜魂秒殺;沒撐也沒關係,就賭一下人品。
4.上述的前置作業準備完畢後,便可開始進攻;先將會擋路的敵2、3殺掉(沒佔領重生點的話),清空BOSS前的路。
5.派二名誘餌站在AB點並遠程攻擊BOSS;攻擊BOSS是為了步驟6,BOSS要損過血才會移動去攻擊黃框外的C點誘餌。
6.下回合,誘餌2人移動到CD點待機並補血;BOSS隨後會移動到B點來攻擊C點誘餌(有小機率會發呆待機)。
7.等BOSS走到B點後,誘餌的任務結束、往下逃跑;接著E點的弓手就能開始無腦射擊,因為BOSS無法攻擊E點的弓手。
8.弓手夠多的話,可再派三名站在C點兩側與D點幫忙輸出;不先派人到C點兩側待命是為了避免步驟6一起中盜魂。多派三人打比較快,缺點是會被敵3攻擊,需要再派人打敵3與補血;只派二人站E點就能按著C鍵無腦射擊

誘餌也可改用赫拉一人,但要裝備閃電拳套+施放抗魔,雷魔抗5+40+30可一人扛召喚,傷害大約剩20(沒抗魔50)

.打倒BOSS後,可獲得掉落物:最終西洋劍(可重複刷)

.過關後,出現一個寶箱,會自動上前開啟,得到暴雷魔杖(無法重複獲得)
若每個人道具欄都是滿的,軍師會代收放進本陣倉庫裡(無用)

.地下遺跡八層打完之後,會自動返回斯特里奇鎮的本陣


存檔

攻略用第二部最後一擊








.雜記

雜記屬於想到什麼就寫什麼、內容雜亂且廢話一堆;而上面的正式攻略文較整齊、簡化、且文章格式固定

原本用日期來分段 但拖~太久了 日期已不敷使用 遂改用章節來表示、分段(1-1即第一章第一戰)

文章搬運過來後尚未修整雜記,舊圖都還沒補上,所以某些地方可能會看不懂在幹嘛,有空才會回來補充

第一章

1-1 第一戰 敵全滅

最大出場人數4

可以跟左下神父(無法指定的NPC)對話 他會說 垃圾 話多

中毒練功中 大概得花個一星期 靠 為何第二部中毒死亡會降友情?問號~
測試完畢:第一部中毒死不加敗北不降友情,但二三部則是不加敗北但會降友情

OK 花一晚補師就十級轉職了 看來應該不用兩天就能學到歐拉4了= =

妖精之粉可過關後再拿 也可留到第五章再拿


薩拉班德1

進入薩拉班德 往上面走 劇情 之後回集體宿舍 推大門- 劇情、劇情、劇情 VEEEEERY久
結束後 西區的錢和物品拿一拿 第五章就不能拿了(除了宿舍的50元與海上行李場的妖精之粉)
中區、東區的錢和物品都被小辛拿走了 & 有救加洛修的話 去找小孩拿白銀戒指
注意:身上不能滿裝 滿裝時小孩會說幫你拿去大本營 但實際上軍師那邊沒拿到 被系統吃掉了 感謝網友李峻瑋提供這項資訊XD
(白銀戒指能不能留到第五章拿?測試中 之後再補充 測完了:不行)
然後去中央區的棧橋 走到一半火法補師會回來 繼續往上進入下一戰

再補充 若沒玩第一部直接玩第二部 或是第一部沒拿「中區東區的錢和物品」
第二部就能拿這些東西 若第一章時沒拿 也可以留到第五章再拿


1-2 第二戰 打倒BOSS

最大出場人數4

無難度 怕被上方邪教僧包夾的話 可先待機等他們下來後殺掉 再往左打過去
至於芭姍妲和菲亞爾都是追不到的 不用追了

1-5邪教僧一開始就會來攻擊我方
6789、2司祭都是劇情NPC(無法指定NPC)  回合一開始強制優先行動
12-18的克倫威爾兵&隊長一開始只會原地發呆

第3回合一開始 67&芭姍妲離開戰場
當我方越過黃線或殺了1-5任一隻 克倫威爾兵才會開始動 有兩隻會來攻擊我方
越過藍線後 89&菲亞爾離開戰場


巴爾薩摩鎮

物品都被辛軍拿去了 只剩新地圖能拿
右下裡面有中毒的兀兒紫 對他使用解毒草後他就會加入 再跟洛克對話 洛克也加入
道具屋挖痊水、女淚

去鄧肯家跑劇情 跑完後才能離開村子


1-3 第三戰 越黃線前敵全滅 or 越黃線後打倒BOSS

最大出場人數6

嫌麻煩的話可以先在原處等敵方過來 清掉後再往右上走

越過黃線後 增援13 14 15 16 ; 調查遺跡後 增援兩隻蝙蝠

如果故意「在越黃線前殺到剩一隻 然後越黃線的同時殺掉他」BOSS那四隻一樣會增援 所以不會直接過關
不過這樣亂玩的結果是:會觸發BUG 遺跡內不會出現盜賊 因為沒半隻敵人 遺跡崩塌 我方被踢出來  無法拿寶
所以要進遺跡拿寶 就請乖乖地用正常方式越黃線....(我覺得這方式明明也很正常啊= =)

遺跡 派騎士和任一人進來
若騎士第一個進遺跡 他可以繞路去追盜賊 就不需要打木桶 騎士裝備鏢槍才能在第三、第四回合打到盜賊
而因為另一人的速度比騎士慢 開了寶箱後再去打木桶 也只能打到一個 浪費了一個木桶的exp

但如果火法速度比騎士高的話就改火法與騎士進來
因為火法先行動 所以可以在第二回合先用魔法一次就打掉兩個木桶然後再轉頭去開寶箱1(第四回合開到)
而騎士因為後進 不能繞路去追盜賊(差一格) 但因為火法幫他燒掉木桶了 他就直接從中間穿過去追就好

當然玩家可以派四、五個人進來也行啦...騎士追 兩人打木桶 一人開寶箱 之類的

BOSS那邊比較麻煩一點 建議是派速度比BOSS高的人去站在A點 能引BOSS過來 先耗乾他的MP就變很簡單了
站B點則是可以引13 站C點引15

過關後自動進入達斯堤村


達斯堤村 道具屋挖冰球、痊水
靠近酒場(或走到村子出口)有劇情、再去酒場屋頂外面跑劇情(然後回酒場2F室內後 再回去屋頂 巴納德會出現 對話後加入)
酒場屋頂的劇情跑完後才能離開村子


1-4 第四戰 打倒BOSS

最大出場人數7

沒難度 慢慢推兵即可


1-5 第五戰 打倒BOSS

最大出場人數7

騎兵有點痛了 注意補血 上下有兩組小兵 都有一隻法師 先清掉一組再去清另一組會比較安全
越過紫線 巴里安特與旁邊小兵才會開始進攻 一樣先清掉兩隻法師即可

過關後的劇情 若沒接第一部直接玩第二部 或是當初第一部時對話選Y 坎貝爾會說
「原來如此,果然是那樣。但是,僅僅是那樣而已嗎?我對憲兵隊長臨死前的話,也比較在意。」
我當時是選N啦


第二章

阿XXX村 道具屋挖男內、痊水

進酒場>從後門出去 有劇情>去右下荷置場 進入第一戰


2-1 第一戰 打倒BOSS 或 停戰

最大出場人數7

被炮彈炸死不降友情不加敗北 老樣子慢慢推兵就好 痊水可以過關後拿
殺史黛拉-第三部第一戰就有艾科爾 不殺=艾科爾不加入換普洛在第三章加入
通常都會選不殺 而且選不殺在漢化版也能收艾科爾
停戰的方式:敵方只剩史黛拉時 梅迪恩與史黛拉或任一同伴對話 或 其他同伴與梅迪恩對話 對話=待機在他旁邊
對話選項:紅Y、紅Y(選NN會一直LOOP)

行李場被炸的地點 過關後該地點就真的不見了  反之沒被炸的話就沒事(但不可能沒被炸 除非開金)

打完後去村長家拿地圖 出村進入第二戰


2-2 第二戰 打倒BOSS

最大出場人數8 傑洛必出場

戰前傑洛加入 撤退回村的話他不會在隊伍裡

戰前劇情 傑洛加入 等級有7 熟練也有2 很實用 因為沒特別練等的話我方大概只有六級
這戰一堆法師 一樣慢慢走 引法師過來或兩人秒殺一隻為主
右上法師前面有樹 可從左上繞路過去 但缺點是靠近BOSS時會被圍毆 所以還是先清掉那兩隻法師吧

過關劇情後就直接進入第三戰


2-3 第三戰 敵全滅or打倒BOSS

最大出場人數8

傑洛去救人了所以不出場 與葉月對話後 對話選項Y 加入我軍 (與葉月對話或過關時葉月存活 他都會加入)
這關如果是開反則 會當機 其他難度不會 日版漢化版都會當 實機的話不知道 模擬器必當就是了
解決方法:開反則進戰場後,將難度選項改成其他難度就可解決,敵人的強度仍是反則不會有所變動

過關條件是 打倒夢魔 OR 敵全滅 因為與葉月對話後夢魔就會出來 所以有對話=要打倒BOSS
但如果一直不理葉月(反正他幾乎不會死) 也故意不進入左下角 夢魔就無法出現
這時將場上的怪全部清光就=敵全滅 所以就過關了 然後會自動觸發葉月的加入事件 接著跑過關劇情


萊因賽德村

道具屋挖女淚
共和國的本陣花瓶有雞飼料 拿著去對不會動的那隻雞使用 就可以把雞帶回本陣
沒重要的事 東西拿完就可以閃了


2-4 第四戰 敵全滅

最大出場人數9

無難度 越過藍線增援171819

有遺跡 調查遺跡時盜賊會出來 或是越過黃線後也會出來
派葉月和騎士一左一右即可搶寶 若想要順便殺掉 葉月可能攻擊力稍微不夠 需要裝加攻擊力的飾品

地圖右下邊界設定錯誤,沒把邊界完全關住,所以可以跑出地圖外晃


2-5 第五戰 打倒BOSS

最大出場人數9

越過B(黃)線後跑劇情1 打倒9、12後增援1819 越過藍線增援2021
進入紫區就跑劇情2 或是把BOSS引出來打 打到他hp強制剩1之後也會自動觸發劇情2
特別的地方在於 強制剩1進劇情2的情形下 把BOSS打到剩1的人
在劇情結束後 可以再行動一次(A打BOSS剩1>觸發劇情2>回來戰場A又能動了)

過關後傑洛會暫時離隊 所以記得把他身上的飾品拔下來給別人用 武器留著就好

越過B(黃)線會跑劇情1 越過紫線會跑劇情2 但有特殊情況:(不重要但還是提一下)

1.越B(黃)線那回合結束後 在之後(別的)的回合進入紫區才會直接跑劇情2
2.原則上劇情1和2 不會同回合觸發 例如越黃線觸發劇情1 該回合就算有人進紫區 也不會觸發劇情2
  必須等到下回合一開始 因為紫區有人待機 程式發現紫區有人待機 所以就判定應該跑劇情2
3.承2 除了以下情況:你在越B線那回合 就把BOSS打到HP剩1(也就是控制傷害、打完剛好剩1) 就可以強制跑劇情2

所以除了3的情況 都是要先過了越黃線那回合後 在之後(別的)的回合才能觸發劇情2

還有 開金直接越B(黃)線秒殺BOSS時 什麼劇情都不會跑 直接過關


第三章

斯坦普村

劇情後往上走>劇情 之後可自由行動 現在能進的只有教會和本陣;進本陣後劇情>早上>可行動

樹海根本整人 可以想像地圖有多難ps了= = 先略過不做


3-1 第一戰 打倒BOSS

最大出場人數10 (限第二部的人 就算塞第一部的人 也不會出場)

戰前大衛加入 撤退回村的話他不會在隊伍裡

一定要王子出去外面後 援軍才會來 只有騎士和大衛出去的話 過了N年增援也不會來
(王子出去後 場景切到外面時我方增援就會立刻出現)
出戰前可以放解毒草在王子騎士身上 他們那邊有僵屍會中毒
也可以把守護戒指給他們裝備 就可以補血 因為補師不在他們這側 生命戒指也很棒

完成了只用騎士和大衛清光所有怪的蠢行為了= = (王子不出去增援不會來 所以可以挑戰坎貝爾+大衛二人清場)

過關後自由行動 可先去大衛的房間拿白之戒(轉職後才能裝備) 與遺跡地圖
整備完後從剛才BOSS下面的出入口進入第二戰


3-2 第二戰 打倒BOSS

最大出場人數9 (改全同伴的話 因為只出9人所以第十人的大衛就被擠掉)

西洋劍不會剋荷朵娃

有小難度 不殺荷朵娃的話就得吃她的冰凍LV2 原則上他會追著王子打
但人群離她太近的話她也會選擇去冰一群人 所以要控制他攻擊的對像 還是有點小難度
正常來說 通常會讓王子裝備生命戒和帶滿水滴後盡力坦住她 其他人則努力清掉怪 然後離荷朵娃越遠越好
她的攻擊範圍沒其他人的話他就只會專攻王子了 再來就讓其他人慢速推兵
因為赫朵娃沒MP後還是會普攻人 所以可以留下王子來坦他的普攻 讓其他人去打怪就好 但缺點就是會少了王子這個強力輸出
如果全部同伴你都有練、防都不錯高的話 也是可以無視赫朵娃的普攻 全軍都出動去打怪

赫朵娃的AI大概是設計成:
1.普攻只會追打剩餘HP比例最少的人 都100%的話就打梅迪恩 沒梅迪恩可以打就打最近的 大概是這樣
2.魔法的話會挑人最多的地方放
3.至於可以普攻又可以放魔法時 他會優先普攻還是魔法?測不出來 因為同情況下 有時普攻有時放魔法= =

補充 安全的烏龜戰法:
通常一開戰大家就往上走 開始打怪了 這很正常
然後在第三回合時 就會在中間被「三隻殭屍、赫朵娃、一隻劍骷髏、一隻劍邪教僧、兩隻蝙蝠」 共八個敵人圍毆
殭屍毒你、赫朵娃冰你、邪教僧也會毒你 這三隻有特殊技的敵人更可以讓你HIGH翻天......
但我們可以選擇用安全烏龜戰法 就是待機 不離開一開始那塊4X10的大平台 沒錯就是待機
等待四五個回合後 赫朵娃、劍骷髏、邪教僧三個笨蛋就會自己走到我們面前
然後耗乾赫朵娃的MP 殺掉另兩隻後 我們就可以正式出發打怪了 可喜可賀(?
赫朵娃雖然還是會一路追著我們普攻 但他攻擊才15 打我們應該只有1 防不夠的人裝飾品撐到15以上就好

離開一開始的平台後 兩側的蝙蝠才會開始動(從左側踩出去 是右蝙蝠會動左蝙蝠不動 從右側踩出去就是相反)
建議用烏龜戰法時 可以在第一回合派一個人去踩一格(一格就好 多走一格殭屍會打人)
待機的這三回合裡可以先殺掉一隻來打發時間...要一次打兩隻也是OK

越綠線後BOSS會過來對B點的人放閃光 超痛 所以可以先派人去把BOSS的MP耗光
再集中火力秒掉夢魔 剩下的普攻怪就輕鬆了

過關劇情後 荷朵娃加入 然後直接進入第三戰 都不給整備時間的哦?

題外話:敵方的赫朵娃應該是設定成敵方NPC的關係 不會計算敗北數
所以這戰不管殺過幾次赫朵娃 只要回城重置 之後再達成條件讓她加入 也不會有敗北數


3-3 第三戰 敵全滅

最大出場人數10 (改全同伴的話 因為只出10人所以第十一人的赫朵娃就被擠掉了)

越線後朱里安加入 回村的話他不會在隊伍裡

第二部很喜歡弄敵全滅的關卡......想快速通關都不行= =

越過橘線 朱里安出現 對話選項Y 加入 (選N他還是硬要加入) (撤退回村他不會在隊伍裡)

繼承記錄的話 能力值和所持物品就是全部照第一部時的狀況 中毒、麻痺好像也會繼承到第二部 有空再試

可以故意站在朱里安出場的位置來阻止他出場= = 這樣一來他就不會加入我方了 但劇情時他還是會出來廢話
我方有人越過藍黃線會增援敵人 但朱里安越線卻不會 大概把他剔除在條件外了
增援好幾隻 注意一下即可 也沒難度
最後兩隻法師比較危險 可站在紅線之前 等兩隻法師站在一邊 再讓辛緹西絲衝過去放封魔 即可輕鬆打倒

下級職的精靈使 & 上級職的大衛 會被綠邪教僧剋 原因不明

過關劇情後直接進入巴蘭德鎮


巴蘭德鎮

道具屋挖恩雨

領主館2F有名士兵擋住路了 跟他對話 對話選項:Y、Y(或N) 對話過後士兵會讓路 才能去拿幻銀與暗素

進地牢 靠近右下後劇情>然後去地牢入口的桌子上 調查後拿到KEY 對牢門使用KEY後頓荷特從密道離開>
跟著頓從後門出去 進入下一戰

老樣子 滿裝的話KEY軍師會代收進倉庫


3-4 第四戰 敵全滅

最大出場人數12+1 本戰必出場人員:頓荷特

從這關開始頓荷特以NPC方式加入我軍 無法控制其行動 但會跟隨我軍某一人
通常都是梅迪恩 但我補師等級最高時 他都是跟我的補師在走
可以先研究一下他是跟誰走 然後該角色就儘量別走太前面 以避免頓荷特亂跑自殺

增援不少 這關不能學第一部火山洞的偷懶敵全滅 因為很麻煩 亂走一通把增援都弄出來還比較方便一點

這一關的增援規則 比第一部的火山洞還誇張 而且法米通這張地圖根本亂畫....................

有必要嗎???只不過是一個普通關卡而已 幹嘛設計成這樣???哪個天才設計這種增援區域的?
(草稿圖)

遺跡 怪很多 建議多派幾個人 由於兩個寶箱都是我們自己可以開的 所以也可以把盜賊圍住後 其他人慢慢清怪、開寶箱
但殺了盜賊一樣會強制被踢出遺跡 留著最後殺吧

過關劇情後直接第五戰

補充:(敵全滅偷懶打法  可少打幾隻怪 但反而更麻煩就是了)

9號怪原本不動 要打他似乎就得踩進暗紅框讓14 15 16出生 但只要我們踩進白框讓19 20出生後 他就會往我們移動
所以利用這點可以不讓14 15 16出生 而12 13很容易繞過不讓他生 所以結論就是只有這五隻可以跳過不打
而17 18則是不進遺跡就不會生 剩下的其他增援幾乎都是必出生
另一路線是走沙地不踩黃、綠、深藍框 可以跳過10 11 12 13這4隻 不讓他們出生
但要多打一隻(跟上面路線的5隻相比) 會很不方便...............   (....................)


3-5 第五戰 打倒BOSS

最大出場人數12+1 本戰必出場人員:頓荷特

砂地 每個人移動力都大輻下降 進軍要更加緩慢 ; 兀兒紫基本上廢掉了 不用期待他有戰力
敵增援打很痛 讓防高的人在外側 防低的站內側

殺掉怪物1-4 (3隻蜥蜴+夢魔) 傑洛才會出場(撤退回村不會在隊伍裡)
越過黃線 生9 10 然後再隔一個角色行動後 陸地1出現 OR 不越黃線引怪物1-4過來殺掉>傑洛出場=越黃線>生9 10 陸地1
越過藍線 生11 12 13
殺掉9 10 然後越過藍線>>陸地2出現(先殺掉9 10 才越過藍線的話 會先生11 12 13 等一個角色行動後陸地2才出現)
越過綠線 14 15 16 BOSS出
殺掉11 12 13 陸地3出
OR 敵全滅  陸地3出現 & 生14 15 16 BOSS

地圖邊界設定錯誤 但不影響遊戲 只讓我改圖覺得麻煩

跳過BOSS不用打的BUG:
怪1-4留一隻蜥蜴先不殺 然後進軍去打倒5-8與增援出來的9-13 記得不要越過綠線不然BOSS會出來
最後地圖上就只剩下留下來的那隻蜥蜴時 再殺掉蜥蜴
這樣雖然看起來是符合上面寫的:「敵全滅 陸地3出現 & 生14 15 16 BOSS」
但重點是擊殺的順序不同 導致BOSS出來的劇情就被傑洛出場的劇情蓋過去
所以傑洛加入隊伍後會變成直接過關(因為場上沒怪了)
BOSS與觸手141516就這樣消失惹...........     BOSS:WTF?!

如果為了練等級都還沒轉職的話 最後BOSS那邊會有難度 戰前最好是身上帶兩個水滴(補比較多)
BOSS旁邊那隻觸手沒辦法先引過來殺掉 所以那隻怪和BOSS同時打同一個人的話很可能會GG
再加上BOSS的攻擊屬於法傷(物理魔法、地屬性) 撐物防沒啥用 只能派梅迪恩去坦傷害了

能打到BOSS的格子很少(只有四格) 近戰一格遠程三格(傑洛不算的話) 所以有機會就多練一下二格武器吧
BOSS有結界 是無敵的 類似第一部的劣性休道爾 但無法拿來練功用
用寶珠將其結界打破之後再進行攻擊 ; BOSS會一招範圍攻擊 要多注意 ; 打倒觸手後就很輕鬆了

打有結界的BOSS 魔攻和物攻都無法造成傷害 和第一部的劣性休道爾差不多 物攻魔攻都可以拿友情值、熟練度
不一樣的只有:無法拿到EXP

當然 如果早就有人轉職了 打起來就會比較輕鬆


第四章

艾爾貝賽姆村1

道具屋挖生命戒

一開始劇情對話選項:N

雖然選了N(不放棄跟村民對話) 但就真的沒重要事件、沒事幹 所以就先不管了 整備完就出村打下一戰

從這邊開始 因為同伴數已到達十二人了 所以只要有人加入 就會有擠人判定(第二部劑人判定多到煩人)
正常來說 頓荷特不擠人直接成為第十三人 但有特殊情況時就會影響此設定 造成擠人特例(很麻煩+難研究+無用)

有擠人判定 原理和第一部第六章的一樣:(判定時間點在第三章結束前 進入第四章後無效-這句不重要 請無視 單純留著提醒自己)
因為傑洛回來了 所以擠掉等級最低的人 (若有複數人員同為最低等級時 擠掉加入順序較晚者)
(如果最低等的是傑洛 因為擠不了人所以自己會在二軍)
記得去把被擠掉的人(在二軍)和頓荷特(在一軍)交換過來 因為頓荷特就算是二軍他還是會出場 這樣戰場上就可以有13人

然後衍生bug:
如果等級最低的是梅迪恩:他會被擠去二軍 下一戰不用出場
之後 在戰場與本陣以外的地方(城鎮、大地圖上)不能開啟部隊表、魔法、物品的功能 不過開部隊表時不會當掉(第一部會當)


4-1 第一戰 打倒BOSS

最大出場人數12+1 本戰必出場人員:頓荷特

戰前對話選項:三種選法、兩種結果

選Y 頓荷頓往上方走(自殺ing)
選N、N的話也是往上方走(自殺ing)
選N、Y的話則是往右邊走(正常來說都會選這個)

救到一隻村民(含盜賊) 過關時我軍全員就+10EXP;五個全救就是+50EXP
但會在過關畫面中升級 所以有在凹點的玩家請在過關前控制好EXP 以防升級 ; 戰場上死掉的人拿不到EXP (日版也一樣)
盜賊死掉的話  等下回村時村民會送一瓶力酒 沒死就沒有力酒 所以力酒 VS 10EXP 請自行取舍 個人是選力酒+40EXP(救四名村民)

拿exp的規則是 目前的所有隊員(共十四人 含朱、頓、赫拉)都能拿 死掉的拿不到 改出羅比之後的隊員也拿不到

這段原本是在留言區的內容 現在複制來這邊(並修改一些用詞):
測試 第四章第一戰送的exp 如果改出全同伴 真的是所有人都會加EXP嗎?
因為當時同伴只有13人 我只是把頓荷特放在一軍 讓其中一人去二軍 然後他有拿到exp 所以我判定成全軍都能拿到
但現在想想 或許是設計成exp只給這13人(含赫拉就是14人) 而不是「二軍也會拿到exp」
試完了 就算改全同伴 得到的EXP也不會給予羅比之後的角色
所以答案的確是:EXP只給梅~赫拉這十四名同伴(含朱頓二人) 但不含戰場上戰敗的同伴
而且就算把並羅比之後的角色塞到一軍並通過4-1 EXP仍然也不會給他們

往上走的時候 頓不會跟隨我軍某人 (因為他的任務就是引誘敵軍)
但AI行動設計很怪 沒個準 有時會直衝BOSS 有時又原地待機不動 有時又回頭走= =
往右走的話就比較容易判別 基本上他會先朝著騎士7的方向前進 幾回合後跟隨赫拉

我方與赫拉對話後他會加入(他不能主動和我們對話) 或過關時他仍存活也是會加入

赫拉死亡的設定:
不論是加入前死亡,或是加入後才死亡 都會計敗北數;加入前死亡-真的死了(可撤退重置) ; 加入後死亡-可以去教會復活

村民的速度是寫爽的 根本是隨機行動完全沒照順序
如果有照著速度先後來行動的話 應該是可以五個人全擠進去右下的樹裡面 就不太需要我們派人去救
但就是因為沒照順序 所以只好讓兩個村民往左下走 三個往右下走 剩三個人就比較不會互卡待機位置 五人全擠很容易因為行動順序而卡點無法移動

這關開反則的話 第四回合頓荷特行動時會當機 解決方法和葉月那關一樣:進戰場後改成其他難度

村民設定為"非我方人員NPC" (頓荷特與赫拉皆屬"我方人員" 就算還沒與赫拉對話也一樣)
所以施放輔助魔法(支援、魔抗) 可以從村民身上獲得友情值
因為第二部移除了"對我方人員施放輔助魔法可獲得友情值"的設定 但仍然可以從NPC身上獲得友情

過關劇情後,對話選項:

Y、N 或是 N、Y 都是回村
Y、Y 或是 N、N 都是直接進入下一戰

P.S.直接進入下一戰 赫拉也不會變成戰場上的第十四人 他回到本陣了

建議是先回村 拿東西+順便整備


艾爾貝賽姆村2

去找C老頭拿力酒 全員滿裝的話他不會給你(有救盜賊的話老頭也不會給你力酒)
去找B男 對話選項:紅Y 拿到羅比之眼 全員滿裝的話會存在倉庫
進村長的房子>劇情 對話選項:Y,劇情後屋子裡有寶物庫地圖記得拿

拿著羅比之眼的村民如果在上一戰死亡的話,就要出村子去大地圖上
調查他死掉的地點 才能拿到羅比之眼

三個道具無關順序 所以可以只拿眼和酒 也可以4-1打完後直接進入4-2 等打完4-2後再回來拿眼和酒
這句是speedrun用 跳過村長廢話的手段 但因為沒地圖 所以不能進入遺跡拿寶 但仍可在4-2完成後再進入遺跡找羅比加入

又是無用的擠人BUG:(以下紅字可以直接無視、跳過 廢話真的太多了我自己都覺得煩)

擠人判定又來啦~~~ 原理和第一部第六章的一樣 但過程比較特別:
第一戰打完後 選擇先回村 這時打開部隊表 會發現赫拉出現在部隊表上第13人 但「目前」還沒擠掉人
然後去本陣 和軍師對話 按下「成員替換」按鈕時(不用換人 只是按下那個功能鍵而已)
擠人判定會在此時才開始執行:如果有人等級比赫拉低 赫拉就會擠掉等級最低的人 (若有複數人員同為最低等級時 擠掉加入順序較晚者)

然後衍生bug:如果這時梅迪恩是全隊等級最低的話 就會被赫拉擠去2軍 所以下一戰又可以不用出場...
之後 在戰場與本陣以外的地方(城鎮、大地圖上)不能開啟部隊表、魔法、物品的功能 不過開部隊表時不會當掉(一部的會當)

bug重點:
1.第一戰結束後選擇先回村 2.去本陣找軍師 按下「成員替換」 3.梅迪恩等級最低 
4.觸發前絕對不可進入第二戰(不論是1戰直接接2戰再回村 或是選了先回村後又出村進2戰再回村)
滿足以上四點才會發動BUG(無用)


4-2 第二戰 打倒BOSS

戰前對話選項:Y

最大出場人數12+1(中途收的羅比不算) 本戰必出場人員:頓荷特、羅比(收到後回村再進戰場時)

有放電機關 :

最下面兩座 形成一道電流(上弧形)

上面四座 一回合施放交叉電流、下回合施放橫線電流,兩種模式每回合變換一次
這個要看圖比較方便理解 總之就是算準電流施放模式 避開會被電的範圍 慢慢進軍

圖中間有個X點 該點是安全區 完全不會被電 其實可派補師或有練的朱里安站在這格 吸引敵人過來 電流會幫忙扣他們的血

頓荷特如果亂跑 很容易就被電死 就讓那個「頓荷特會跟隨的那個人」整場都待機在最下面吧

有遺跡 至少派三人 傑洛必派 另兩人推薦派:葉月、大衛
裡面有機關(限定傑洛開) 先開上面的再開下面的;傑洛的速度要比葉月高 這樣傑洛開完機關、葉月才能接著通過 不浪費回合數
殺光盜賊後一樣會被趕出遺跡(沒打的木桶會不見) 所以盜賊留到最後再殺 (下段網址 殺光盜賊並沒有被趕出去 有空再研究)
裡面有一台機器人羅比 對著他使用 羅比之眼 就會加入(撤退回村他還是在隊伍裡);或是第二戰過關>第三戰-撤退回村後 再進寶物庫裡面收他

太多人進來+收羅比那回合殺光盜賊 可能會觸發奇怪條件 原本應該全員被趕出遺跡 但並沒有
直到回合結束切回外面時才顯示梅軍被趕出來 而且也沒全員被趕出來 還是有人被留在遺跡內 原因不明
不過不重要 大概會懶得研究 例如這段  天馬行空大大的水管連結  最後的兩人(冰法羅比)沒被趕出來
感覺規則應該是「把遺跡內的人移出去外面(依照入隊順序移出),但外面滿十二個人後就停了」
所以在遺跡裡且入隊順序靠後的兩人(也就是冰法羅比)沒被移出去

戰後對話選項:Y 直接進入第三戰

又是無用的擠人BUG:(以下紅藍字可以直接無視、跳過)

1.(在戰場上)
收到羅比後,就算撤退回村也不會重置他的加入事件(與第一部的鋼不同)
而且他會變成第二戰的必出場人員;因為必出場,所以不論羅比的等級是否最低,
只要重新進入戰場,羅比必定會擠掉其他等級最低&順位最低的人
如果最低等的是頓荷特,因為他也必出場,所以羅比擠不掉他,轉而擠掉其他(除了頓以外)等級最低&順位最低的人
當然,如果梅迪恩 (ry
結論:「羅比&頓荷特必出場,羅比必擠掉頓以外最低等最後面的人」

2.(村內)
收到羅比、回村後,如果一軍裡有頓荷特的話,打開部隊表會發現羅比擠掉頓荷特(無視等級),成為先發12人之一
結論:「收羅比、一軍有頓、回村後羅比必擠掉頓」

3.(村內)
收到羅比、回村後,如果頓荷特不在一軍,且羅比等級不是最低的話,
這時打開部隊表會發現羅比擠掉一軍裡等級最低&順位最低的人,成為先發12人之一  (羅比等級最低時不會發生)
結論:「收羅比、一軍沒頓、羅比非最低等、回村後羅比必擠掉最低等最後面的人」

4.
承3,這時頓荷特雖然不在先發12人內,但進入戰場後會發現頓荷特擠掉了其他等級最低&順位最低的人,成為12人之一
應該是受到羅比加入的影響,產生程式判斷BUG(原因不明 研究不出來 超出我的理解能力),所以這時隊伍只有12人(含頓荷特、羅比)
但如果回村時有去找軍師按過「成員替換」把羅比丟回去二軍後,再次進入戰場時頓荷特就不會再把人擠掉,
會變回原本的設定:成為戰場上的第十三人 ;此時羅比因為必出場所以(略 接1的規則)
結論:「羅比等級最低」或「把羅比丟去二軍」,就不會發生「3與4的連攜小BUG:整隊剩12人」

我搞不懂程式在寫什麼鬼?研究這個也毫無意義...
總之不想造成自己困擾又想重複在這關練功的話 就把羅比留在最後一場再進去拿 或是乾脆過關後再回來拿羅比

5.承4 新發現= = 每回村一次羅比就踢一次等級比他低的人 我還以為只會踢一次....... 隊伍人數會越來越少...(最終確定只踢三次)
不對 再次測試後發現 如果除了羅比Lv3 其他人都是Lv1時就不會重複踢 但頓如果Lv2 就會踢人 所以不是羅比在踢而是頓在踢= =

整合一下結論 若每個人都LV1(連二軍也LV1) 頓LV2 羅LV3 第一次回家時開隊伍清單 會發現等級最低順位最後的第12人被擠掉(例 朱里安)
羅比出現在隊伍清單裡成為第12人(清單不會有頓) 做教會的實體記錄時 人物頭像是12人(前11人+羅)
然後就這樣直接再進入戰場 會發現又有一個人被頓踢掉(例 荷朵娃) 做戰場實體記錄時 人物頭像是12人(前10人+頓+羅)
(或許有人會問:是不是在平時 頓也會擠掉等級比他低的人? 不對 拿到羅比前 有人等級比頓低也沒事 所以我在4才會說應該是羅比影響程式判定)
再然後 進戰場後又回家 開隊伍清單 會發現頓出現在隊伍清單裡 頓變第11 羅第12 做教會實體記錄時 人物頭像也是12人(前10人+頓+羅)
然後就這樣再次直接進入戰場 會發現大衛不見了 做戰場實體記錄時 人物頭像只有11人(前9人再+頓+羅)
再再然後 又回家 打開隊伍清單 會發現原本在二軍的赫拉出現在清單裡了 做教會的實體記錄時 人物頭像是12人(前9人+頓+赫+羅)
再再再然後 再次進戰場 會發現赫拉並沒有出場 仍然是前9人+頓+羅 做戰場實體記錄時 人物頭像只有11人(前9人+頓+羅)
後面就不會再有其他情況了 一直都是維持「9+2 回村時赫拉出現在清單但不會上戰場」的怪異情形


4-3 第三戰 打倒B1的BOSS

最大出場人數12+1 本戰必出場人員:頓荷特

又是無用的擠人BUG:(以下紅字可以直接無視、跳過)

若上一戰已經收了羅比 第一次進入本戰後他會擠掉一軍裡等級最低的人
然後梅迪恩如果又~~~是等級最低的話 他就又~~~~不見了(好煩啊你)
回村把羅比丟去二軍後就沒事了
若頓荷特是一軍成員的話 羅比會取代他成為一軍(無視等級) 然後頓荷特變二軍 但頓一樣會出場 成為第十三人

若上一戰沒拿羅比 進入第三戰後再回村 再去拿羅比 拿到後開部隊表會發現羅比出現在名單上 成為第十三人
但進入第三戰後他就不見了 並不會出場&擠人
BUT!拿了羅比後 不去第三戰 先走回村去找軍師 按下「人員替換」 此時就會執行擠人判定 - 羅比把一軍裡等級最低的擠掉了

第二部的擠人判定都設計的很奇怪 搞得「梅迪恩會被擠掉」這件事反而變得是再正常不過的事 而不像BUG了...

此戰重點在進入地下去打倒BOSS 1F中間有個結冰點 要使用冰魔法或冰球讓他結冰
形成道路 才能走到通往B1的樓梯

結冰點解凍的條件:(把結冰點凍結的角色,以下簡稱X)
「X將結冰點凍結後,待下回合輪到X行動前會解凍」

既然程式是這樣寫的,那我們就可以發現暗黑兵法「讓X無法行動的話結冰點將永不解凍」
所以結冰點凍結後,讓X被旁邊的邪教馬殺掉,那結冰點就永不解凍(.................無用)

X施放冰魔法(或使用冰球)後  下回合輪到X行動前 冰造成的路就會消失
在這邊有個小技巧:先使用飾品或武器 把速度撐高 要冰路的時候 把加速的武防具拆掉再冰
大概就像這樣:這回合速度30的X讓路結冰 但拆掉加速的武防具後他的速度剩23
在下回合的時候 他的行動順序就會變成23 在30-23中間的人等於多了一次機會過橋

但這樣會變成:X會過不了橋 如果要讓X也過橋的話 解法有2:
1.(用冰球的)X過不了橋 就讓已過橋的冰法再把結冰點冰起來 下回合X就可以過去
2.讓傑洛當X 他可以直接飛過去

道具2冰凍球:(不重要但還是提一下)

1.拿取道具2並對黃框的結冰點使用,下回合結冰點解除冰凍後道具2才會再生;若身上有自帶的其他冰球,要全部用完,道具2才會再生
2.如果拿去攻擊敵人或是丟棄的情形下,則會立刻出現;若身上有自帶的其他冰球,要全部用完,道具2才會再生
3.拿取道具2但不使用,改用冰魔法來凍結結冰點的話,視為使用冰凍球,身上的球會自動消失、扣掉一顆(MP仍會消耗掉)
4.以上條件僅限拿取道具2的人,如果是A自帶冰球,B拿道具2,A使用冰球(不論對敵人或對結冰點),都不影響B身上的冰球

原則上「不能待機」在黃框結冰點 但有時卻又可以待機在上面(BUG) 發生機率很低&不重要&研究不出來 所以就不管他吧....
還有 黃框結冰點的左右兩格 也是設計成飛兵無法待機 但跟結冰點一樣 有相同BUG 所以傑洛有時也能待機(一樣不重要)

本戰有特殊敵人:血雨*6 司祭*2
1.血雨血條是鎖死的=打不死 打他們沒意義 當然如果你太閒想刷血雨練EXP(打一下可得EXP1)與友情 你也可以卡著樓梯刷血雨(真的沒意義)
2.芭姍妲身上有開悟蜜汁 其實可以刷 只是日版還滿有難度的(應該說:很麻煩 所以=很難) 漢化版倒是簡單一點
3.若用傑洛一直刷到他轉職、防禦高到可以扛血雨普攻一下的話 其實可以順便殺蒂絲赫蓮再回家 EXP49很補的

刷蜜汁流程:https://youtu.be/LAl6WK2fITU

血雨被設計成不能下B1(他們不能踩1F地圖上通往B1的紅色出入口),所以完全無法去B1 

B1沒啥好講解的 平推就對了
唯一能提的點 就是兩側的綠頭法師邪教僧 EXP很高 我就是在這關重練打他們練到下級職17級才轉職

過關劇情對話選項:N、N 場景來到船上後:N


海門號

道具屋挖男內

先進行整備 整備完後再進地牢跑劇情 劇情後>上去甲板>進入第四戰


4-4 第四戰 打倒(用傑洛殺或炮台炸都可)敵方的四隻炮台手 或 我方兩座炮台被打爆

最大出場人數12+1 本戰必出場人員:頓荷特

我方炮台請由速度比敵炮台手快的人來進行操作 我方炮台被打五次就炸了(打空地3時掃到炮台1不會怎樣)

炮台互打時 以炮彈落點為中心 3*3正方形範圍內的我方人員都會受到波及 扣10HP(中心點是炮台 周圍只是受波及)
炸空地時 以炮彈落點為中心 3*3正方形範圍內的我方人員都會受到波及 扣10HP 中心點的人扣20HP
空地被炸兩次就會變黑點 站在該點上面的人會判定為被炸死而退場(不加敗北不降友情) 然後黑點就不能再站人了
在這關被炸爛的甲板 會影響下一關的地形(一樣不能站不能走 變成障礙物就對了)

敵方鳥人不會被敵方炮台打中而損血 而且他們待機在將會炸爛的甲板也不會被炸死
反正就是:敵方炮台有敵我辨視系統.....................(不愧是帝國最新銳戰艦 ㄇㄉㄈㄎ)

海戰拿到額外EXP的方式並不是看炮台剩餘數(很多攻略都這麼寫 但其實就算炮台被打掉一個也不會有影響)
而是看你船上被打穿幾個洞!最多只能被打四個洞(EXP拿40) 每被多打一個洞就少拿10EXP 最多七個洞 EXP剩10
如果這戰我們打贏的話就是拿40~10EXP 打輸就是連10都沒得拿

exp會直接加到破百 不會升級 & 二軍的人拿不到exp & 出戰但死掉的人也拿不到exp(這三點日版也一樣)

敵方炮台1和3 主要是打我方炮台 所以要先打掉 如果有派傑洛過去打炮台手的話 敵炮台2交給他打就好
就算不派鳥人去打 也是可以十回合內打贏 只是就少打了幾隻 有點浪費EXP
但為了那幾隻鳥人的EXP 讓船被多打幾個洞的話反而不划算(鳥人三隻算你147EXP好了 多被炸一個洞就少拿130EXP了)
電腦會一邊打炮台2 一邊打空地 打掉七個洞之後才會打炮台1

如果要派傑洛去突擊 就要儘量撐高他的攻防 不派也是沒差 但派過去比較爽(?)
基本上是可以把敵方鳥人全殺+拿40EXP 但很麻煩+需要大量的SL+十回合內要打完不然就開始扣EXP(被打超過四個洞了)
要全殺並拿40EXP的話 建議是全員都已轉職在來這樣玩 不然很浪費時間(把時間拿去下一戰練功還比較划算)
(我試過未轉職這樣打 很麻煩 每個步驟都要抓得很準 才能剛好第十回合殺完+炸掉敵方炮台+只被打四個洞)
沒有要全殺只拿40EXP就好的話 只要炮台手+補血人員(三個人)就可以了 其他人發呆10回合就好

十回合的行動順序:(先打敵4或敵2沒啥差別 先打敵2的話 我方炮2少被打一次 但空地5會被打一下)

過關後會直接進行第五戰


4-5 第五戰 打倒兩隻BOSS

最大出場人數12+1 本戰必出場人員:頓荷特

海門號甲板上的地形會因為上一戰(甲板有無被炸掉)而有影響

越黃線有四隻增援 出場位置是隨機的(綠框內)所以沒有編號出來

"打到"BOSS亞羅杭特(反擊也算)、或克倫威爾先被幹掉 亞羅就會現形變成邪教僧
劇情說他身上有結界 但不是無敵結界 應該是使傷害減半的結界吧
使用寶珠打過邪教僧(但不會有什麼打破結界的訊息) 我方的攻擊傷害會恢復原本數值
BOSS邪教僧會掉落女神之淚 但不是必掉 需要的話就凹一下

BOSS克倫威爾會痛恨一擊要注意 殺掉克倫威爾後 系統會給你一把金屬棒(不是掉落物而是劇情物件)
依順序交給有空格的人(從王子坎貝爾火法到二軍最後一人) 全員滿裝的話軍師會代收放進倉庫

後期補充:換個較程式化的說法 當初程式應該是寫成 金屬棒會放在「目前第二部隊伍裡面擁有的角色裡(含二軍) ID最小的人身上」
什麼是角色ID?就是該角色在程式編碼裡的代號 最小的就是小辛 再來就是蛋塔、瑪絲裘琳… 前20人就是第一部的人 21之後就是王子 、坎貝爾…
程式設計成要把金屬棒放在目前第二部成員裡 ID最小的人(王子)身上 但若該員滿裝 系統就只好遞補給下一個ID 再滿裝就再給下下一個ID 以此類推 一直遞給下一位
因為規則是「目前第二部隊隊伍裡擁有的角色(含二軍)」 所以就算是二軍也有機會拿到金屬棒 如果連二軍的人也是滿裝 系統最後會把金屬棒放在倉庫
在這邊要注意 朱里安的ID不是第8(他是第一部的第八位角色) 金屬棒並不會優先放在朱里安身上
原因是 第二部做了另一隻朱里安來使用 ID是第32號 這兩隻朱里安不是同一隻 只是32號朱里安是完全複制8號朱里安的資料而已
至於為什麼要做第二隻朱里安?丫災 去問遊戲公司吧
只不過到了第三部 又換回去使用8號朱里安 但是有先把32號的資料複制去8號(所以能力值是第二部的朱里安) 而32號的資料欄會清空 改成讓神子使用

不能讓金屬棒放在傑洛、朱里安、頓荷特三人身上 會被他們帶走 你第五章就會卡關了(卡關BUG)
寶珠倒是沒差 系統預設還是會讓傑洛拿走寶珠 因為我試過讓朱帶走寶珠 但第三部接記錄後會發現他身上沒有寶珠

過關劇情 對話選項:Y、Y
有三人離隊:傑洛、朱里安、頓荷特


第五章

薩拉班德2

本陣劇情 對話選項:Y

現在隊員總人數是十二人 沒點選軍師的交換人員功能的話 一軍會只剩下十人 因為跑了二個原本在一軍的人 就多了兩格空位
(如果傑洛與朱里安排在一軍的話才會這樣 多一個人在二軍就少一個空格 二人都在二軍的話  這段寫的就不會成立)
二軍的兩人 你要"按過交換人員鍵" 才會自動遞補上來 不然直接看隊伍名單 只會看到十個人
這時去找亞瑟加入後會直接成為第十一人(不會擠人 因為一軍沒滿)
(這段不重要 反正記得要去按過軍師的 成員交換按鈕 就對了)

若一軍沒滿的狀態去打第一戰 過關後會發現一軍被補滿了
2軍等級高的跑到一軍 而且會把等級最低的擠掉 若「亞瑟等級最低」一樣會被擠去二軍(這段也不重要)

道具屋挖白戒、快鞋 武器屋挖疾風槍、熱斧、月光矢

這邊有鍛造屋 若之前沒亂花錢、沒重複練功 這時大概有4萬左右
(像我只買了幾把初級二格武器、一把戰鬥西洋劍 就有剩4萬6)
可以用第一部時說的打造暗黑劍或雷神槌再賣掉來賺錢 基本上賺到的錢夠打造5~8把幻銀武器了

中央區酒店樓上找亞瑟 對話選項:紅Y 亞瑟加入(第三戰結束前都可以找他加入)
加入時一定會擠進一軍的12人裡 (雖然目前總同伴也只有12人就是了) 所以會踢掉一軍隊伍裡等級最低的 如果有複數低等人員 踢後面那位
然後梅迪恩等級最低的話(ry 如果王子被擠掉 抓人事件後會只剩火法和亞瑟
而每次在(主角被擠掉的)這種情況下 道具欄都是打不開的 所以沒辦法使用金屬棒進去總督府 也就無法測試進入第一戰會如何

進東區後 先去找賣花女孩 對話選項:紅Y 得到花(第二戰打完後不能拿)  花的用途:下一個村子用花換遺跡地圖
全員滿裝時系統會自動放到倉庫(確認過了 第二戰打完回本陣有看到)

再來從東區要回中央區時觸發劇情 劇情對話選項:Y

下面紅字這段 根本不重要 單純是龜毛+無聊 才測試這些鬼東西= =

1這邊需注意 梅迪恩、火法身上如果都沒放金屬棒的話 劇情結束後會把金屬棒強制放在火法身上
 (放亞瑟身上 不管他是一二軍也是沒用 金屬棒一樣會換到火法身上)
 如果火法包包四格都滿的話 金屬棒會取代掉第一樣道具 被取代的道具則是與金屬棒的所在位置交換
 例如金屬棒原本放在大衛身上 交換後火法身上的第一個道具會在大衛身上
 金屬棒放在本陣倉庫也是一樣 交換後火法身上的第一個道具會在本陣倉庫(若是損壞的道具會被還原成未損壞狀態)
 以上說的都是火法包包是滿的的情況 沒滿的話金屬棒就只會直接放在空格

2如果還沒收亞瑟 這時隊伍裡只剩王子與火法 這時再去收亞瑟 隊伍內就會有三人
 或是劇情前收了亞瑟 也沒有回本陣把他改到二軍 這時隊伍裡也會有三人

3如果劇情前就收了亞瑟並把他改到二軍的話(或是火法放二軍) 在梅軍被抓的劇情後 亞瑟(或火法)並不會出現在隊伍清單上
 但其實這時系統已經把他改為一軍了 所以的確是在隊伍裡(因為可以收花和收小刀 而且也都真的在他身上) 只不過沒顯示出來而已
 只要進入第一戰後撤退一次,就會發現亞瑟(或火法)出現在隊伍清單上了(小BUG 無關緊要)

4在N年後發現了另一個卡關BUG 原理跟「金屬棒被帶走 不在道具欄裡所以無法使用」有異曲同工之妙:
 就像上面第四點說的 你把火法放二軍的話 同伴被抓事件後 隊伍清單裡不會有火法
 如果金屬棒在火法身上 因為隊伍清單裡只剩王子、亞瑟 你無法使用火法包包裡面的金屬棒 恭喜卡關
 又或者 像第一點說的 如果金屬棒不在王子與火法身上時 系統會強制把金屬棒放在火法身上 然後(接上面那句) 恭喜卡關*2
 雖然應該沒人會那麼無聊把火法放二軍啦= =

劇情後回西區 左上房子裡的老奶奶 對話選項:Y 會送你一把青銅小刀(滿裝不能拿、第二戰打完後不能拿)
雖然只是一把爛小刀 但這是老人家的心意 收下吧(???

對著劇情提示的牆 使用"金屬棒" 可進入密道 C路線有四個寶箱 要現在就拿(第一戰過關前都可) ; 第一戰過關後就不能拿了

補充:上面紅字寫的「關於金屬棒的存取」 遊戲是這麼設計的:

當年程式是寫成,抓人事件後,系統會先檢查王子火法身上有沒有金屬棒,若沒有就去檢查倉庫或其他隊員,找到後就強制放火法身上
但很北七的是,他們大概覺得檢查現有的隊員就好(大概也是為了減少運算量吧?)
所以程式寫成「只會檢查倉庫+坎貝爾+伍留德+兀兒紫+洛克+巴納德+葉月+大衛+荷朵娃+赫拉+羅比,若亞瑟已加入也會被檢查」
所以金屬棒一旦掉在傑洛、朱里安、頓荷特身上,當系統要找金屬棒時就一定找不到,就是因為它只檢查上面說的倉庫+11人
不過應該設計個找不到要怎麼辦的備案吧?很好,系.統.它.就.這,麼.算.了.所以沒金屬棒能開門=卡關,北七= =
如果程式是寫成「抓人事件後,直接憑空出現一把金屬棒放在王子身上」就沒事了,但他們沒有..........

所以卡關BUG的兩大原因就是:①為什麼只檢查倉庫+現有隊員的道具欄  ②為什麼一定要放火法身上

進入牢房前的小兵對話 有兩種內容 (A)有進去過中間的總督府大廳 與(B)沒進去過 對話會不同
但為了拿青椒 就一定會進去 所以通常是看不到另一種對話 除非你為了看對話先故意不拿青椒
看完B對話後再去拿青椒>故意被發現被趕出去(有被趕出去 小兵對話才會更新)>再走回來牢房前看A對話(好吧真的很無用= =)


5-1 第一戰 打倒BOSS

最大出場人數12+1(之後不再說明最大出場人數 其實第四章開始就不需要再說明了&不重要)
本戰必出場人員:火法、亞瑟(有找他加入的話就變必出場);雖然可以擠掉王子 但擠掉後進不了總督府(無法開啟道具欄來使用金屬棒)
所以無法測試王子是不是也必出場(不重要就是了)

先打敵1拿KEY 建議把KEY交給亞瑟讓他去救人 因為:1.移動力高、2.梅火可以打怪做事、3.亞瑟角色數值超廢 被圍毆一定死 不如讓他去開牢門
而遞交KEY有偷步的方式(就多偷一次行動 不重要但還是說一下)
一開始只有三人 梅火一定比拉機亞瑟強 所以由這兩人去打敵123 亞瑟負責拿KEY救人
通常第二回合梅火會幹掉敵1 所以這時KEY一定是在他們兩人身上
到了第三回合拿KEY的人還要遞KEY給亞瑟 他會浪費一回合不能打怪(R3時 敵2、3已經靠過來、可以攻擊他們了)
這時可以這樣做:戰前先把梅火身上塞滿(總督府的東西拿一拿也是自然會滿)
R2前兩個行動的梅火可以打倒敵1 拿到KEY後身上滿了 會要你丟一個東西才能拿KEY 隨便丟一個就好 這時你道具欄還是滿的
R2第三行動的一定是亞瑟 這時亞瑟隨便選一個道具用遞交的功能  交給拿KEY的人
因為對方身上也是滿的 這時遞交的功能自然就會變成「交換」 亞瑟可以選擇交換那把KEY
這樣一來亞瑟R2的行動就不會浪費(因為也不可能R2叫他去打敵2、3 被圍毆一定會GG 所以通常都會叫他待機發呆)
然後原本拿KEY的人 R3本來是要把KEY交給亞瑟(交換完就會結束行動) 因為已經在R2交換完了 他在R3就可以改去打敵2、3 等於賺到一次行動

戰場上的木桶記得打掉 過關後就可以走過去拿道具89
忘了打也沒差 只是89就變成要等第二戰過關後才能拿(要從克萊比官邸.右 繞進去拿)

四回合內 全部的敵人就會陸續出現(右上那幾隻走不快 可以先不管他們)
先去打倒中間的敵1 拿牢門KEY 才能用KEY把同伴放出來
被放出來的同伴去調查中間的桌子 就能將身上原本裝備的武器、道具都拿回來
一邊救人一邊打下方的增援 荷朵娃、赫拉、羅比就不太需要救了  前面幾位救一救就很有戰力了

=============================================================================

這關有很著名的複制BUG:
進入戰場時的裝備物品會被記錄下來,撤退後身上的裝備物品又會還原至"進入戰場時"的狀態

簡單說就是 我帶著ABCD四樣物品 丟掉或用掉了AB 只剩CD 這時我若撤退回教會
會發現我身上的物品又變回ABCD四樣了

這時就有許多衍生方式了 帶四種能力值道具 例如 麵包蜜汁力酒牛奶
不管是進入戰場後吃掉或丟掉 回教會時會發現東西又回來了
如果是吃掉的話 能力值仍然增加不會減回去
如果是丟掉的話 由於是"珍品"所以丟掉的東西會出現在道具屋的珍品區 飾品也是
同理 如果是丟掉高級武器的話 就會出現在武器屋的珍品區

所以就能讓王子火法亞瑟帶著能力值道具 進戰場後丟光光然後立刻撤退 重複丟
數量上限的話 武防具應該最多存九個 能力值道具應該能存99個

不過這樣的話 只能複制十二樣物品嗎?NO
被抓的同伴拿回裝備後 一樣能丟OR使用身上的物品 反正撤退重來也是會還原
差別只在:被抓的同伴 身上的物品狀態一定都是 被抓之前所放的物品 不會變化
但王子火法亞瑟三人就不是了 這三人可以在村子裡改變裝備
反正是在進入戰場時才會"記錄"身上物品 所以這三人的物品可以一直改變

因為進總督府 裡面有七樣道具 所以這三人要空7格下來裝道具 只能帶5樣
(至少也要空五格下來 因為四格要放 "必須現在開的四個寶箱" 與要拿來複制的重要的青椒 另兩個可以過關後再拿)
但其實可以把要複制的交給大衛或巴納德 先救這兩人、丟掉物品後撤退
將身上的東西"賣給商店" 有空格之後再去把大、巴丟掉的東西"買回來"
就能複制你想要複制的物品 單純只是多一道手續而已 但可以讓你想複制的東西更多樣化
不僅僅只限於三人身上的物品

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過關劇情對話選項:Y


總督府內

此時可自由活動 但只能在「總督府裡」活動 所以無法回村整備 只好先簡易整備後(身上道具交換) 直接進入第二戰吧
但進入第二戰後 使用返回 就可以回村整備(.......................)

若第一戰有打掉木桶 過門有兩樣物品可拿 然後回總督府2F 有幻銀之弩和一顆幻銀
不過這顆幻銀我拿不到 測試過了 原因不明 (日版、補丁ABC版都試過了)
大概跟第一部火山洞裡拿不到的那顆幻銀BUG的原理相同
應該是前面的某個寶物有拿過 這幻銀就不能拿 因為之前我測試翩的時候 一路上都沒拿過任何物品
到了這裡時是可以拿這顆幻銀的 所以推測是這個原因 但不清楚是哪樣物品會影響

測完了 和1F柱子上那顆幻銀有相關 二擇一 拿A不能拿B 拿B不能拿A 原因不明 換了日版測試也是如此
但因為原記錄是漢化版的記錄 所以不知道這點會不會有影響 有全程使用日版玩的人嗎?麻煩幫忙測試一下(熱心網友測過了 一樣)

第二戰入口有三處:牢房左邊D路線、牢房右邊E路線、
與總督府2F總督辦公室後門的中央路線 個人選中央路線


5-2 第二戰 打倒BOSS

最大出場人數12

此戰有分內外部 建議先把外部全清完再全員一起進去 不然內外場景切換很煩人
外面不難 隨便就清光了 補滿血後再全員進去內部

內部的皇帝和馬軍師都是無法指定NPC 嘖 無法害死他們= =
越過黃線有劇情 劇情後亞羅杭特與克萊比離開戰場 不過這兩隻也是無法指定的NPC

鳥怪會混亂 須注意 最好兩人一起秒掉 右邊有隻血多的法系邪教僧 多注意自己的血量
清光旁邊小兵後 再靠近BOSS 因為會召喚 所以請2至3人站一起 分攤火鳥的攻擊力
再來就清掉司祭旁小兵再殺掉司祭就OK了 不難

越藍線 會被BOSS攻擊(不走出桌子內只用魔法攻擊 MP耗光後就會待機發呆)
而攻擊過BOSS(有損血) 通常他會走出來打你(沒mp時會走出來普攻 有mp就放魔法) 但小機率會待機發呆
沒越藍線但打倒左邊兩隻其一(敵8敵9) BOSS就會走出來打人 但沒MP時BOSS不會行動 不過待機在8的上下這兩格 BOSS有機率會出來打人
進入桌子內一定會被BOSS打

其他四隻邪教僧 只要不站在他旁邊就不會打人 或是這四隻被攻擊 有損血過的就會打人 或是你攻擊過BOSS(有損血) 他們也會開始打人

BOSS打人條件:越藍線、BOSS被打(有損血)、左邊兩隻其一死亡(還有MP可以魔法攻擊的話)、站在8的上下格、進入桌子內
四小兵打人條件:站他旁邊、打過他、BOSS被打(有損血)

蒂絲赫蓮剋大衛 原因不明

過關劇情 對話選項:N、Y


薩拉班德2

劇情跑完後就能離開總督府 皇帝目前待的房間(也就是克萊比的房間)不能進入所以先不管他

從正門離開總督府後還會有一小段劇情 之後繼續往上走到棧橋出入口
如果第一部有救加洛修 這時他會擋在那邊 對話選項:紅Y 加洛修加入隊伍
如果沒救到加洛修 會改由杰德擋那在邊 對話選項:Y、紅Y 杰德加入隊伍

加洛修下級職時的造型 鎧甲是咖啡色的 轉職後的鎧甲是銀色的
不知為什麼 在這時要求加入梅軍的加洛修 造型是下級職的咖啡色鎧甲......
補充:後面有加洛修出現的劇情全是咖啡色鎧甲 誤植的真徹底....到底在幹嘛= =

想快速練企鵝的話 建議在這時先做一把狂爆之爪 或去武器店買超掘出物月光矢 第四戰會用到


5-3 第三戰 打倒BOSS

勝利條件:打倒BOSS(加洛修活著的話 BOSS會是杰德 反之則是山岳巨人來替代)
敗北條件:之前都沒提到敗北條件是因為敗北只有一個原因:主角GG 就省略沒講
但從這戰開始直到第六章第二戰結束 敗北條件多了一個:皇帝GG ;所以提醒一下
跟著皇帝的白騎士與雷利安 就算死亡也不造成任何影響 重新進戰場或進入下一戰就會自動復活
(雷利安在第二部這邊只是NPC 死亡並不影響漢化版不敗北武器)

此戰傑洛回歸我軍 直接擠掉第十二人(無視等級) (撤退回村不會在隊伍裡); 且加洛修必出場 會成為第十三人
若加洛修是第十二人 被擠掉後又因為必出場 所以又跑回來了

最大出場人數12+1 本戰必出場人員:傑洛、加洛修或杰德、梅坎辛伍四人

第一部第4章第5戰 有打過菲亞爾(扣過他的血)的話 這時會有成功救出雷利安的劇情(反之 就是雷利安GG的劇情)
雷利安會成為皇帝身旁的護衛NPC

別打了!要打就去練(ry 請先回村 去克萊比官邸 剛才皇帝寫信的房間 拿溫蒂狗杖
只有在「進入第三戰後撤退回村」 才能進去這個房間 在此之前是進不去的
另外 房間內書櫃可以讀到珍的父母相關資訊

中途撤退回村 會發現傑洛不在隊伍裡面 無法幫他整備

完美版的杰德身上竟然沒有放護身符 真奇怪 測試看看能不能救他
A和B版身上都會放啊 只是B版救不到

測試完了 應該是完美版補丁把護身符給隱藏起來了 但不影響救杰德的事件
A情況:加洛修沒和杰德對話 我軍任一人打倒杰德的話只會拿到戰鬥護腕 杰德GG
B情況:加洛修和杰德對話後 其他人打倒杰德的話就會拿到護身符 但不能救杰德
C情況:加洛修和杰德對話後 由加洛修來打倒杰德 會拿到護身符 而且可以救杰德
加洛修身上有護身符時就會觸發救杰德的額外劇情 所以一定要C情況才能救杰德

戰力夠強的話 分三小隊進攻吧 A隊打左上 B隊打右側 C隊打右上中間 然後BC再一起打最右邊那幾隻
不然就是分兩隊 一隊打左上 另一隊人數多一點 去打右邊那堆敵人

過關劇情 (漢化新要素)若加洛修身上有護身符則多一段劇情 對話選項:紅Y 杰德加入 之後會直接進入艾羅村
選N的話 杰德就 ☆爆☆炸☆惹☆

護身符 飾品 使用效果:治療LV4 ,和其他魔法武防具一樣使用後有機率損壞 但維修費0元(意味不明)


艾羅村

武器屋挖猛毒刃、幻銀爪 道具屋挖黑之戒

有在本陣點選交換人員的話會發現 上一戰多出來的加洛修(杰德)會擠掉一軍裡面等級比他低的最後一人(沒什麼用處...)
漢化版兩人都收>擠兩個

A點女孩 對他「使用花」 對話選項:紅Y 得到遺跡地圖

去豬舍與三隻小豬對話 三豬會跟著你 帶著豬走到加洛修家前面(也就是過橋)
會有豬在B點挖出蛋的劇情 調查蛋就可以收下來 拿去本陣孵就有一隻翩可會加入
直到破關前都可以在本陣孵

之前沒抓雞的話 杰德村子的三隻豬就不會去挖蛋(可以帶著豬 但他們不會有挖的動作)

有撿蛋但不孵 視同佔了一個同伴的名額(會影響收服魔物的數量 但不重要)

沒孵=沒加入梅軍 所以有撿蛋但沒孵 會視同沒加入梅軍 翩可沒加入的話第三部翩博士就不加入了
已確定翩博士的條件就是兩隻企鵝「都要加入隊伍」

整備完就可以出村進入第四戰


5-4 第四戰 打倒BOSS(兩隻)

BOSS有兩隻 先殺其一 另一隻就會打不死 HP強制剩1後 觸發他投降的劇情
用毒的也不會有差別 一樣會跑投降劇情 已試過兩隻同時毒死也一樣
因為艾羅村超掘出物能挖猛毒之刃 還以為會像第三部的艾科爾那樣插了什麼隱藏劇情 結果根本就沒有 在那邊鬧...

右邊的達卡大概二、三回合時就開始向皇帝靠近 先幹掉他吧

然後只需兩人進遺跡就好 坎貝爾與葉月仍是最佳人選 先決定好哪個人要去追盜賊 另一個踩機關
速度高、先行動的簡稱A 後行動的簡稱B 讓A先去踩機關後 然後讓B去追 可省下回合數

不過就算沒有算很準其實也沒多大的差別 在第五回合時仍趕得上盜賊
然後踩機關的人離開機關 讓門把盜賊關住 B再用二格武器或魔法(黑戒惡魔戒) 隔著門打盜賊

建議是這樣:
讓坎貝爾(A)速度高過葉月(B)  先行動的坎貝爾 R1就先去踩點 R2R3也是踩著 到了R4就能離開點 
後行動的葉月 R1就開始追盜賊 R3可以追到(先打他一下) R4關門後 再隔牆打盜賊第二下 沒死的話R5繼續打 打死盜賊後就會被傳出遺跡

派兩個移動5的進來也行 只是完全不能浪費任何一動 且踩點順序與坎葉時是相反的:
R1 (先行動的)A去追盜賊、(後行動的)B去踩點、R2 A繼續追 B離開點關門(目的是讓盜賊多繞路)、
R3~R4 A繼續走 B踩點、R5 A隔牆打盜賊 B離開點關門、R6 A再打第二次

懶人包:
派兩個移動7 A先動(踩點) B後動(追擊):A R1~R3都踩點、B去追盜賊 R3可追上順便打一下、R4打第二下 沒死就繼續打
派兩個移動5 A先動(追擊) B後動(踩點):A 去追盜賊、B  R1踩點 R2離開點 R3~R4踩點 R5離開點

遺跡不會崩 但一樣是殺掉盜賊就被踢出來 可以再進去(無用)

全員離開綠框內 或皇帝越過黃線後 地圖最下方增援兩隻怪
進入紫框內 最上方增援兩隻怪

在這關 皇帝的位置也會影響怪物的「進攻與增援」與否 上一戰因為沒增援所以沒差別 但這戰就有差了
再加上因為不可控 所以很難測 勉強測了一些範圍 但不是完整範圍的話 測了也等於沒測= = 
反正只要記得:進軍比皇帝快就好 別讓他造成影響 而雷利安與白騎士不會有影響 所以不用管
還好護衛皇帝只有四關= = 其中兩關不用測 不然會吐血

過關劇情對話選項:N 第五章結束


第六章

斯旺普蘭德城

劇情 對話選項:N、Y

第二個明明應該還是選N啊 選Y代表王子也同意要殺他們了
只是晚一點再殺的意思 所以選Y根本不合理啊 但是不選Y就接不上軍師的對話= =

斯旺普蘭德城城下町

道具屋挖女內 武器屋挖反擊標槍、暴風炮彈

沒重要事件 東西拿完後 從城裡左側的門離開 軍師會問確定嗎 對話選項:紅Y 進入第一戰


6-1 第一戰 打倒BOSS(兩隻)

地形不佳 我軍移動力受到妨礙 加上皇帝軍走很快 所以清兵速度要快一點 或者是故意堵路不讓皇帝走太快也行(用處不大
建議派移動類型為森林妖精的 巴納德 大衛 與坦克車職業的杰德 比較不被森林地形影響移動
(法米通攻略本雖然寫加洛修也是森林妖精TYPE 但他明明就是人類... 杰德是因為職業坦克的關係 受影響也較小)

沒啥訣竅 就是之前在薩拉班德就得打造好幻銀武器 用武力壓過去
鳥身女妖和毒虫都很麻煩 讓運9的王子走在前端坦怪和異常攻擊吧
不過女妖不會太主動 大概三格內才會來打人 所以還算好處理 麻煩的是蛇和毒虫
儘量兩人一組連續攻擊就殺掉一隻 不要讓敵人有攻擊的機會
一樣建議用弓手裝備龍骨矢、流星炮彈 這兩把遠程武器都剋魔獸

過關劇情後 直接進入第二戰


6-2 第二戰 打倒BOSS

這戰可以派四人卡皇帝(一開始下樓梯那邊) 他會原地發呆 剩下八人就能不受妨礙的進攻了
也不需要卡太久 反正皇帝自己也會因為AI的問題卡在第一或第二個升降台 不會干擾打BOSS那邊的戰鬥

皇帝的行動很不固定 有時會被卡在第一個電梯 有時又會通過但又卡在第二個電梯 不過倒是沒看過他通過第二個電梯
就算努力用特殊方式(開金飛空 沒被地形干擾 就有機會自動行動並越線)
把他搞過了藍線也會發現 他在這關並不會觸發越藍線的限制(這段不重要)

越過藍線 幼龍會出來 再隔一個角色行動後 左角上生一隻飛龍
如果第一部有打死幼龍的話 幼龍會改成魔龍出場 並且把寶物庫的洞口堵住
正常來說幼龍會追王子(魔龍不知道 待測) 隊伍裡沒王子就是追有MP的角色 再來是皇帝

洞內兩個寶物是最強槌子與地獄龍杖 如果第一部殺了幼龍 就「絕對」拿不到了
(絕對:就算沒有觸發洞口被堵住的劇情 但本關已經設計成 "沒有寶物庫入口" 了 所以完全沒有進去的機會)

這關地形每回合會變一次 不過也沒什麼特別 只是妨礙行動的設計而已= =
一樣是慢慢進軍 集合多一點人再一次通過就好

麻煩的點是最後BOSS那邊 一次只有四隻能上去 沒啥練功的話會比較危險
但還是能用耗mp戰術 先找血多的(最好是三格武器的人)去站在電梯上方 會吸引一隻法師 先把這隻的MP耗光

或是簡單一點 等電梯下降那回合 派兩個弓手走到電梯下面 遠距離先打死一隻法師

戰後對話選項:Y 場景接到斯特里奇的本陣裡 對話選項:N、Y 
感覺要選YY才對 王子不該那麼相信皇帝 但從上下文看起來是相信綁架案不是皇帝的陰謀= = 思想不自由的傢伙....


斯特里奇鎮 東+西區

東區的道具8-12 如果第一部時沒拿或是直接玩第二部的話 就能拿
而道具12 因為程式代碼的關係 在第一部時那個代碼物品是砂漠遺跡地圖
而到了第二部就會變成寶物庫地圖 而寶物庫地圖是第四章在用的 所以道具12拿了也沒任何用處

放道具10和11的房子 內容被交換了 和第一部時不同 應該是程式沒寫好 不過道具雖然被交換了位子但至少還拿得到 50元則是消失了

東區的道具武器店無法使用 只能用西區的

酒吧裡有最後一個同伴帕佩茲 和他對話就直接加入 他可以抓一些魔物當伙伴使用 
能抓的數量為:20-我軍總人數(包含未孵化的蛋);但魔物的數量上限只到7 應該是二軍戰車戰的最大人數為8 也就是大衛+7隻魔物)
在第二部 魔物只能用在二軍 也就是說在最終戰的二軍戰場(戰車內) 才有機會使用到魔物
不過第三部時能用在一軍 跟龍同伴的規則一樣 出場數量為「12-同伴數 最低取1」 也就是最少出1隻

西區道具屋挖惡魔戒、風魔面罩、公主頭環;武器屋挖岩漿拳套、鋼絲指虎

先去西區車站2F皇帝辦公室跑劇情 對話選項:Y、Y
劇情完畢後就可進入儲藏庫(原本被士兵擋住進不去)
儲藏庫裡的右側地下遺跡入口 可進入第三戰


6-3 第三戰 打倒BOSS

我方開遺跡或越過黃線 盜賊出現並進入遺跡 之後會增援一隻飛龍

BOSS旁一堆法師 抓準距離後衝上去貼在一起並秒掉一兩隻法師 就會比較安全了
距離的話下次會測

測完了 推薦使用耗MP戰術 不然危險性太高

過關劇情對話選項:Y 切場景回本陣繼續劇情 對話選項:Y


斯特里奇本陣

之後可自由行動 會發現大衛和赫拉被丟去二軍了 然後杰德和帕佩茲上來一軍 原因不明下次測

測完了 總共測過三次 都是先研究了一堆理論後 過陣子又發現有新變數 就再重測 這次擠人的規則有夠難搞= =

如果大衛原本就在二軍 就完全不會跑擠人判定

若大衛是一軍成員 這裡的擠人判定為:大衛先無條件跟二軍最後一人(簡稱A)換 無視雙方等級
然後全員(不包括A和大衛) 取前十一個等級高的排一軍 有複數人員同等級時 取順位高的

別看上面只有短短的三句話 我大概測試了快一百種「在不同等級時擠人判定會怎麼變化」,才得到這個結論
每次都要從打倒蒂絲赫蓮後跑一大段劇情直到本陣劇情跑完 才能開成員替換的功能來看結果= =

對!是的!沒錯!在上述的擠人條件下
王子又可以被擠去二軍了!我還以為第五章艾羅村是最後一次擠人 結果到了最後一戰還能擠一次
虧我還為了做一個破關時王子不在一軍的記錄 重新練了一個記錄 辛辛苦苦的打了四關(4-4 5-1 5-2 5-3) 北七= =

若上面說的 系統幫你擠完人後 又手動把大衛排在一軍 等你要進入最終戰時就會再跑一次擠人判定(因為大衛是二軍隊長 一定會被換到二軍)
但這次擠人判定很單純 只是把二軍等級最高的角色跟大衛互換而已

現在可以去剛才打蒂絲赫蓮的地方 有練功用的地下遺跡(在地圖的右下角) 很好練!


地下遺跡

共八層 前七層一模一樣 怪不同而已 最下面那四隻都是無限重生 重生規則和第一部的遺跡一樣 非立刻重生&重生點被待機過 會隔很久才會再繼續重生

第七層的牛頭怪 超~~補~~的 34級前每殺一隻 EXP都是49 隨便都能練到20級 要練到30級也是輕鬆到爆 建議一定要在這練到20級
一來 打強化版的最終戰會比較輕鬆 二來 到了第三部就能直接光轉(LV20才能光轉)

第八層 四隻小兵無限重生(重生方式不太一樣 感覺是回合結束才會重生 待測)
測完了 四隻小兵有被打死的話 下回合一開始就重生(或是說本回合結束就重生) 但到了第100回合 之後殺掉的就不會再重生了
所以如果懶得應付 就是一開始就原地待機一百回合......(北七)

中間的BOSS死靈法師會奪魂 很麻煩 SL吧
BOSS會掉最終OP西洋劍 很OP 可重複刷 雖然只有主角群朱梅辛能裝備 (第二部限定物品 收集癖患者請收集)

接著會自動獲得一把雷神杖(限一次) 打完會直接傳回本陣

測攻擊範圍時發現卑鄙戰術 寫在攻略本文那邊 這邊就不寫了

整備完就從斯鎮東區下方的門離開 打最後一戰


6-4-1 最終戰(前) 等待2軍側勝利

一開始四隻敵人 然後有條件無限增援 (被打倒時 要下回合才會增援 所以雖說是無限但其實每回合一次 最多也才增援13次)

第十回合後戰車出現 被壓到會扣10HP 但HP不會被戰車壓到0 會強制剩1(敵方也是

到了第十五回合時會直接判斷戰敗 全員被壓死 強制返回教會 持金減半
而一軍成員 除王子外 會變成無法戰鬥狀態(也就是需要教會復活他) 但不加敗北數、不減友情
不復活而直接進戰場>只剩王子一人出現在最終戰(前)

有趣的來啦~~~王子被BUG擠去二軍的狀態下:
故意讓一軍被壓死>一軍全員無法戰鬥>不復活直接進戰場>
最終戰(前)沒半個我軍、敵方直接待機>戰車內打贏後>最終戰(後)沒半個我軍>敵方無限待機、玩家無法做任何動作(有夠無聊ㄟ你
開加速後放著讓他跑一整晚 起床後還是在待待待待待機 應該是不會有其他動作


6-4-2 最終戰(戰車戰) 打倒BOSS

越過橘線 劇情:克萊比變身成瘋狂野獸

兩旁的六隻小兵會隨著我方越過某線後才會跳下來加入戰場 這個下次再測 BOSS攻擊範圍也是

測完了 牛頭怪、馬弓、巨型破壞者範圍要加進圖裡會太亂 提一下大概就好:

1.越過敵1、2那排 牛、馬弓進入戰場
2.越過敵9上上那排 巨進入戰場
3.BOSS沒被攻擊過時 攻擊範圍為A點三格內
4.若有損血的話 攻擊範圍就會+2 範圍內沒人會待機(在範圍內但打不到時也是待機 例如離2格的空中或移動力不夠)
5.承上 但若有人待機在範圍外但貼著BOSS 也會被打(也就是BOSS剛好站在最外圍 然後你待機在他旁邊+範圍外)
6.若損血後又回滿血,攻擊範圍原則上一樣是A點三格內,但有低機率會不照滿血時的規則 原因不明 測不出來 (沒差啦 這點根本不重要= = 

打倒克萊比(瘋狂野獸)後 劇情>最終戰(後)


6-4-3 最終戰(後) 打倒BOSS(兩隻)

應該不用說但還是廢話一下 在這邊RE的話 會從「最終戰(前)」重打

一開始 夜叉是劇情用NPC 無法指定。越橘線後觸發劇情:敵1~3進入戰鬥模式、夜叉加入提拉尼軍變成BOSS2號

除了上述四名敵人 戰場上還有另外八名敵人 預設是弗恩登+7名提拉尼軍的小兵
如果是接第一部的記錄 會以第一部破關時的二軍成員來取代提拉尼軍小兵
而在第一部當時的二軍成員 除了必出的弗恩登 最多只有六名 再外加一名傭兵
因為傭兵不會出現在第二部 所以在第二部時 第一部的成員就會是:弗恩登+6名辛軍二軍+1名提拉尼小兵(法師)
要注意的是 如果第一部二軍有丹達列斯的話 因為劇情需要他不會出現在這邊
所以就會變成:弗恩登+5名辛軍二軍+2名提拉尼小兵(巨型鎧甲兵+法師)

敵5一定是弗恩登 敵12一定是提拉尼軍法師 而敵6~11若是被第一部辛軍二軍取代的話 敵方編號的順序則是依加入辛軍時的順序來排
但如果成員裡面有艾爾妲的話 艾就一定會優先排在6 應該是因為他有特殊劇情所以有設定強制排在6

(後期新補充)後來有發現 只要我方移動到這地圖下方的區域(具體位置在該地圖下三格)
敵5~12裡的某幾隻(通常是8 9 10 11)就會開始去追越線的人 所以不想打亂下面說的「黃線規則」就先不要移動到下方待機
不要超過紅線

第一回合時 只要不越"下黃線" 第一部的角色就不會衝過來打你 通常會原地待機
所以以正常的攻略來說 應該都是第一回合時先移動到"下黃線"前集合 下一回合再越線去進攻、包圍
像我就比較喜歡第一回先到"下黃線"前待機 第二回合再衝過去把第一部的人圍起來
這樣他們就不會亂跑、干擾我軍爬樓梯(除了第一回合就跑出去的敵6)
再來就看你是要先耗光第一部成員的mp(如果7~11有法師) 或是單純圍著他們讓其他人爬樓梯去打BOSS 都行

但 就是有那個但書,當敵方有法師角色(瑪絲裘琳、努恩)與遠程攻擊角色時:(廢話太多,可看最後的紅字結論)

敵6:
如果這角色是攻擊距離只有一格的近戰角色(漢化版的空手角色都算一格近戰 不管他原本是不是遠攻角),只要不越過"下黃線"就不會打你
不過他第一回合時一定會移動 就算不打人也會移動到11號敵人的下下格

而這角色如果是法師的話就很麻煩 因為你就算沒越過"下黃線" 他也會放三格遠的魔法打你
如果是攻擊距離2的遠程角的話也差不多會這樣 

敵11:
如果這隻角色是一格近戰,不越"下黃線"就沒問題,跟敵6的差別在於可以越黃線後再多走一兩格,敵11也不會打你
但如果敵11是努恩 在他正前方五格內的位置就會被他打(就是"上黃線"之前且最左邊那格)

敵7、8、9、10:
瑪絲裘琳、努恩在這四個位置的情況下,你在他正前方五格內的位置,他就會跑出來放魔法
如果是愛琳或是村雨的話,比較不會攻擊,但在某幾種組合的情況下,還是會跑出來攻擊,變數太多了難以測試

黃線其實不固定,會依敵7~11而有變化(敵12也會影響,但因為他一定是提拉尼小兵,下回合可以直接殺掉,所以不重要)
所以沒辦法標示出完全正確的範圍-因為每個人的第一部二軍都不固定,無法有最正確的範圍,只能提個大概而已
所以能給出的大概結論就是:
1_如果敵6和敵11都是近戰的話,不越下黃線就完全不會被攻擊;若不在意會被敵6、12攻擊,其實是可以多走一兩步(可走到上黃線之前)
2_但如果敵6與敵11是法師或遠程角色時,就算停在下黃線前還是會被打,
 所以如果戰術是要採用第二回合包圍他們的話,建議直接往上黃線移動、硬扛敵6、11、12的攻擊
3_承上,當你越過黃線想要硬扛敵6、11、12的攻擊時,若後排的敵7~10有奴恩的話,他也有可能走出來攻擊,所以實在很麻煩
 最無腦的解法就是:第一部水霸戰不要放法師(瑪絲裘琳 努恩)、與有2格攻擊魔法角色(愛琳 村雨),然後再放蛋塔,敵11就會變提拉尼小兵

目前標示的下黃線,對應的是:
不會被「近戰型敵6、努恩敵11、敵12」攻擊,但會被法師型敵6攻擊(如果敵6是拿著飛斧的歐布萊特 他會攻擊黃線左側那格,因為他移動6)

上黃線則是:不會被「近戰型敵11與敵12」攻擊,但會被「不限類型的敵6、努恩敵11」攻擊

越過上黃線一格,敵7~10如果有努恩、愛琳、村雨,有機會被攻擊,若沒有的話倒是能多走一格
但我是覺得沒啥必要為了多走那一格而考慮半天,因為已經夠近了,而且也沒那麼多人能走到那麼前面

總結論(廢話有夠多):待機在上黃線前,最多就是被敵6、11攻擊而已,但可以拉近與敵軍的距離,方便在下回合包圍他們

地形很差 再加上第一部的二軍很煩人 沒拆武器會很麻煩 有拆的話就空手(漢化版)
日版的話 就算有拆武器 他們仍會裝備商店第二強武器
但只有弗恩登的武防具才有效用 其他人的武防具都是裝飾(不加數值)
武器的額外研究現在寫在最下面 等整理完畢後才會併到這邊來

殺掉第一部二軍不會影響拿漢化不敗北武器 因為此戰「我軍"打死"他們」 不加敗北數也不降友情
所以如果真的覺得他們很煩又砍的下去的話 也是可以殺光光 不會有什麼影響

另外發現 明明就沒有練翩 但他仍會發動必殺技 問號 你哪來的必殺 熟練度明明是0 (記錯了 後來有發現其實翩一加入熟練就有1)

最後對話選項:Y、Y、Y 然後最後一個選項:紅Y 選N的話會一直LOOP無法繼續

破關劇情結束後一樣做一個破關記錄讓第三部接

後期補充:第一部的二軍,只有在「被我方打死」的狀況下才會「不加敗北、不降友情」,
但在其他奇怪的情況下死亡時,有的會加敗北,有的會降友情,也有兩者都有的

例如:「被提拉尼軍打死時 +敗北 ↓友情」、「被混亂、狂暴、魅惑的自己人打死時 只↓友情」、「被毒死時 只↓友情」

在跑過關劇情時 畫面裡面的加洛修 又弄錯了 又變成下級職的造型
因為他現在身上的鎧甲是淡咖啡色 這是下級職的顏色 而在上級時鎧甲是銀色的 (無用)

戰後劇情對話選項:Y、Y、Y,然後最後的對話選項:軍師說為了救王子老木,該出發(去佔領共和國)了
這邊要選Y才能繼續跑劇情 選N的話大家會勸王子選Y 一直選N會一直LOOP勸說的對話
這第四個選項不一定要直接選Y 可以選一次N看一下勸說對話 反正會一直問你這問題

對話選完後>進阿斯皮亞城>劇情>進入連絡橋>劇情(也就是第一部最後的劇情)
一大串的劇情結束後 跑破關動畫 跑完後進入長老的畫面 會叫你做個破關存檔 一定要做 因為第三部接關時會用到這個破關檔


02/22

開始做圖 在第一個薩拉班德就卡了= = 圖真他X的難改...

02/25

總覺得圖做得很煩= = 老了?

04/24

最近事情很多 所以都沒在弄這個 原本預計半年 但我想可能需要更久...0rz

06/20

這幾天更新了一點

06/26

花了快一星期才做完阿納費克特村地圖 有夠麻煩的...要改的地方一大堆...

以前圖只是小改 但因為龜毛的個性 現在標準越來越高 改的地方也就越來越多= =
導致改一改就覺得煩 煩到一個程度之後就會半途放棄 將這工作閒置一段時間...
然後等到突然有一天 興趣一來就又繼續改 改到煩之後 就又LOOP這整個智障過程

以前改圖 通常只是將圖片轉正而已(有些原圖是歪的)

現在是:圖片轉正(有些原圖是歪的)、去背、細節修改、錯誤修改、
城鎮設施文字手動KEYIN、城鎮設施圈圈編號重新製作、戰場敵人編號重新製作...

EX:


實在不敢想像精靈樹海那張圖 我到底得花多少時間去改..................

07/01

第二章第一戰也很難改 眼睛都快脫窗了= =

07/15

抱歉太拖稿了= = 我看我還是先把之前邊玩邊做的草稿放上來吧

有需要的人可以先將就一下看這些爛爛的草稿圖...

07/18

改了快一個月 我好想吐 而且還沒改完


07/29

做完了 簡略版                  全部版


發現敵人16放錯邊了 等下再修正= =

11/14

久違的更新


敵人編號又全部重作(浪費時間) 生怪的線還沒加上去 但已研究完畢 正式版會有線

不重要的「文字敘述詞彙使用時機」(提醒自己用 與攻略無關)
「自動進入XXX」是用在劇情中自動進入村子或戰場 例如「過關劇情後,自動進入XXX」
「直接進行XXX」是用在可自由選擇回村或打下一戰(很少用到) 例如「過關劇情後可自由行動,要先..或..直接進行下一戰都可」
「進入下一戰」是用在整備完、或固定流程跑完後,接著就是要進關卡戰鬥的情況下使用

11/28

終於做完第二章啦~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

太棒惹(眼神死)

2015/02/21

小更新

02/22

因為樹海真的還想不出怎麼做 所以卡關卡很久

為了避免因為這原因一直拖進度、或是拿這當藉口一直拖稿(事實上也真的是在拖稿= =)

所以我決定先跳過樹海這地圖 先不管他啦哈哈哈哈哈(眼神死)

02/25

這幾天的成果(神經病) 剩一點點就改完了


02/27 本段的內容不重要 因為是開金手指才會發現的東西 但還是順手寫一下

每個戰役基本上 我軍的出場人數都是設定成:你隊伍的最大同伴數(不超過十二)

但從第二部開始就有很多關卡是比較特殊的設定
一般來說就算傑洛離隊 出場人數會剩N-1人 但戰場設定其實也有空一格出場位置給他
像是救葉月那關只有七個人出場 但其實改了全同伴的話會發現跑去救人的傑洛有出場 站在第八個位置

所以 第三章第一戰 改全同伴出場的話 傑洛可以出場=最大出場人數一樣是設定成十人(目前最大人數)
但是第二戰應該有有特意設定成「只有九個人可以出場」 因為我改全同伴 仍然只有前九個人有出場 身為第十人的大衛被改出來的傑洛給擠掉了

後面的待測

第三戰也是只設計成只有10人 所以改傑洛出來就會擠掉赫朵娃(第十個人最後一人)

03/03

竟然可以故意站在朱里安出場的位置來阻止他出場= = 這樣一來他就不會加入我方了 但劇情時還是會跳出來廢話

2016/01/14

久違的更新.......

有殺史黛拉-落水後被救上岸的艾科爾 來巴蘭德鎮找雷利安 去艾爾貝賽姆救神子 艾科爾有跟去 & 普洛的船沒來這
沒殺史黛拉-落水後被救上岸的艾科爾 與將船停靠在巴蘭德鎮外的普洛 兩人會合後離去 去哪不知道 然後雷利安坐船去追他們

有影片連結:https://www.youtube.com/watch?v=eeOFav7tmIA

2016/01/15

第四戰 法米通的地圖根本亂畫 能改的我都儘量改了 至少敵人的位置都改到正確地點了
但海岸線、深色的山坡線那個太難改了 我技術有限所以這些地方改得很差 請大家開一下無視技能吧= =
真心難改 不騙

2016/01/17

圖片代表我的心


2016/02/14

OK第四戰+遺跡終於弄完了= = 再來是也很麻煩的第五戰...

2016/02/16

發現可以不用打大章魚這BOSS就過關的BUG....(有病...)

2016/02/26

第四章一開始 會有擠人判定:傑洛回來了 擠掉等級最低的人所以第一戰梅迪恩可以被擠掉不出場啦~~

赫拉死亡(不論加入前或後 才死亡 都會計敗北數)
加入前死亡-真的死了 ; 加入後死亡-可以去教會復活

村民全救的話 過關後「梅迪恩全軍」+50EXP 死掉的拿不到
會用「全軍」是因為我故意讓一人待機在二軍沒出戰 結果他也拿到EXP..........

打完後 選擇立刻回村 可以發現又有擠人判定啦~
所以第二戰梅迪恩又可以被擠掉不出場啦~~~(觸發過程已補充在上面02/07的紅字處)

2016/02/27

總算進行到電流關啦~~~努力測試中

2016/03/01

DONE


2016/03/08

開始覺得 研究擠人實在很煩又沒意義 隊員超過12人後 通常新人就是擠掉前12人裡等級最低的來進入一軍  很簡單的判斷式
(其實正常遊玩時很難會發現、遇到 所以根本就不用研究這麼深)
但由於一堆有的沒的的其他因素 導致這個簡單的判斷式 變得複雜許多(進戰場與否、進本陣與否、必出場與否…等)
剛發現時我是覺得很有趣 所以花了很多時間研究 但慢慢覺得擠人這現像太頻繁了
如果每個都要介紹 根本就是浪費時間 而且也沒有多大的意義 況且文字量一多就會造成雜記越來越雜亂 閱讀不易
所以我大概會把擠人的部分移出雜記 寫在別的地方 要用時再貼出來
雜記裡最多就只會寫出 某某這時可能會被丟進二軍 需要把他調到一軍 之類的必要狀況
有空再把它弄掉吧

2016/08/25

小更新 攻略圖更新至第四章第三戰

備註:第二部遺跡圖要加藍三角進去 所以得更新

剛好想到所以提一下:
玩意志版時 三主角的名字我不喜歡所以改成了疾風版本的名字 拼音如下:XIN BI OU SI 辛比歐斯 MEI DI EN 梅迪恩 ZHU LI AN 朱里安
要用這名字的話可以照著拼 如果要用梅迪翁的話 翁是WENG

2016/08/30

測試第一章第三戰時 又發現一個BUG了-盜賊不出場
不過正常情況下 應該不容易遇到這BUG就是了:

當該戰場 勝利條件是敵全滅 然後有越XX線增援 又有遺跡時
當你殺到剩一隻敵人 然後故意越線並殺了他 這時原本敵全滅應該就要過關了 但因為越線後有新的增援 所以過不了關
接著你去調查遺跡、打開遺跡 然後會發現盜賊根本就沒進去
(場景切換時你絕對看不到游標有停在盜賊身上 因為裡面根本沒盜賊 但又因為還沒有人進去過 所以程式不會跑遺跡崩不崩的判定)
等你派人進去後 當遺跡裡第一個人行動完畢 崩塌程式開始執行判斷 這時因為沒盜賊=遺跡要關門了 所以你就會被趕出去

觸發BUG的要件已研究完成 但BUG形成原因我無法理解=3= 這BUG可能在千潟遺跡也會發生 我再找機會試試
試完了 千潟一樣會發生這個BUG 而且遺跡內的骷髏敵人也會不見

要形成這BUG的關卡 應該是限定要「敵全滅就過關」才有機會觸發 因為一三部的遺跡都是打倒BOSS型的關卡 所以沒機會測
而第二部只有這兩個遺跡可以同時滿足這三個條件(敵全滅+打到剩一隻+越線增援) 所以BUG只會發生在第一章和第三章這兩個遺跡

結論:乖乖的把敵人全引出來就好 別搞些有的沒的

2016/08/31的

又發現一個不重要的小BUG:(第三部修掉這bug了 第一部沒試過所以不知道)(英文翻譯V24版也修掉了)

在戰場上 當你處於可以調查(遺跡或寶箱之類的物品)又可以打敵人的情況下
先選擇戰鬥>游標指到敵人身上>按B取消>改選調查>什麼事都沒發生
應該是你要調查的目標 被前一次的行動給限制住了
正常來說你站在調查點旁邊時 你的角色會自動面對該物品(應該是隱藏的游標被指向到該物品上)
但你因為選了攻擊 此時游標指向就因此被指向到別的物品(敵人)上面
就算按了取消改成調查 你會發現你的人物並沒有轉向(沒轉過去對面遺跡) 而是一樣看著敵人的方向
代表你現在是在「調查敵人」所以調查不到任何東西
同理 先使用補血草把游標指在自己身上 然後取消再按調查 會發現變成在調查自己.........海戰的炮台也是同理
如下圖

WTF?沒接記錄直接玩第二部 在吊橋那邊時 辛比歐斯竟然是預設選擇交出國王 What The FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUck

2016/09/03

哈哈這有點智障

原來海戰拿到額外EXP的方式並不是看炮台剩餘數
而是你船上被打穿幾個洞!最多只能被打四個洞(EXP拿40) 每多打一個洞就少拿10EXP 最多七個洞 EXP剩10
如果我們打贏的話就是拿40~10EXP 打輸就是連10都沒得拿

結果我研究了半天 終於得到結果後才發現 日本的攻略網站有寫啊啊啊啊啊啊~~~~~~ 根本白忙一場XD
我對這關的印象一直停留在巴哈當時的攻略:EXP是看炮台剩餘數來決定的........
搞了半天原來是錯的=3=

2016/09/08

攻略圖更新至第四章第四戰

剩一戰了! 總算可以結束第四章了= =

2016/09/10

終於結束第四章啦!

2016/09/24

第二戰的圖也不好改啊!又浪費了一整天的時間

2016/10/01

第三戰的圖 掃圖掃的不好 彎彎曲曲的很難改.......

克難的做完了 但還滿醜的= = 所以想徵一下 有實體攻略本的大大 能不能幫忙掃這張圖(第108頁即可)給我 感激不盡~
解析度請儘量設定高一點XD 裁切後的圖才不會太小

2016/11/23

最近身體狀況不佳 再加上工作超忙 所以更新應該會暫停一陣子 大概會等過年有空時才會再弄吧我想=3=

20??/8/15 一晃眼就是五年= =

第三戰前 海上都市出入口 加洛修(杰德)擋在路中間 劇情後必加入 會出現在隊伍二軍(全員達成時) 可去本陣把他改到一軍 (沒改也沒差)

第三戰 梅坎辛伍必出場 傑洛回歸 無條件擠掉第十二人
而加洛修(杰德)因為劇情緣故 也是必出場 會成為第十三人
若有把加(杰)排到一軍(一定是第十二人) 會先被傑洛擠掉 然後再因為必出場所以又變成第十三人出場

中途有回城的話 會發現加洛修(杰德)還是在一軍的第十二人  但他不是被傑洛擠到第十三人了嗎
這是因為傑洛沒跟著回城 隊伍一軍12-1所以加洛修直接補上來成為第十二人(無視原本被擠掉的人與其他二軍)
再次進戰場又會重跑一次上面寫的擠人判定

笑死= = 故意害死加洛修(杰德)且不復活他的話 回城重進戰場 會發現他因為死亡而無法上場(說好的必出呢) 會計敗北數
而故意害死傑洛的話 重回戰場時他仍會出場(自動復活) 只是也一樣會加敗北數

打完後會直接進入愛羅村

平時在村子裡開隊伍名單 只會看到一軍的十二個人
但在進入愛羅村這時 立刻打開隊伍名單 會看到現在隊伍名單上有13人(漢化有救杰德則會看到14個人)

若一軍有人等級比加洛修低的話 這時去本陣找軍師按 成員替換 系統就又會跑擠人判定
擠人的是加洛修 被擠的是等級最低且順位最後的人 是的 梅迪恩最低等的話又~~~會被擠去二軍
若是沒去找過軍師就不會有這個擠人判定(跟艾爾貝塞姆村差不多)
而沒按過 成員替換 就直接出村進入下一戰的話 會發現第十三人的加洛修沒有出場 只有正常的十二名一軍人員出場

漢化版有救杰德的話 在加洛修跑完擠人判定後 這時的一軍如果有人等級比杰德低
就會再接著跑杰德的擠人判定 一樣也是擠等級最低且順位最後的人
如果這人是剛擠完人的加洛修 他也一樣會被杰德擠掉 不過正常情況下這不可能發生就是了 因為系統預設兩人都是LV7

而在梅迪恩被擠下去的情況下 不去把他換回來 就可以讓他一直待在二軍直到破關= =
是的 章節交換(5>6)也沒有自動把他換回來XD
而大衛跑去當二軍頭頭時 我本來以為會交換二軍第一格的人員(也就是梅迪恩)
但結果是交換二軍第二名人員 原因不明 不是換二軍第一格 也不是換等級最低 也不是排除梅迪恩後擠等級最低 有難度 測不出來
不過也不重要就是了 因為王子留在二軍才是我想要的啊啊啊啊哈哈啊哈哈哈哈

翩可加入時沒有擠人的動作 正常遊玩時也不可能有 因為她LV1

ok 上面又是一大串廢話 反正就是要去本陣改一下人員配置就對了  省得後續麻煩

在做第五章艾羅村的圖時 才想到第四章艾村圖 應該要將圖片上道具列表的ABC給刪掉 圖片上的隱藏道具應該只能提示能「直接找的東西」才對
經過特殊行動後才入手的道具 應該是只能在圖片內的所在處寫ABC 然後在攻略文裡面補充獲得過程
而且也不該寫在包含圖的那格 應該要寫在下一個表格 也就是補充在這城鎮要幹嘛之類…的那格才對
不過這樣的話 海上都市的(第一部)白銀戒指、戰鬥護腕與(第二部)小刀和花應該也要刪掉才對...這樣的話第一部也有幾個地方也得改了= =
工程又變大了 有點懶 再研究看看吧

第五章完成

第六章

第二戰 這張圖要做兩次  因為地圖太大了 所以又得分為全圖和小圖 有夠浪費時間.....

第三戰 遇到了奈落遺跡裡木桶消失的BUG 再研究一下原因 大概跟沒帶地圖後撤退重打有關

測完了 結果是跟外面放的木桶有關= =:
不論有沒有帶地圖,進戰場後,在不越線不開遺跡的情況下
裝奧汀神槍的木桶與它左下的木桶 把這兩個都打掉後RE回去>帶著地圖重進戰場後再開遺跡>遺跡內的兩個木桶就會消失
只打神槍的木桶、RE>遺跡內左側沒寶的木桶不見 另一個木桶還在;只打神槍左下的木桶、RE>遺跡內右側裝寶的木桶不見 另一個木桶還在
看不懂在幹嘛的設計....

好處:不用浪費行動次數去清路障(木桶)
壞處:少拿10EXP與幻銀碎片 很不方BANG...

建議:乖乖選一般的(正常打)就好


帕佩茲魔物相關:

魔物數量應該是看二軍有幾人,加上魔物後,總共八個出場名額

漢化版:全同伴都收的話,二軍會有六人,所以魔物最多抓兩隻;同伴低於13人時,最終戰二軍只有大衛1人,所以最多抓七隻
但有特殊情況「挖了翩可蛋卻不孵化,一樣也會佔一個出場名額」
所以同伴全收時,就算二軍「看起來」只有五人,也只能抓兩隻魔物,因為5人+2魔物+一顆蛋=八個名額
(有測過了 全同伴情況下 在愛羅村挖了蛋卻沒孵=只能抓兩隻魔物;不挖蛋=能抓三隻魔物 故得證)
(把蛋丟了賣了也沒用 因為會在珍品區 開金手指把蛋的存在抹消掉 也沒用 魔物都一樣只能抓兩隻 應該是在你挖了蛋的那刻就決定好了)
(又想到了一個智障的情況 朱里安帶來的蛋(翩蛋帶來第二部就會變翩可蛋)放倉庫 然後不挖第二部的蛋↑↑↑↑↑↑↑↑↑矛盾大對決?
= =真的太閒時再考慮看看要不要測這沒啥營養的東西)

以上提到的挖蛋 都代表「挖了並撿起來」的意思 因為沒撿=沒挖過

11人+蛋+帕 可抓七隻;12人+蛋+帕 可抓六隻 測過了

日版:全同伴都收,魔物最多抓三隻;除了必入隊的同伴,其他都不收,最多抓七隻
日版加洛修和杰德本來就是二選一,二軍最多就是五人,所以可以抓三隻魔物。開金手指的話應該會變兩隻 待測
蛋不孵的話(懶得測了有機會才測 應該同漢化版 會佔一個名額)

地下遺跡:
1F鼠怪不能抓 BOSS殭屍能抓 、2F銀色骷髏怪能抓 BOSS夢魔能抓、3F龍蝦怪能抓 BOSS綠色地獄犬能抓、4F小怪就是綠色地犬 BOSS鳥身女怪能抓
5F九頭蛇能抓 BOSS女王虫能抓、6F血骷髏能抓 BOSS飛龍能抓、7F牛頭怪能抓 藍色冥府守門犬能抓
8F獅鷲、石巨人能抓 弓手不能抓 BOSS死靈法師不能抓
懶人包:整個地下遺跡就三種怪不能抓:1F的鼠怪、8F的弓手和BOSS

第二部時抓的魔物 到了第三部會不見
然後抓捕的規則改成和龍同伴一樣、最多抓八隻、可以派一隻出戰(一軍)、可以自選要讓哪隻出擊


傑洛跟艾爾妲對話 會觸發艾爾妲去向提拉尼請求停戰(要離艾遠一點 不然離太近他會轉頭打我們 不會去找提拉尼)

然後是新發現:艾爾妲待機在提拉尼旁 會觸發艾爾妲向提拉尼請求停戰的劇情
之後艾爾妲會變成我方NPC(不可控 類似頓荷特那樣) 所以提拉尼軍可以攻擊他 被提拉尼軍打死的話會加敗北數、降友情(WTF)
(拿著該記錄去接第三部 玩到三軍合流後查艾爾妲的資料 真的是1敗北 而且也拿不到漢化不敗北武器)

當艾爾妲為我方NPC時 可以幫他補血、加狀態,還能跟他交換道具 對 可以把他身上的值錢物換過來= = 沒意義就是了

關於傳說中的「第一部的二軍會自動裝備武器」

日版:

不管有沒有拆武器,系統一定會幫你裝備「特定類型」的「第二強商店貨」武器

不過,不管該角色裝備著什麼武器與防具,該增加的攻擊力、防禦力、速度、運氣,「一律都沒有效用」,但熟練度有效(有熟練度就有必殺技)
假設你裝了一把攻擊+20、速度+5的武器,然後再裝備防禦+5、運氣+2的防具
到了這時,武防具提供的數值會完全消失,只剩該角色原始的能力
唯一例外是弗恩登,他的武防具還是會提供數值
(熟練度提供的攻擊力加乘也有 例如戰鬥西洋劍攻12 等級C武器的熟練3再+3+3+3攻擊 12+9=21 有反應在他身上 51>>>72)

「特定類型」的意思是:
系統幫你裝的不一定是該角色預設類型的武器,而是看「該角色"熟練值"最高的武器」
「熟練值」並不等同角色資料裡的「熟練度0~3」,而是隱藏數值,在這邊稍微講一下就好:(稍微=雖然精簡了但還是廢話一大串)
武器有分很多類型,例如大劍系、西洋劍系、長槍系、戰戟系、弓箭系、木杖系、十字杖系…等等
每個類型都有一個熟練值(以下簡稱A值),用某某類型的武器打人時,就能拿到該類型武器的A值,最低能拿到1點,最高聽說是5(沒測過 無法確定)
A值低於69時,熟練度顯示為0,當A值到達70時熟練度變成1、到達150熟練度變2、到達250熟練度變3,之後熟練度就不會再升了
雖然熟練度最高只到3,但隱藏的A值是沒有上限的(說是這樣說 但上限應該是1000),超過250後還是會繼續上升,只是因為是隱藏數值所以玩家不會知道
在第二部最終戰這邊,系統要幫你裝備武器時,視該角色何種類型的A值最高,就會裝備該類型的武器
舉例:女人馬的槍系398、標槍系640、戰戟系250,三種都是熟練度3,但因為標槍系的A值最高,所以系統幫他裝備標槍
但A值都一樣時會如何分配?以順位靠前者來決定;但順位是怎麼設定的?無法確定,研究不出來,再問自殺

「商店貨第二強」的意思是:
因為很多類型的商店貨武器都是三把(只有幾種是四把),預設會裝的都是第二把,在這種狀況下,
無法得知系統幫玩家裝備的到底是「第二"把"商店貨武器」還是「第二"強"商店貨武器」,所以就又做了下面的測試來證明:
商店有賣四把商店爪,把最弱的簡稱為1,然後2然後3,最強是4;
然後在我的記錄下,系統預設是幫愛琳和狼人裝備爪,所以讓這兩人當測試員,讓愛琳裝3、狼人裝2
到了第二部時他們身上的爪都變成3,故得證是「第二"強"商店貨武器」也就是3

特例:馬紐皮爾、翩
在第二部時他裝備的是「重力飛拳」這也是他第一部加入時身上裝備的武器,是最弱的飛拳,同時商店買不到,是遊戲內唯一一個
然後商店賣的飛拳只有一個「螺旋飛拳」,所以不符合「商店貨第二強」的規則,但以強弱來看的話,重力飛拳也的確是「第二強」
所以規則應該要用「非打造、非寶箱武器的第二強武器」,但太囉嗦了,直接統稱為「商店貨第二強」吧;而翩就不用解釋了吧?

漢化版:

漢化版有改過,會隨著你第一部破關時的狀態而定,也就是你有拆武器,就一定會是空手
沒拆武器的話,就是裝著破關時裝備的武器;且身上的武防具會正常地提供數值,所以玩漢化版請一定要拆武器以免作繭自縛

懶人包:
在日版,拆不拆武器都會被裝備特定武器,但除了弗恩登 其他人的武防具皆不提供任何能力;若有該類型的武器熟練度就會有必殺技
在漢化版,會完全繼承第一部破關時的資料,所以請一定要拆武器

延伸討論:「日版」的武器既然不提供數值 那幹嘛還拆

說的好 我華山(ry

這樣看下來的確是沒錯= = 日版拆不拆沒有太大影響 反正系統還是會幫你裝備商店武器
但是又不是只有第二部要打他們,第三部也會打到啊
在第三部時,武防具提供的數值就會出現了,所以其實是為了第三部而拆的

延延伸討論:「日版」的武器不提供數值的話 那武器給予的魔力加乘也會不算數嗎?

呃 目前懶得研究= = 有空再測試... 不懂什麼是魔力加乘的話就可以無視這段 

延延延申討論:他們的友情效果 在這戰有效嗎?

......同上 有空再測

今天在看別人實況影片時發現 第一部的戰場上 「調查X點拿道具」這動作可以斜著調查(包含找道具、開寶箱、找鋼加入) 開遺跡門忘了測 以後再試
也就是你原本會站在該物品的上下左右來調查 但其實斜左上、斜右上、斜左下、斜右下都能調查(但要面對它)
玩這麼久都沒發現有這密技= = 不過這方法第二部後就被改掉了 所以知道了也沒用(夠廢的

到了新城鎮後 若當地有新的掘出物(不是超掘出物喔) 就算你沒進去該店(也就是更新商店物品) 到了下個城鎮還是會出現在珍品區
不會因為你沒進過該店 掘出物就會被當作沒有「掘出」 (因為可能有人會覺得你要進去商店 開過一次商店功能後 掘出物才會出現)
這點不是很重要 只是剛好想到這問題 所以就順手測一下;「超掘出物」就真的是要挖出來才有

補充: "掘出物"你可以想成就是:這個城鎮的商店新多出來的「珍品的武具、防具、道具」,不用挖出來,會直接擺在店裡的珍品區等你買
法米通在一二部的攻略 都是把這些東西列入「掘出物」,到了第三部才把掘出物這個分類刪除了,再將這些珍品列入商店販賣清單裡(用紅字標示)
我考慮看看要不要額外把這些掘出物加進攻略文的介紹裡 例如增加「該城鎮道具店武器店新販售的珍品」之類的 感覺是沒啥必要 應該不會做

(點圖放大)

第六章第三戰前找帕佩茲加入時 沒有發生擠人判定(擠掉等級比他低的) 其他待測

目前看外國實況主在第二部時 第一部二軍的武器 跟我玩的狀況下 有差別的是:
希爾巴莉標槍變戰戟 愛琳爪變拳套 鋼忍刀變手裏劍(也有人是忍刀) 槌哥飛斧變槌子(也有飛斧) 奴恩十字杖(也有木杖、魔杖) gg人炮彈 艾爾妲翅膀

一樣的是(應該說尚未看到有拿不同武器系統的):卡恩指虎 狼人爪 馬弓弩 
企鵝不算

研究出來了 會自動裝備「熟練"值"最高」的那系武器 的 商店貨第二強

第二部攻略進入收尾階段 偶爾會因為做的很膩所以會跑去打一下第三部(更新第三部攻略)來調整心情 所以並不是在不務正業(??

OK 就剩樹海那張垃圾地圖了 最後的改圖大魔王果然還是他= =

應該頂多做個兩張平面圖來說明吧 但平面圖還是很難解說這白目地形 等以後會做3D圖的話再來進化這圖吧......

做好久 只做得出這種等級的廢圖 看了都想笑 夠爛的XDDDD

我無聊時會看一些實況主玩的影片 一來打發時間 二來為了攻略的適用性
看看他們遇到什麼問題是我沒遇過的 來補足自己沒注意的地方 畢竟每個人的玩法都不一樣

這兩天看了某某某的影片 很簡單的部份(某遺跡)他卻無法完成 然後批評攻略竟然說那邊很簡單 攻略是在亂寫
某某關有點難的部份他用疊屍過 然後批評攻略說的那麼危險 他隨便就過了

我:黑人問號.jpg

如果是新手就算了 還可以當做他不懂一些基本操作 但明明就不是新手 連個遺跡都不會開= =
而在某關卡 後面會有埋伏出現增援  結果他疊屍通過後說:哪有多難 這麼簡單 攻略還說很危險
呃 我只是寫「會被包夾 你可以如何如何」 我沒說很危險啊...況且提醒會被包夾是為了讓玩家注意 避免角色被圍毆死亡
也不是要看不起他 但疊屍通過還好意思嘴= =

攻略不是不能嘴 明顯做錯的地方可以儘量嘴 例如道具位置錯誤那種
但攻略關卡的方式 大家進攻的步驟都不盡相同 只能提供個大概
不然我一開始也沒想要做攻略關卡的提示 是做到後面 覺得加些提醒也不錯 攻略也不會太簡短
但別人用盡方法只為了不死一人通過 你疊屍通過卻還要嘴 實在是不懂
要推給「只是在做實況效果」? 呃... 是在實況遊戲還是實況攻略啊= = 重點搞錯了吧...

點點點 發個牢騷

樹海做完啦~~~~~~~~~~~~~~~~~快可以收工了!

預計把前期的圖重新修一遍 套後用期做圖的標準與格式 結果花了三天才修完第一章的圖= = 真累人
後面的應該就會快一點 要快點修完 不然剩半個月就要年底啦~會超過之前預計的期限

看他第二部開遺跡又看到吐血了,怎麼能這麼天才,要不是他嘴攻略,不然才我懶得嘴他.......

第二章改完了 還是花了三四天= = 還以為會快一點 嘖嘖

正在考慮 攻略做完正式發佈後 來實況一次12部好了 (不會有視訊和聊天
以不SL為前提之下來快速RUN一次遊戲搭攻略 看看有哪邊是實戰時比較會有問題 或是我沒注意過的問題

第三章一樣四天 繼續

RRR過了三天才弄了一張圖 嚴重DELAY 看來是不可能在五天內做完了 只好改成農曆年了= =

重感冒快兩周而且還沒好 進度嚴重落後RRR 六天後就是過年= = 不知道能不能做完

因為技術力有提升 來把第五章第三戰的圖重新修圖一次
那張圖超難修= = 掃描掃的有夠歪 所以很難修... 不過只剩五天了 ㄏ

用了一天半盡全力修完了 感覺還不錯 果然技術力有上升啊 哈哈哈

新 舊

剩四天= =

2022/02/02

終於趕在過年時做完啦~~~~~~~~(啊不是說過年前就要完工)

可能有些地方文意會不通順 等日後有空再慢慢改 至少我現在這樣快速看一遍下來 沒有感覺到哪邊有問題

底下雜記某些地方也得改 但因為不重要所以就慢慢來

03/01

實況打一二部測試攻略完整性 還真的發現有圖畫錯了

第二部第五章第四戰的紫線 右側那條還要再多往右一格

明明草稿圖就畫對 正式圖卻眼殘少算一格= =

03/14

在研究實況用的記錄要怎麼攻略提拉尼時(因為不練功+要多派人手去打克萊比 所以一軍只有七人能參與進攻)
發現了無腦的打法2 難度又下降一個檔次 越來越簡單了= =

夜叉也有方法可以引下來(就可以全員圍毆他 打比較快= =),但過程比較麻煩,還沒有補充進上面的攻略文本文,等有空再弄

哇靠 誰會發現這種鬼東西啦= =

直接玩第二部也不會開啟這個隱藏事件,一定得在玩第一部的時候,確實弄死漢華特才會成立,神經病喔= =

2023/04/15

搬完第二部了 不過細節還沒修完 人物數值的圖片也還沒弄過來 我累了
幾天前想說估狗不會倒所以才搬來這,但現在覺得blogger超難用...
有87%是因為「所見非所得」什麼都得去html模式自己寫語法 爛死了= =
另外13%部落格要套外觀模版,有不少預設的格式都被CSS限制住了
只要他的格式不是你想要的,你就又得去研究怎麼改CSS,哀

留言

  1. 大大您好,小弟萬分期待第二部的攻略啊!小時候由於ss主機故障,連第一部都沒玩完。
    前陣子剛好載了模擬器來重溫,看著大大的攻略把第一部通關了,接下來,等您的第二部攻略。

    加油!

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  2. 感謝大大你的肯定XD

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  3. 好文章~也歡迎來我網站看看

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  4. 大大您好!!

    小弟也是很期待第二部的攻略阿~~

    不然漢化版有些地方真的頗難打

    第一部最後一關就算拿到一堆東西還是打到只剩4隻...

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  5. 大大您好
    您第一部的攻略真的做得很棒
    這個遊戲相信都是很多老ss玩家的回憶
    真懷念從前ss派與ps派的時光啊~~~
    十分期待您的第二部攻略 加油!!!

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  6. 最近會儘量趕一點東西出來@@
    感謝支持

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  7. 我最近在重溫日版,確定了ペン的待遇比ペンコ還要好一點-他真的一孵出來就有必殺技,ペンコ既然沒必殺劑當然熟練值也是從0開始。
    另外,在皇帝面前為領主妻兒求情那時並不是劇情Bug,是退而求其次:當下救不了那至少先把這事給拖延。
    而且王子轉變態度也並非不合理-皇帝已經把話給講死了,還藉由詢問來訓斥過王子,再頂下去只是直接Dead End.

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  8. 我知道不是BUG 也知道那是拖延戰術所帶出來的對話選項
    但仍覺得不合理 所以我那邊的敘述其實只是在發發勞騷
    其實 應該不要有第二個Y的對話選項 這邊應該要設計成讓軍師去幫王子決定
    再讓軍師轉頭跟王子講悄悄話來表達先拖再說的意思 這樣會比讓王子自己選Y來的好
    這個只能說是「………」所帶來的困擾
    因為我們沒辦法知道王子說了什麼
    所以無法從他的台詞中去了解他的意思
    話說我都忘了翩一開始就有熟練1
    所以也難怪第二部打沒練的翩 他竟然會出必殺
    我還以為是故意設計 硬是讓他放必殺

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  9. 非常期待您的第二部攻略!!請問什麼時候會出來~哈哈
    這是我看過目前最詳盡完整的攻略了!!!!感謝大大!!!

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  10. 感謝支持:)
    不過第二部的應該還要很久0rz

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  11. 大大辛苦了 最近重玩漢化版 很期待你的第二章地圖 原本破到第三部 前陣子才發現有隱藏劇情跟武器 重玩 看大大的地圖跟攻略 順利把第一部的完美結束了

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  12. 大大加油 聖誕快樂~

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  13. 期待你的第二部阿Q_Q 最近在重玩

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  14. 抱歉@@
    過年後的新工作 每天都像狗一樣累= =
    實在沒空做攻略+修圖0rz
    等我把老板fire後再來繼續做吧......

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  15. 當年沒有收到完整三部曲現在用模擬器重玩找到大大的攻略真是太好了
    請問第二部還有要更新嗎?沒有只好隨便摸索玩然後接第三部了QQ

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  16. 有要更新 只是目前沒時間做@@
    所以只有草稿圖+文字敘述而已 抱歉0rz

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  17. 最近在重玩 回覆一下
    02/13
    測完了 和1F柱子上那顆幻銀有相關 二擇一 拿了A就不能拿B 原因不明 換了日版測試也是如此
    但因為原記錄是漢化版的記錄 所以不知道這點會不會有影響 有全程使用日版玩的人嗎?麻煩幫忙測試一下
    的確如此
    ref: http://photo.xuite.net/dneidnei/19149529/66.jpg
     
    另外想問
    加洛修 和 傑德 不是兩選一嗎? 害我一直以為要選 現在我的 加洛修 早就死了...
     
    另外感謝你的攻略 幫了我很多
     

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  18. 感謝測試XD~
    雖然說法是二選一
    不過不是第二部第五章那時「當場選」
    而是在第一部的第二戰就要決定了
    感謝支持

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  19. 期待第二部攻略~~

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  20. 喔喔等了快一年看來離完工不遠了
     
    快可以開始玩第二部了XD

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  21. 感謝支持
    不過應該還要很長的一段時間才有可能完成吧XDDDD

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  22. 又過了一年我突然發現我好像已經忘了第一部的劇情了還沒開始玩第二部XDD

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  23. 做了八年終於做完啦!

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  24. The music note character from David’s singing easter egg has been restored. Keep knocking on his door on the Stump Skywalk to trigger this scene.
    Ilia’s dialog clarified at the end of Ch5.
    和 Talking about the pictures, I am pretty sure that Hazuki's portrait in the last battle of Chapter 6 in Scenario 3 is also different. Anyone noticed that?
    網路看到的 有空試試

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  25. 要測試的:
    2021 海戰打輸時 敵人的對話頭像錯置成我方的軍師
    2021 試試達卡和賽歐斯一起電死
    2021 特典 力之刃的修道爾屬性能不能剋後面三關的王
    2021 測 第三章第四戰頓荷特會不會觸發越線的判定 忘了以前有沒有測過 好像有 但已經忘了
    2022 測試 第五章抓人前,火法亞瑟移去二軍、金屬棒放倉庫時,會怎樣
    因為照規則是系統會把金屬棒移來火法身上,但火法因為排在二軍所以不會在隊伍清單上,沒在清單上就不能「使用」他身上的金屬棒。
    感覺是會卡關 哈哈
    補充 因這時只有13人 不可能火法亞瑟兩人都在二軍 所以最多只能測試火法在二軍時金屬棒會變怎樣?是放在王子身上?或是放在隱藏起來的火法身上(會卡關)?或是放在亞瑟身上?
    測完了 金屬棒會在火法身上 但隊伍清單沒有火法=卡關 已補在雜記裡面
    2022 測試 金屬棒在傑洛身上也會卡關嗎 之前只測朱頓二人,忘了傑洛也是離隊人員之一
    測完了 一樣會卡關 所以是傑朱頓三人都會帶走
    2021 測 最終戰 一軍沒傑洛的話 艾爾妲還會排在敵6嗎
    2021 測 「辛二軍若是空手狀態時,會自動裝備身上所攜帶的武器; 但所攜帶的武器是屬於無法裝備者,則自動裝備低階武器。」
    我記得當年玩日版+SS實機 並不會自動裝備身上的裝備 但現在用模擬器玩應該要重新測試 不能只靠印象就說怎樣怎樣
    雖然有拿漢化版的記錄 + 日版ROM 載入最後一戰 測試 但因為記錄是漢化版 不算是全程使用日版做測試 所以不算數 有空就全程用日版測看看
    測完了 跟之前"用日版去讀意志版記錄"時測試的結果 一樣
    2022 測 第一章幫馬弓解毒時 聽說有人使用放在補師身上的解毒草會沒有效果 可以測看看 雖然不重要
    2023 章魚的暗黑吐息 好像機率性眩惑 我以為是必眩 但看別人實況 有兩個角色被吐 一個中一個沒中 測看看

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  26. 111
    的的的
    留言不能寫html 爛

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  27. When the Sc1 Golem boss from battle 23 and when any Sc2 Lizardman’s feet are frozen in place and they thaw, the message references the hero’s name. This appears to only happen with these two enemies and is believed to be a bug in the original game.
    試試

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  28. 忘了在哪看到 有人說伍留德身上放解毒草還是妖粉 對第一章薩摩鎮的馬弓使用時會失敗 但我測完(英文版)是可以使用的

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  29. 測試 第四章第一戰送的40exp 如果改全同伴 在二軍的人是真的全都會加嗎?因為當時同伴只有13人 我只是把頓荷特放在一軍 讓其中一人去二軍 然後他有拿到exp 所以我判定成全軍都能拿到 但現在想想 或許是設計成exp只給這13人 而不是「二軍也會拿到exp」

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    1. 試完了 就算改全同伴並把羅比之後的角色塞到一軍 得到EXP後也不會給予羅比之後的角色
      所以答案的確是:EXP只給梅~赫拉這十四名同伴(含朱頓二人) 但不含戰場上戰敗的同伴

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  30. 從昨天開始,網站上的圖片都顯示錯誤,無法顯示,請問只有我這樣嗎?

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    1. 靠= = 估狗雲端的圖床又在搞事了... 我再觀察一下

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    2. 目前看來,感覺只是GOOGLEDRIVE的外連流量爆了?再等個一天看看。
      真的不行的話只能換圖床了,但目前可見的圖床都不好用...

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    3. 感謝回復,今天測試依舊無法顯示,持續觀察並感謝分享。第二部快破關了邁向第三部。

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    4. 「對著 "變成xx的圖片"按右鍵> 在新分頁中開啟圖片」倒是還看得到圖,先用這方式克難一下吧,囧

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  31. 好奇怪,我的加洛修沒跟杰德對話,並讓其他人打死杰德(掉落物為戰鬥護腕),過關劇情一樣會讓加使用贖罪之石。
    也試了兄弟先對話後再讓其他人打死杰,一樣能救,差別只在掉落的是護身符,像是強破救弟弟一樣XD
    (PS 杰德的狀態是睡眠,不知道是否有影響)

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    1. 試了等他清醒,情況一樣

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    2. 這我就不知道為什麼會這樣了,我測試時是一定得「兄弟對話>兄打弟拿贖罪石>最後才有救人事件」。或許是漢化組有哪邊設計不良,導致系統以為你有達成他們規定的條件。畢竟這些額外修改出來的事件,他們在除錯這方面也沒有做得很完全,例如那個阿斯塔羅特之劍被還原的BUG

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  32. 之前可能記錯還是怎麼了 總之
    加洛修的造型錯誤(變成未轉職) 只有在他加入之前 也就是擋著路口不讓梅軍通過那邊
    之後就都是轉職後的造型(會在5-3與最終戰爆炸後劇情時看到他的造型)
    我記成全部都是未轉職的造型

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    1. 又確認了一次 其實我沒記錯 只是記錯時間點
      打倒BOSS後 皇帝跑出來講話時的劇情
      站在旁邊的加洛修的確是未轉職造型

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